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動畫設計專業(yè)課程
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計、制作。下面是小編整理的關于動畫設計專業(yè)課程,希望大家認真閱讀!
依照“逆向分解、整合重構、動態(tài)反饋、循環(huán)提升”的課程設計方法,按照分解崗位工作任務→確定工作能力→設置課程→構建課程體系的路徑,以能力為本位,按照實際工作任務、工作過程構建以“工作過程和工作任務相結合”為導向的模塊化課程體系,各項工作任務對應的核心課程是:
動畫創(chuàng)意與導演:動漫藝術欣賞、動畫運動規(guī)律、動畫角色設計、分鏡頭腳本設計
二維動畫設計:專業(yè)繪畫、動畫角色設計、平面圖像處理、Flash二維動畫制作
三維動畫設計:三維場景設計、三維角色設計、三維動畫設計與制作、Maya影視動畫制作
影視后期制作:視頻剪輯、音頻處理、影視后期制作、非線性編輯技術
動畫設計師職業(yè)培訓涵蓋了動畫設計專業(yè)的7門專業(yè)課程的教學(3dsMax、Maya、繪畫基礎、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
繪畫基礎
素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現(xiàn)實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。
AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡功能等。包括建筑工程與機械設計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設計圖、室內(nèi)設計圖等。
Painter
應用Painter制作動畫及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪制。
Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
Flash
逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。
3dsMax
對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設計。
Maya
初識Maya7、認識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建模基礎及建模高級應用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。
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