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  • 顯卡顯存越大越好嗎

    時間:2023-09-26 12:36:39 飛宇 硬件維護 我要投稿
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    顯卡顯存越大越好嗎

      顯卡在游戲的時候尤為重要,很多小白選購顯卡只看顯存,認為CPU核心越多越好,顯卡顯存越大越好。但是這都是錯誤的觀念,往往奸商就是這樣忽悠小白的。那么顯卡顯存是什么意思?是不是顯存越大越好嗎?下面由小編來和大家一起了解吧!

      本文主要介紹顯卡,至于處理器是否核心越多越好請閱讀:電腦CPU雙核和四核有什么區(qū)別?

      首先我們來說說顯卡顯存是什么意思?

      顯存全稱為顯示內(nèi)存,即顯示卡專用內(nèi)存,顯存負責(zé)存儲顯示芯片需要處理的各種數(shù)據(jù)。顯存的主要作用是存儲即將需要處理的數(shù)據(jù),所以大容量顯存可以使我們存儲更多數(shù)據(jù),這在運行高分辨率和大紋理游戲時體現(xiàn)的最為明顯,但是單純的提高顯存容量并不會帶來性能提升。例如:我們給一塊GT730顯卡搭配2G顯存性能并不會比搭配1G顯存性能強多少。有些時候,一塊采用大容量顯存的顯卡只能在規(guī)格表上體現(xiàn)大顯存的“價值”,在實際應(yīng)用環(huán)境中并不會帶來太多好處,顯存大小不決定顯卡性能,性能主要是顯卡的核心架構(gòu),位寬,和核心頻率,小白最好看顯示芯片,可以參考顯卡天梯圖來區(qū)別性能強弱。

      顯卡顯存越大越好嗎?

      顯存參數(shù)雖然重要,不過顯存大小與分辨率有關(guān),而且受GPU性能制約,顯存容量相比GPU性能(構(gòu)架、頻率、制程、流處理器數(shù)量綜合考慮)和顯存頻率來說對顯卡總體性能的影響微乎其微,一般建議每1920*1080的分辨率使用1G顯存,多了就是浪費,顯存大小只有在確保顯卡核心的性能的情況下討論才有意義,GT610之類的低端顯卡裝上12G顯存都是無意義的,頂級比如titan如果只配備了2G顯存肯定也是不夠的。

      低端顯卡配備1G顯存足夠了,主流顯卡配備2G顯存,而高端發(fā)燒顯卡配4G顯存才算合理的搭配,假如追求的是極端體驗的話,高端顯卡會選擇多卡交火,那么顯存就更不是瓶頸了。

      下面通過兩款游戲來分析一下顯存對于游戲的實際意義:

      《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》與《英雄連2》是公認的顯卡殺手,我們使用HD7850獨顯在1080P和2K分辨率進行測試,不同測試環(huán)境下對顯存的占用情況,如下圖所示。通過測試結(jié)果分析,HD7850在1080P分辨率下運行兩款3D大作,大顯存對性能提升不太大,1G顯存肯定夠用了。如果2K分辨率下,只有2G顯存才可以滿足數(shù)據(jù)吞吐的要求。

      不過有多少用戶會在2K分辨率下玩游戲?目前顯示器普及都是1920*1080的分辨率,絕大數(shù)的用戶都是浪費。中低、低端顯卡搭配2G顯存那么根本沒有任何必要,而中端顯卡,比如GTX750、GTX750Ti顯卡,而中端顯卡則仍以1GB為主,如果1GB顯存和2G顯存的版本售價差不多的話,那么選購2G還是值得的,中高端、高端都是2G起步的。

      顯存容量不是說沒用,只是想將其“耗費光”需要上檔次的游戲以及足夠高的分辨率和特效的“壓榨”。而對于這樣的游戲來說,不是光顯存足夠就可以,需要參考其他重要的規(guī)格,比如核心架構(gòu)、流處理器、核心頻率、顯存頻率等,達到一定要求才行。

      另外提醒大家,購買顯卡時,如果商家給你報出2G顯卡,那么你一定要問下是什么型號(顯卡芯片)?同樣是2G版本,GT720和GTX750足足差了400元左右,讓商家把實物拿出來,在網(wǎng)上查下該顯卡的型號,這樣大家就不會上當(dāng)受騙。

      顯卡

      顯卡又稱顯示卡( Video card),是計算機中一個重要的組成部分,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù),對喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說,顯卡非常重要。主流顯卡的顯示芯片主要由NVIDIA(英偉達)和AMD(超威半導(dǎo)體)兩大廠商制造,通常將采用NVIDIA顯示芯片的顯卡稱為N卡,而將采用AMD顯示芯片的顯卡稱為A卡。

      配置較高的計算機,都包含顯卡計算核心。在科學(xué)計算中,顯卡被稱為顯示加速卡。

      顯示芯片( Videochipset)是顯卡的主要處理單元,因此又稱為圖形處理器(Graphic Processing Unit,GPU),GPU是NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理芯片時首先提出的概念。尤其是在處理3D圖形時,GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并完成部分原本屬于CPU的工作。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)可以說是GPU的標(biāo)志。

      顯卡所支持的各種3D特效由顯示芯片的性能決定,采用什么樣的顯示芯片大致決定了這塊顯卡的檔次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。

      衡量一個顯卡好壞的方法有很多,除了使用測試軟件測試比較外,還有很多指標(biāo)可供用戶比較顯卡的性能,影響顯卡性能的高低主要有顯卡頻率、顯示存儲器等性能指標(biāo)。

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