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畫石膏幾何體絕對不能犯的六大錯誤
看似簡單的幾何體,包含了太多太深刻的素描知識,所以一定要深入研究的學(xué),千萬不能走過場,不能把遺留的問題帶到以后的學(xué)習(xí)中。下面,小編為大家分享畫石膏幾何體絕對不能犯的錯誤,希望對大家有所幫助!
調(diào)子“灰”
“灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區(qū)分比較弱,明暗對比不夠明確所致。我們在處理的時候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調(diào)子,調(diào)高明度,就可以解決這個問題。
畫面過“花”“死板”
很多初學(xué)者很容易出現(xiàn)的問題。“花”的原因是對物體刻畫的部分太多、太細(xì)、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現(xiàn)得沒有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。
起形歪歪扭扭
是因為在起形的時候,沒有找準(zhǔn)物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。 當(dāng)然這對于初學(xué)者們而言,對鉛筆控制不太熟練,這需要長時間的耐心練習(xí)。
畫面“空”或“滿”
畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準(zhǔn)”,然后再確定各個物體的外形就會避免這個問題。
物體外輪廓太虛或太實(shí)
輪廓線的處理一般不能太“實(shí)”,太“實(shí)”了不容易表現(xiàn)空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠后,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實(shí)實(shí)在在存在的。這就要求我們善于對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實(shí)節(jié)奏關(guān)系。
透視關(guān)系
透視遠(yuǎn)近反差過小。透視的基本規(guī)律是近大遠(yuǎn)小,有的同學(xué)常把物體畫得沒有透視,這是由于對透視的基本規(guī)律理解不夠造成的。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規(guī)律,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕盐毡壤P(guān)系,把對象的展示得盡量客觀些。
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