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  • 團體乒乓球比賽規(guī)則

    時間:2023-09-27 10:13:45 乒乓球 我要投稿
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    團體乒乓球比賽規(guī)則

      乒乓球團體賽,是一種由若干場個人比賽組成的集體競賽項目,乒乓球男、女團體賽被人們認為是反映一個單位、一個地區(qū)或一個國家乒乓球運動水平的主要標志,下面為大家?guī)韴F體乒乓球比賽規(guī)則,快來看看吧。

    團體乒乓球比賽規(guī)則

      比賽介紹

      一種由若干場個人比賽組成的集體競賽項目,它分為男子團體賽和女子團體賽兩種。乒乓球男、女團體賽被人們認為是反映一個單位、一個地區(qū)或一個國家乒乓球運動水平的主要標志。

      男子團體賽通常采用世界乒乓球男子團體錦標賽(斯韋思林杯)的比賽方法。五場三勝制(五場單打)。一個隊由3名運動員組成,比賽前有雙方隊長抽取主隊(ABC)和客隊(XYZ)。

      比賽順序是:

      第一場.A(主力)X(次主力)

      第二場B(次主力)Y(主力)

      第三場C(三號)Z(三號)

      第四場AY第五場BX

      女子團體賽通常采用世界乒乓球女子團體錦標賽(考比倫杯)的比賽辦法,各單位可報4名選手參加比賽,每次比賽雙方可以從中挑選2名選手參加單打,再從4名選手中任選2名選手配對參加排在第3場的雙打。

      比賽采用5場3勝制(每場比賽亦采用3局2勝制),以先贏得3場者為勝方。比賽前,雙方用抽簽的方法選定主、客隊。

      主隊2名單打選手定為A、B;客隊2名單打選手定為X、Y。

      5場比賽的次序為:①A對X②B對Y③雙打④A對Y⑤B對X。

      男、女團體賽的比賽方法有時也互相通用,如男子團體賽采用世界乒乓球女子團體錦標賽的比賽方法,或女子團體賽采用世界乒乓球男子團體錦標賽的比賽方法。

      比賽規(guī)則

      此次比賽為團體比賽;

     。1)采用五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。單場采用三局兩勝制。

     。2)一個隊由三名運動員組成,每名運動員出場2次。

     。3)比賽順序:第一場AVSX、第二場BVSY、第三場A+CVSX+Z、第四場BVSZ、第五場CVSY。

      1、第一場第二場同時進行,第三場單獨進行,第四場第五場同時進行

      2、比賽用球為40mm正規(guī)乒乓球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。

      團體賽

     。ㄒ唬┠凶訄F體賽

      從一個隊中挑選出的三名比賽隊員和一個隊長(可由參賽隊員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊長應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個運動員分配到一個字母的隊伍名單。

      現(xiàn)行的比賽順序:第一場A—X;第二場B—Y;第三場C—Z第四場A—Y第五場B—X。每場比賽為三局兩勝制。當一個隊已經(jīng)贏得三場個人比賽時,該次比賽應(yīng)結(jié)束。

      (二)女子團體賽

      根據(jù)第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯(lián)代表大會通過的決議精神,經(jīng)國際乒聯(lián)批準,女子團體比賽方法采用男子比賽中實行的團體比賽方法,即原來女子團體賽中的第三場雙打改為單打,F(xiàn)行女子團體賽的比賽順序是:第一場A—X;第二場B—Y;第三場C—Z;第四場A—Y第五場B—X。

      乒乓球比賽的方法

      乒乓球比賽的常用方法主要有單循環(huán)賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結(jié)合運用則叫混合制。比賽方法的選用要依據(jù)比賽的目的、場地、參加隊數(shù)(人數(shù))等條件而定。

      一、單循環(huán)賽

      參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,并能比較準確地決出參賽隊或運動員的名次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的隊數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來進行。

      (一)單循環(huán)賽

      計算名次的方法:國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個或更多的隊得分相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的場次分數(shù),再根據(jù)需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算出名次為止。

      (二)分組循環(huán)賽

      單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列方法”,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排列)。

      順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個組的順序號相加都等。有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎(chǔ)上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進入1-4組;然后5-8號、9-12號、13-16號分別抽簽進入1-4組。但分組循環(huán)后,還應(yīng)增加第二階段的比賽來排出全部名次。

      常用的方法有兩種:

      1、各組同名次比賽如第一階段分為四組進行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一名為一個組進行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個組,決出第5-8名;依此類推。

      2、交叉比賽第一階段分成二個組進行循環(huán)賽,第二階段由每個組進的前二名進行交叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類推。

      二、單淘汰賽

      參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內(nèi)安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須采取一些措施來克服這些缺陷,才能在實際應(yīng)用中發(fā)揮它的作用。

