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  • 深入分析原生JavaScript事件分析

    時(shí)間:2024-09-21 06:13:05 JavaScript 我要投稿
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    深入分析原生JavaScript事件分析

      JQuery這種Write Less Do More的框架,用多了難免會對原生js眼高手低。

      小菜其實(shí)不想寫這篇博客,貌似很初級的樣子,但是看到網(wǎng)絡(luò)上連原生js事件綁定和解除都說不明白,還是決定科普一下了。

      首先聲明,小菜懂的也不是很多,只是把我的思路和大家分享一下。

      DOM0事件模型

      事件模型在不斷發(fā)展,早期的事件模型稱為DOM0級別。

      DOM0事件模型,所有的瀏覽器都支持。

      直接在dom對象上注冊事件名稱,就是DOM0寫法,比如:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      document.getElementById("test").onclick = function(e){};

      意思就是注冊一個(gè)onclick事件。當(dāng)然,它和這種寫法是一個(gè)意思:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      document.getElementById("test")["onmousemove"] = function(e){};

      這沒什么,只不過是兩種訪問js對象屬性的方法,[]的形式主要是為了解決屬性名不是合法的標(biāo)識符,比如:object.123肯定報(bào)錯(cuò),但是object["123"]就避免了這個(gè)問題,與此同時(shí),[]的寫法,也把js寫活了,用字符串表示屬性名稱,可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)綁定事件。

      言歸正傳,事件被觸發(fā)時(shí),會默認(rèn)傳入一個(gè)參數(shù)e,表示事件對象,通過e,我們可以獲取很多有用的信息,比如點(diǎn)擊的坐標(biāo)、具體觸發(fā)該事件的dom元素等等。

      基于DOM0的事件,對于同一個(gè)dom節(jié)點(diǎn)而言,只能注冊一個(gè),后邊注冊的同種事件會覆蓋之前注冊的。例如:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      btn.onmousemove = function(e){

      alert("ok");

      };

      btn["onmousemove"] = function(e){

      alert("ok1");

      };

      結(jié)果會輸出ok1。

      接下來再說說this。事件觸發(fā)時(shí),this就是指該事件在哪個(gè)dom對象上觸發(fā)。例如:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      btn.onmousemove = function(e){

      alert(this.id);

      };

      結(jié)果輸出test。因?yàn)槭录褪窃趇d為test的dom節(jié)點(diǎn)上注冊的,事件觸發(fā)時(shí),this當(dāng)然代表這個(gè)dom節(jié)點(diǎn),可以理解為事件是被這個(gè)dom節(jié)點(diǎn)調(diào)用的。

      所以,想解除事件就相當(dāng)簡單了,只需要再注冊一次事件,把值設(shè)成null,例如:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      btn.onclick = function(e){

      alert("ok");

      };

      btn.onclick = null;

      原理就是最后注冊的事件要覆蓋之前的,最后一次注冊事件設(shè)置成null,也就解除了事件綁定。

      事情還沒結(jié)束,DOM0事件模型還涉及到直接寫在html中的事件。例如:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      

      通過這種方式注冊的事件,同樣遵循覆蓋原則,同樣只能注冊一個(gè),最后一個(gè)生效。

      區(qū)別就是,這樣注冊的事件,相當(dāng)于動(dòng)態(tài)調(diào)用函數(shù)(有點(diǎn)eval的意思),因此不會傳入event對象,同時(shí),this指向的是window,不再是觸發(fā)事件的dom對象。

      DOM2事件模型

      DOM2事件模型相對于DOM0,小菜僅僅了解如下兩點(diǎn):

