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  • 2022乒乓球的規(guī)則有哪些

    時間:2023-02-17 01:11:52 乒乓球 我要投稿
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    2022乒乓球的規(guī)則有哪些

      乒乓球(ping-pong),中國國球,是一種世界流行的球類體育項(xiàng)目,包括進(jìn)攻、對抗和防守。那么乒乓球的比賽規(guī)則都有哪些呢? 下面一起看看吧!

    2022乒乓球的規(guī)則有哪些

      2022乒乓球的規(guī)則有哪些1

      乒乓球發(fā)球

      1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

      2、當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。

      3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實(shí)行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。

      4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。

      重發(fā)球

      不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球:

      1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

      2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

      3、由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運(yùn)動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù),則不能判重發(fā)球。)

      4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:

     、儆捎谝m正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

     、谟捎谝獙(shí)行輪換發(fā)球法;

     、塾捎诰婊蛱幜P運(yùn)動員;

     、苡捎诒荣惌h(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進(jìn)入賽場或者是足以使運(yùn)動員大吃一驚的突然喧鬧)。

      判一分

      回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分:

      1、未能合法發(fā)球;

      2、未能合法還擊;

      3、阻擋;

      4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球);

      5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸及本方比賽臺面;

      6、用不符合規(guī)定的拍面擊球;

      7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運(yùn)動員未能按正確的次序擊球;

      8、裁判員判罰分;

      9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。

      一局比賽

      在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。

      一場比賽

      1、一場比賽應(yīng)采用七局四勝制或五局三勝制。

      2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。

      輪換發(fā)球法

      1、如果一局比賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。計(jì)時員應(yīng)在每一局比賽的`第一個球進(jìn)入比賽狀態(tài)時開表;在比賽暫停時停表,恢復(fù)比賽時重新開表。比賽暫停包括:球飛出賽區(qū)至重新回到賽區(qū)、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進(jìn)行到15分鐘尚未結(jié)束,計(jì)時員應(yīng)報“時間到”。

      2、當(dāng)時間到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即宣布暫停比賽,由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球繼續(xù)比賽。當(dāng)時間到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

      3、出現(xiàn)上述情況時,計(jì)數(shù)員應(yīng)在接發(fā)球方每一次擊球后報出擊球數(shù),在使用輪換發(fā)球法時,計(jì)數(shù)員報數(shù)應(yīng)用英語或用雙方運(yùn)動員及裁判員均能接受的任何其他語言。

      4、此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)一分球直至該局結(jié)束,如果接發(fā)球方進(jìn)行了十三次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

      5、輪換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)進(jìn)行,直至該場比賽結(jié)束

      發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理

      1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。

      2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運(yùn)動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

      3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球,若連續(xù)擦網(wǎng)兩次則是犯規(guī),計(jì)分者給予扣分。

      合法還擊

      對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置(包含觸及球網(wǎng)裝置)后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。

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      發(fā)球規(guī)則

      1、發(fā)球時,球應(yīng)放在發(fā)球員不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應(yīng)該是靜止的。

      2、發(fā)球員用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

      3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū),在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

      4、從球離開發(fā)球員手掌的那一刻到球被擊中,球都應(yīng)該在球臺平面的高度之上和在發(fā)球員的端線之后。

      5、當(dāng)球與球拍接觸時,發(fā)球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網(wǎng)以及兩側(cè)網(wǎng)柱頂端與球進(jìn)行連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)或上方的高度,以不會擋住接發(fā)球員的視線為限。

      6、運(yùn)動員發(fā)球時,應(yīng)該讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

      7、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

      8、在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。

      9、無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

      10、運(yùn)動員因傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員作出免于執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。

      發(fā)球注意事項(xiàng)

      1、持拍手在觸球前要放松,加快球拍碰球時的擺速。握拍太深不利于發(fā)揮手腕靈活性,摩擦球就不充分。

      2、引拍時,手臂與身體要拉開一些,不要貼得很緊,使整個發(fā)球動作舒展些,以便充分發(fā)力摩擦球。

      3、擊球位置總有一個最佳合力點(diǎn),每個人的'身高、力量和發(fā)球動作的不同而有所區(qū)別,但一般在腰部位置上下。

      4、上旋、下旋或不轉(zhuǎn)球之間的差距要大而且發(fā)球動作要近似。

      5、要盡量在球同一部位的左、右或上、下接觸球,并發(fā)出不同旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的球迷惑對方。

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      1、發(fā)球的規(guī)則

      發(fā)球開始時,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

      發(fā)球時,發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

      當(dāng)球從拋起的.最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

      從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

      在運(yùn)動員發(fā)球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

      2、擊球的規(guī)則

      對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

      3、打乒乓球的基本步法

      單步:移動方法:以一只腳為軸,另一只腳向前、后、左、右不同方向移動,身體重心隨之落在移動腳上。

      跨步:移動方法:一腳蹬地,另一腳向移動方向跨一大步,蹬地腳隨后跟上半步或一小步,身體重心即移到跨步腳上。

      并步:移動方法:一腳先向另一腳并半步或一小步,另一腳在并步腳落地后隨即向來球方向移動一步。

      跳步:移動方法:以來球異側(cè)腳用力蹬地,兩腳同時離地向來球方向跳動。

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      混和雙打比賽規(guī)則:

      1、比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán);

      2、發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分得差距決出勝負(fù);

      3、獲得發(fā)球權(quán)方確定第一發(fā)球者并先行站位,接發(fā)球者確定第一接發(fā)球者并隨后站位,發(fā)球位為右手位并在比賽結(jié)束之前不變;

      4、在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員;

      5、發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,發(fā)球方將發(fā)球權(quán)交給對方接發(fā)球者,換發(fā)球之后,原發(fā)球方兩人交換站位,本方原非發(fā)球者接發(fā)球;

      6、發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

      7、發(fā)球時,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū)和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū),乒乓球接觸其他桌面區(qū)域(包括壓線)為死球,對方得分;

      8、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

      9、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對方得一分;

      10、發(fā)球時,乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;

      11、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

      12、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

      13、比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結(jié)束;當(dāng)比賽雙方達(dá)到1:1或者2:2進(jìn)行決勝局時,任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場地;

      14、下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán),接發(fā)球者為此次發(fā)球者上次所接球的發(fā)球者;

      雙打的規(guī)則:

      1、關(guān)于乒乓球臺,雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的`一部分。

      2、在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

      3、在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

      4、在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

      5、雙打時,運(yùn)動員擊球次序錯誤將失分。

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