     。ㄒ唬┨柎a位置數(shù)的選擇號碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號碼位置數(shù)是8,16,32,64,128,256。

     。ǘ┹喛杖绻麉⒓颖荣惖娜藬(shù)不等于號碼位置數(shù),小于號碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少于號碼位置數(shù)時,沒有運動員的位置稱為“輪空”位置。

      (三)搶號參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時,選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù)作為號碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上,先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。

     。ㄋ模┓N子(即強手或優(yōu)秀選手)

      1、設(shè)立“種子”的作用采用設(shè)立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區(qū)”內(nèi),使他們最后相遇,力求保證比賽名次確定的合理性。

      2、種子的數(shù)目“種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一般為參賽人數(shù)的1/6—1/2,即平均6—12名選手設(shè)一名種子;同時,“種子”數(shù)量應(yīng)是2的乘方,如2、4、8、16等。

      3、“種子”的位置“種子”的位置根據(jù)規(guī)定應(yīng)作如下編排:第一號種子安排在上半?yún)^(qū)的頂部;第二號種子應(yīng)安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號種子應(yīng)分別插入上半?yún)^(qū)的底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號種子應(yīng)分別進入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置表)。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區(qū)”的。

      雙打乒乓球發(fā)球規(guī)則

      乒乓球發(fā)球技術(shù)

      正手發(fā)奔球

      1、 特點:球速急、落點長、沖力大,發(fā)至對方右大角或中左位置,對對方威脅較大

      2、 要點:

     、賿伹虿灰颂;

     、谔岣邠羟蛩查g的揮拍速度;

     、鄣谝宦潼c要靠近本方臺面的端線;

     、茳c與網(wǎng)同高或稍低于網(wǎng)。

      發(fā)短球

      1、 特點:擊球動作小,出手快,球落到對方臺面后的第二跳下不出臺,使對方不易發(fā)力搶拉、沖或搶攻。

      2、 要點:

     、賿伹虿灰颂;

      ②擊球時,手腕的力量大于前臂的力量;

     、郯l(fā)球的第一落點在球臺,不要離網(wǎng)太近;

      ④發(fā)球動作盡量與發(fā)長球相似,使對方不易判斷。

      正手發(fā)左側(cè)上(下)旋球

      1、 特點:左側(cè)上(下)旋轉(zhuǎn)力較強,對方擋球時向其右側(cè)上(下)方反彈,一般站在中線偏左或側(cè)身發(fā)球。

      2、 要點:

     、侔l(fā)球時要收腹,擊球點不可遠離身體;

      ②盡量加大由右向左揮動的幅度和弧線,以增強側(cè)旋強度。

     、郯l(fā)左側(cè)上旋時,擊球瞬間手腕快速內(nèi)收,球拍從球的正中向左上方摩擦。

     、馨l(fā)左側(cè)下旋時,拍面稍后仰,球拍從球的中下部向左下方摩擦。

      反手發(fā)右側(cè)上(下)旋球

      1、特點:右側(cè)上(下)旋球力強,對方擋住后,向其左側(cè)上(下)反彈。發(fā)球落點以左方斜線長球配合中右近網(wǎng)短球為佳。

      2、要點:

     、僮⒁馐崭购娃D(zhuǎn)腰動作;

     、诔浞掷檬滞筠D(zhuǎn)動配合前臂發(fā)力;

     、郯l(fā)右側(cè)上下旋球時,擊球瞬間球拍從球的中部向右上方摩擦,手腕有一個上勾動作;

     、馨l(fā)右側(cè)旋球時,拍面稍后仰,擊球瞬間球拍從球的中下部向右側(cè)下摩擦。

      雙打乒乓球發(fā)球規(guī)則

      乒乓球雙打規(guī)則對于比賽的進行有著嚴格的規(guī)定。在第一局發(fā)球時,首先需要確定第一發(fā)球員,接發(fā)球的一方可以任意確定第一接球員,接下來按照規(guī)定的順序輪流交換發(fā)球和接發(fā)球。每局結(jié)束后,需要更換相應(yīng)的發(fā)球員和接發(fā)球員。在發(fā)球時,球必須先落到本方的發(fā)球區(qū)或中線上,然后落到對方的發(fā)球區(qū)或中線上,否則判為發(fā)球方失分。

      在各局中,先發(fā)球的一方可以任意確定第一發(fā)球員,而接發(fā)球的一方,則必須由前一局與之相對應(yīng)的發(fā)球員來接發(fā)球。決勝局交換方位時,發(fā)球次序不變,但接發(fā)球一方應(yīng)交換接球員的次序。這些規(guī)定是根據(jù)比賽雙方機會均等的原則作出的。