      · DOM2支持同一dom元素注冊多個(gè)同種事件。

      · DOM2新增了捕獲和冒泡的概念。

      DOM2事件通過addEventListener和removeEventListener管理,當(dāng)然,這是標(biāo)準(zhǔn)。

      但I(xiàn)E8及其以下版本瀏覽器,自娛自樂,搞出了對應(yīng)的attachEvent和detachEvent,由于小菜才疏學(xué)淺,本文不做討論。

      addEventListener當(dāng)然就是注冊事件,她有三個(gè)參數(shù),分別為:"事件名稱", "事件回調(diào)", "捕獲/冒泡"。舉個(gè)例子:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      btn.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok");

      }, false);

      事件名稱就不用多說了,相比DOM0,去掉了前邊的on而已。

      事件回調(diào)也很好理解,事件觸發(fā)了總得通知你吧!回調(diào)時(shí)和DOM0一樣,也會默認(rèn)傳入一個(gè)event參數(shù),同時(shí)this是指觸發(fā)該事件的dom節(jié)點(diǎn)。

      最后一個(gè)參數(shù)是布爾型,true代表捕獲事件,false代表冒泡事件。其實(shí)很好理解,先來個(gè)示意圖:

      意思就是說,某個(gè)元素觸發(fā)了某個(gè)事件,最先得到通知的是window,然后是document,依次而入,直到真正觸發(fā)事件的那個(gè)元素(目標(biāo)元素)為止,這個(gè)過程就是捕獲。接下來,事件會從目標(biāo)元素開始起泡,再依次而出,直到window對象為止,這個(gè)過程就是冒泡。

      為什么要這樣設(shè)計(jì)呢?這貌似是由于深厚的歷史淵源,小菜也不怎么了解,就不亂說了。

      由此可以看出,捕獲事件要比冒泡事件先觸發(fā)。

      假設(shè)有這樣的html結(jié)構(gòu):

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      

      

      

      然后我們在外層div上注冊兩個(gè)click事件,分別是捕獲事件和冒泡事件,代碼如下:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      //捕獲事件

      btn.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok1");

      }, true);

      //冒泡事件

      btn.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok");

      }, false);

      最后,點(diǎn)擊內(nèi)層的div,先彈出ok1,后彈出ok。結(jié)合上邊的原理圖,外層div相當(dāng)于圖中的body,內(nèi)層div相當(dāng)于圖中最下邊的div,證明了捕獲事件先執(zhí)行,然后執(zhí)行冒泡事件。

      為什么要強(qiáng)調(diào)點(diǎn)擊內(nèi)層的div呢?因?yàn)檎嬲|發(fā)事件的dom元素,必須是內(nèi)層的,外層dom元素才有機(jī)會模擬捕獲事件和冒泡事件,從原理圖上就看出了。

      如果在真正觸發(fā)事件的dom元素上注冊捕獲事件和冒泡事件呢?

      html結(jié)構(gòu)同上,js代碼如下:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btnInner = document.getElementById("testInner");

      //冒泡事件

      btnInner.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok");

      }, false);

      //捕獲事件

      btnInner.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok1");

      }, true);

      當(dāng)然還是點(diǎn)擊內(nèi)層div,結(jié)果是先彈出ok,再彈出ok1。理論上應(yīng)該先觸發(fā)捕獲事件,也就是先彈出ok1,但是這里比較特殊,因?yàn)槲覀兪窃谡嬲|發(fā)事件的dom元素上注冊的事件,相當(dāng)于在圖中的div上注冊,由圖可以看出真正觸發(fā)事件的dom元素,是捕獲事件的終點(diǎn),是冒泡事件的起點(diǎn),所以這里就不區(qū)分事件了,哪個(gè)先注冊,就先執(zhí)行哪個(gè)。本例中,冒泡事件先注冊,所以先執(zhí)行。

      這個(gè)道理適用于多個(gè)同種事件,比如說一下子注冊了3個(gè)冒泡事件,那么執(zhí)行順序就按照注冊的順序來,先注冊先執(zhí)行。例如:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btnInner = document.getElementById("testInner");

      btnInner.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok");

      }, false);

      btnInner.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok1");

