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怎樣下象棋象棋的規(guī)則
無論是在學校還是在社會中,大家都接觸過比較經(jīng)典的句子吧,借助句子,我們可以更好地表達。什么樣的句子才經(jīng)典呢?以下是小編為大家收集的怎樣下象棋象棋的規(guī)則,希望對大家有所幫助。
怎樣下象棋象棋的規(guī)則 1
棋盤:
中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點)。
界河:
這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打?qū)Ψ降氖最I。這些規(guī)則都是和中國古戰(zhàn)場的一些場景類似,并且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規(guī)則。
九宮:
雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點),知道這個區(qū)域,對理解一些走棋規(guī)則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
將(帥):
雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統(tǒng)帥,對壘的目的就是通過運用各自的棋子,想方設法將對方的首領將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也是為了護衛(wèi)各自的最高將領(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過 河界走入對方的領地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。
車(車):
此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。
炮(砲):
此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗稱:隔山打炮。
馬(馬):
走棋規(guī)則:使用中國的日字來形容馬的.行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這里有一個行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進、也可以退。
卒(兵):
在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!
吃子:
①無論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。
②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。
將死和困斃:
①一方的棋子攻擊對方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡稱將。照將不必聲明。
、诒徽諏⒌囊环奖仨毩⒓磻獙,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應將不顧,而走其它的棋子)。
、廴绻徽諏⒍鵁o法應將,就算被將死(一方勝棋)。
、茌喌阶咂宓囊环,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。
行棋規(guī)則:
對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個回合),直至分出勝、負、和,對局即算終了。
怎樣下象棋象棋的規(guī)則 2
對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的'棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱 "架炮" 或 "炮打隔子" 。
運用各棋子逼死對方將/帥則贏。
一、【將(帥)】:
1、帥走直線,前進后退皆可。
2、一次只能走一格。
3、活動范圍在九宮之內(nèi)。
4、可行處可吃敵子。
5、帥將不能碰面。
二、【車】:
1、車走直線,格數(shù)不限制。
2、活動范圍在整個棋盤。
3、可行處可吃子。
三、【炮】:
1、炮走直線,格數(shù)不限,范圍在整個棋盤。
1、炮吃子時,需要炮架子:炮隔山打,炮架可遠可近,可敵可我,只能隔一個子。
(典型殺法:重炮將;解將方法:吃子解將,墊將,避將)。
3、孤炮難鳴:一帥一將一炮,和棋。
4、炮勿輕發(fā)。
四、【馬】:
1、具有面的控制力,八面威風,盡量別往邊跳。
2、馬走日子。
3、馬的活動范圍在整個棋盤。
4、蹩馬腳,前進方向上有其他子阻擋,直-斜受阻。
5、殘局可贏:大八角馬,馬與將隔兩格對角線距離;小八角馬,馬與將隔一格對角線。帥用等招,可成該局。
五、【象(相)】:
1、象走田字。
2、象不能過河界。
3、塞象眼:在田字中心點有其他棋子(敵我皆可)阻塞,斜角過不去。
4、可行處可吃敵子。
六、【士(仕)】:
1、活動范圍在九宮之內(nèi)。
2、士走斜線。
3、可行處可吃敵子。
七、【兵(卒)】
1、兵不能后退。
2、兵每次只走一格。
3、過河界前只能往前進一個方向,過了河后可往前往左往右。
4、可行處可吃敵子。
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