      乒乓球雙打主要分為男子雙打、女子雙打和混合雙打。雙打比賽的競賽方法和比賽規(guī)則與單打基本相同,但雙打在發(fā)球、接發(fā)球及擊球的順序上有特殊的規(guī)定。在比賽中,雙方需要密切配合,默契的配合是取得勝利的關(guān)鍵。因此,在訓練中,雙打選手需要注重默契的配合,熟練掌握規(guī)則,并且需要有一定的戰(zhàn)術(shù)安排。

      單獨打乒乓球比賽規(guī)則

      一、賽制

      本次比賽實行淘汰賽,初賽一局決勝負(每局11球),半決賽和決賽實行3盤2勝制。

      二、分組抽簽規(guī)則

      比賽中首輪都采用抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。

      首輪結(jié)束后,第一輪比賽的勝利者,重新進行抽簽分組,從數(shù)字號碼中抽出,勝利者順利晉級下一輪,輪空者則直接晉級。

      三、選擇發(fā)球權(quán)和方位

      比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場地固定不變。

      四、發(fā)球制

      發(fā)球為5球換法制,每一局比賽,每人只發(fā)5個球,發(fā)完就立即交換球權(quán),以此類推直到比賽結(jié)束。每局比賽先得11分的參賽者為勝方,但雙方比分達10平后,先多得2分為勝者。在10平后,雙方實行輪換發(fā)球法,每人每次只發(fā)1個球。

      五、判罰細致

      1、發(fā)球時,乒乓球出手即有效。

      2、發(fā)球時不得遮擋,并將球拋起。

      3、發(fā)球時,乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分。

      4、發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球。

      5、發(fā)球時,乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效。

      6、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效。

      7、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分。

      8、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對方得一分。

      9、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束。

      10、比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結(jié)束。

      乒乓球運動特點

      (一)乒乓球運動最大的特點就是器材設(shè)備十分簡單,隨時隨地都可以進行乒乓球練習,非常方便,室內(nèi)外均可進行活動,運動量可大可小,不受年齡、性別和身體條件的限制,很容易被大眾所接受。

      (二)乒乓球速度快、變化多,想要打好乒乓球就要掌握乒乓球技術(shù),學會靈活運用,要求練習者在瞬間對來球有較強的反映能力和應(yīng)變力。它能提高人體神經(jīng)系統(tǒng)的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

      (三)很多人都以為乒乓球運動是擔任運動,其實不然,乒乓球也是團隊運動,乒乓球項目設(shè)有單項、雙打、團體項目。團體項目通過團體來實現(xiàn),所以乒乓球項目可以培養(yǎng)獨立思考、單獨作戰(zhàn)及集體主義精神。

      乒乓球運動鍛煉價值

      (一)可以增強身體素質(zhì)

      長期參加乒乓球運動可以增強身體素質(zhì),隨著水平的提高,活動范圍的增大,運動量也就相應(yīng)增加,這就相應(yīng)地提高了力量素質(zhì)、速度素質(zhì)和身體靈敏性、協(xié)調(diào)性,從而達到使肌肉發(fā)達、身體健壯、關(guān)節(jié)更加穩(wěn)固的效果。

      (二)可以調(diào)節(jié)和改善神經(jīng)系統(tǒng)靈活性

      由于乒乓球在空中飛行速度比較快,正手攻球只需0.15秒就可到達對方臺面。在這短暫的時間內(nèi),要求運動員對高速運動的來球方向、落點、旋轉(zhuǎn)、力量等因素進行全面觀察并進行判斷,及時采取對策,調(diào)整擊球為至于拍面角度,進行合理還擊。經(jīng)常從事乒乓球運動,可大大提高神經(jīng)系統(tǒng)的反應(yīng)速度。

      (三)可以改善心血管系統(tǒng)和呼吸系統(tǒng)的功能

      經(jīng)常參加乒乓球運動,可以使心血管系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和機能得到改善,心肌變得發(fā)達有力,心容量加大,每搏輸出量增多。心搏徐緩和血壓降低,提高心臟工作效率,有利于身體的新陳代謝,提高整個身體機能水平。

      (四)可以提高心理素質(zhì)

      乒乓球運動是競技項目,對抗激烈,比分更改速度快,運動員情緒狀態(tài)非常復(fù)雜。經(jīng)常經(jīng)受這些變幻莫測、勝負難料的激烈競爭的鍛煉,同時在比賽中要對對方戰(zhàn)術(shù)意圖進行揣摩,因此使練習者的心理素質(zhì)得到了很好的鍛煉。