      }, false);

      btnInner.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok2");

      }, false);

      結(jié)果當(dāng)然是依次彈出ok、ok1、ok2。

      為了進(jìn)一步理解事件模型,還有一種場景,假如說外層div和內(nèi)層div同時(shí)注冊了捕獲事件,那么點(diǎn)擊內(nèi)層div時(shí),外層div的事件一定是先觸發(fā)的,代碼如下:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      var btnInner = document.getElementById("testInner");

      btnInner.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok");

      }, true);

      btn.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok1");

      }, true);

      結(jié)果是先彈出ok1。

      假如外層div和內(nèi)層div都是注冊的冒泡事件,點(diǎn)擊內(nèi)層div時(shí),一定是內(nèi)層div事件先執(zhí)行,原理相同。

      細(xì)心的讀者會發(fā)現(xiàn),對于div嵌套的情況,如果點(diǎn)擊內(nèi)層的div,外層的div也會觸發(fā)事件,這貌似會有問題!

      點(diǎn)擊的明明是內(nèi)層div,但是外層div的事件也觸發(fā)了,這的確是個(gè)問題。

      其實(shí),事件觸發(fā)時(shí),會默認(rèn)傳入一個(gè)event對象,前邊提過了,這個(gè)event對象上有一個(gè)方法:stopPropagation,通過此方法,可以阻止冒泡,這樣外層div就接收不到事件了。代碼如下:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      var btnInner = document.getElementById("testInner");

      btn.addEventListener("click", function(e){

      alert("ok1");

      }, false);

      btnInner.addEventListener("click", function(e){

      //阻止冒泡

      e.stopPropagation();

      alert("ok");

      }, false);

      終于要說說怎么解除事件了。解除事件語法:btn.removeEventListener("事件名稱", "事件回調(diào)", "捕獲/冒泡");

      這和綁定事件的參數(shù)一樣,詳細(xì)說明下:

      · 事件名稱,就是說解除哪個(gè)事件唄。

      · 事件回調(diào),是一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)必須和注冊事件的函數(shù)是同一個(gè)。

      · 事件類型,布爾值,這個(gè)必須和注冊事件時(shí)的類型一致。

      也就是說,名稱、回調(diào)、類型,三者共同決定解除哪個(gè)事件,缺一不可。舉個(gè)例子:

      復(fù)制代碼 代碼如下:

      var btn = document.getElementById("test");

      //將回調(diào)存儲在變量中

      var fn = function(e){

      alert("ok");

      };

      //綁定

      btn.addEventListener("click", fn, false);

      //解除

      btn.removeEventListener("click", fn, false);

      要想注冊過的事件能夠被解除,必須將回調(diào)函數(shù)保存起來,否則無法解除。

      DOM0與DOM2混用

      事情本來就很亂了,這又來個(gè)混合使用,還讓不讓人活了。。。

      別怕,混合使用完全沒問題,DOM0模型和DOM2模型各自遵循自己的規(guī)則,互不影響。

      整體上來說,依然是哪個(gè)先注冊,哪個(gè)先執(zhí)行,其他就沒什么了。

      后記

      至此,原生js事件已經(jīng)講的差不多了,小菜僅僅知道這些而已,歡迎讀者補(bǔ)充其他知識點(diǎn)。

      在實(shí)際應(yīng)用中,真正的行家不會傻傻的真的注冊這么多事件,一般情況下,只需在最外層dom元素注冊一次事件,然后通過捕獲、冒泡機(jī)制去找到真正觸發(fā)事件的dom元素,最后根據(jù)觸發(fā)事件的dom元素提供的信息去調(diào)用回調(diào)。

      也就是說,行家會自己管理事件,而不依賴瀏覽器去管理,這樣即可以提高效率,又保證了兼容性,JQuery不就是這么做的嘛~

      好了,教程到此結(jié)束,希望對讀者有所幫助!

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