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  • 筆試題const 和 static readonly

    時間:2020-10-15 17:11:37 筆試題目 我要投稿

    筆試題(const 和 static readonly)

    const 和 static readonly 區(qū)別?

    筆試題(const 和 static readonly)

    答:const
    用 const 修飾符聲明的成員叫常量,是在編譯期初始化并嵌入到客戶端程序

    static readonly用 static readonly 修飾符聲明的成員依然是變量,只不過具有和常量類似的使用方法:通過類進行訪問、初始化后不可以修改。但與常量不同的是這種變量是在運行期初始化

    示例:

    測試類:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Example02Lib{    public class Class1    {        public const String strConst = "Const";        public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";        //public const String strConst = "Const Changed";        //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly
    Changed";    }} 客戶端代碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using Example02Lib; namespace Example02{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只編譯Example02Lib項目            //然后到資源管理器里把新編譯的Example02Lib.dll拷貝Example02.exe所在的.目錄,
    執(zhí)行Example02.exe            //切不可在IDE里直接調(diào)試運行因為這會重新編譯整個解決方案!!             //可以看到strConst的輸出沒有改變,而strStaticReadonly的輸出已經(jīng)改變            //表明Const變量是在編譯期初始化并嵌入到客戶端程序,而StaticReadonly是在運行時初始化的            Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);            Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);             Console.ReadLine();        }    }}結(jié)果:
    strConst : Const
    strStaticReadonly : StaticReadonly

    修改后的示例:

    測試類:

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Example02Lib{    public class Class1    {        //public const String strConst = "Const";        //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";        public const String strConst = "Const Changed";        public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";    }}結(jié)果

    strConst : Const
    strStaticReadonly : StaticReadonly Changed

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