      (五)可以促進交流,增進友誼

      通過參加乒乓球運動,可以相互交流經(jīng)驗,切磋球技,達到相互學習,共同提高的目的。

      乒乓球團隊比賽規(guī)則

      (一)乒乓球團體比賽規(guī)則常用形式

      乒乓球團體比賽規(guī)則形式,是采用世界錦標賽乒乓球團體比賽規(guī)則的比賽方法中的5場3勝制(5場單打),一個隊由3名運動員組成,分出主客隊,主隊3名運動員代號分別為A、B、C;客隊3名運動員代號分別為x、Y、z。比賽順序是:

      1.A—X

      2.B—Y

      3.C—Z

      4.A—Y

      5.B—X

      也有采用一個隊由2、3或4名運動員組成的5場3勝制,其乒乓球團體比賽規(guī)則順序是:

      1.A—X

      2.B—Y

      3.雙打

      4.A—Y

      5.R—X

      (二)單項乒乓球團體比賽規(guī)則常用形式

      乒乓球比賽單項比賽常采用單淘汰賽、單循環(huán)賽或兩者分階段結(jié)合使用的混合賽制。

      團體賽中每場比賽一般采用5局3勝制,單項比賽有采用7局4勝制,或5局3勝制。

      每局比賽使用11分制。不論團體賽或單項比賽,在一局比賽中,均以先得11分方為勝方,打到1 0平以后,先多得2分者為勝方。

      乒乓球團體比賽規(guī)則包括程序性規(guī)則,一般規(guī)則和得分等部分。

      (1)時制

      在乒乓球團體比賽規(guī)則中,有局、場之分,每一種都有自己的時間規(guī)定。

     、僖痪指傎愒谝痪指傎愔,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方;

     、谝粓龈傎惷繄龈傎愑蓡螖(shù)局組成。一場競賽應(yīng)連續(xù)進行,但在局與局之間,任何運動員都有權(quán)要求不超過2分鐘的休息時間。

      (2)得1分

      在乒乓球團體比賽規(guī)則中,除被判重發(fā)球的回合,下列情況運動員得1分:

     、侔l(fā)球?qū)Ψ竭\動員未能合法發(fā)球;

      ②還擊對方運動員未能合法還擊;

      ③觸及運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

     、茉竭^ 對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

      ⑤阻擋對方阻擋;

     、捱B擊對方連擊;

     、邠羟?qū)Ψ接貌环舷嚓P(guān)條款的拍面擊球;

     、嘁苿訉Ψ竭\動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;

      ⑨裝置對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

     、馀_面對方運動員不執(zhí)拍,手觸及競賽臺面;

     、獯涡螂p打時,對方運動員擊球次序錯誤;

      ⑩輪換執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

      乒乓球團體比賽規(guī)則

      (3)間歇

      乒乓球競賽中關(guān)于間歇的規(guī)則有:

     、僖 除了一方選手提出要求外,競賽應(yīng)該繼續(xù)進行;

     、跁r間在局與局之間,不超過J分鐘的間歇時間;

     、鄄梁姑烤指傎愔校康6分后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

      (4)暫停

      (5)發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤

      關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球次序和方位錯誤的規(guī)則有:

     、俅涡虿门袉T一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進行糾正,再繼續(xù)競賽;

     、诜轿徊门袉T一旦發(fā)現(xiàn)運動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序按場上比分運動員應(yīng)站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)競賽;

     、鄣梅衷谌魏吻闆r下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

      (6)發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序

      關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序的規(guī)則,主要如下幾條:

      ①抽簽選擇發(fā)球、接發(fā)球和這一方、那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方;

     、谶x擇當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力;

     、圯啌Q在獲得2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局競賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達到,0分或者實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,但每人只輪發(fā),分球;

     、艽_定 在雙打的第一局競賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局競賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運動員;

     、莩蔀樵陔p打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員;

     、薮涡虻谝痪种惺紫劝l(fā)球的一方,在該場下第一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序;

     、叻轿坏谝痪种,在某一方位競賽的一方,在該場下第一局應(yīng)換到另一方位。在乒乓球團體比賽規(guī)則中,決賽局,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。

      (7)輪換發(fā)球法

     、僭谄古仪驁F體比賽規(guī)則中,暫停如果第一局競賽進行到15分鐘仍未結(jié)束,雙方都已獲得至少J9分時除外,或者在此之前任何時間應(yīng)雙方運動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。當限到時,球仍處于競賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停競賽。由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽。當時限到時,球未處于競賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽;

      ②輪發(fā)此后,每個運動員都輪發(fā)1分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失1分;

     、蹖嵭 在乒乓球團體比賽規(guī)則中,輪換發(fā)球法一經(jīng)實行,或第一局競賽進行了10分鐘,該場競賽剩余的各局都必須實行輪換發(fā)球法。

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