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多媒體技術在影視后期制作中的應用
近些年來,計算機多媒體技術在影視后期制作中得到廣泛應用,并成為強有力的影視后期制作工具。下面是YJBYS小編為大家搜索整理的關于多媒體技術在影視后期制作中的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續(xù)關注我們應屆畢業(yè)生培訓網!
早在上世紀80年代末,便出現(xiàn)了計算機多媒體技術。此技術是指在數(shù)字化技術發(fā)展的基礎上,采集、處理以及存儲各種多媒體信息,將其構成具有一定邏輯性的完整體交互技術。在整個計算機領域當中,多媒體技術是最熱門的一種技術。
由于科學技術的快速發(fā)展,從而使得大量電子產品迅速進入到人們的生產與生活當中,例如:計算機多媒體技術、數(shù)字化設備以及先進的剪輯軟件等都直接影響到影視制作技術人員的思想,正不斷改變著影視制作者的工作方式。受計算機多媒體技術的影響,影視制作者擁有更廣闊的創(chuàng)作空間,進而為人們創(chuàng)作出大量優(yōu)秀的影視作品。
而近幾年,由于計算機技術、數(shù)字技術、存儲技術、通信技術等的快速發(fā)展,從而逐漸使計算機多媒體技術走向成熟化,再結合動畫技術以及數(shù)字幀合技術等充分發(fā)揮出技術人員的想象力以及創(chuàng)造力,這樣既能夠創(chuàng)造出更優(yōu)質的影視作品,又能從根本上改變影視制作人員的工作方式。計算機多媒體技術對影視后期制作的影響是非常大的。
1 傳統(tǒng)影視后期制作存在的問題
傳統(tǒng)模式下,影視作品后期制作收到拍攝材料、科技水平等因素的制約,影視后期制作無法滿足需要,且存在諸多問題。
(1)傳統(tǒng)影視作品基本上均是采用磁帶進行拍攝的,在完成拍攝之后要進行一定的人工剪輯,使作品可以充分表達創(chuàng)作意圖。人工剪輯的方法主要就是線性編輯,通過電子方法,按照作品要求將素材剪接成連續(xù)的畫面。一般情況下,均是應用組合編輯的方式,按照作品的順序展開相應的編輯,使其成為連續(xù)的畫面,之后再利用插入編輯的方式,針對某一段內容展開相同長度的替換,但是要想縮短、刪除或者加長某一段內容就無法實現(xiàn)了,除非將整段內容都刪除,之后進行重新錄制。這樣的方式無法改變作品的長度,這樣修改起來就存在著很多的不便因素,并且經過多次的修改之后,經常會出現(xiàn)一定的衰減,進而降低了聲音與畫面的質量。
(2) 在傳統(tǒng)后期制作中,基本依靠的是剪輯人員的個人水平,然而剪輯人員的工作能力有限,如果過分依賴剪輯人員,可能會造成影片畫面出現(xiàn)問題,如剪拼不合理、鏡頭不連貫等。
(3)傳統(tǒng)后期制作過程中,對影片進行的是單一的剪輯工作。在開展后期制作工作的時候,如果發(fā)現(xiàn)影片中存在著一些問題的時候,常用的也是最為可行的方法就是把有關演員召集回來,對出現(xiàn)問題的畫面進行重新拍攝,這樣不僅會花費大量的時間,還會消耗大量的人力物力。
2 現(xiàn)階段計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用
2.1 計算機多媒體技術在影視后期制作中的作用
隨著數(shù)字技術越來越多的被應用到影片拍攝和影視劇的后期制作中,多媒體技術很好地解決了傳統(tǒng)影視劇后期制作的缺陷。多媒體技術在影視后期制作的作用主要有:
2.1.1 多媒體技術的運用充分的保證了影視節(jié)目質量
同傳統(tǒng)的制作方式相比,計算機多媒體技術有其強大的優(yōu)勢。第一,計算機多媒體制作技術避免了存儲時的損耗,更有利于保證信號的質量。第二,計算機多媒體技術突破單一的時間順序編輯限制,可以按各種順序排列,具有快捷簡便、隨機的特性。第三,數(shù)字信號有較強的抗干擾能力,這就使得影片在存儲、復制和傳輸過程中更容易保持影片的完整性。
2.1.2 多媒體技術的運用提高了影視劇的制作效率
傳統(tǒng)的制作為線性編輯方式,而現(xiàn)在更加靈活有效的非線性編輯方式正在廣泛應用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時拋棄了以往的方法,可以更加方便靈活的對影片進行剪切和編輯。即使剪切和編輯發(fā)生錯誤,也可以很容易地進行修復。不僅節(jié)省了剪輯時間,而且提高了影視后期的制作效率。
2.1.3 提供更多的影視創(chuàng)作手段,豐富了影視的表現(xiàn)力
傳統(tǒng)的拍攝方法更多的是對拍攝現(xiàn)場的記錄和完全復現(xiàn)。現(xiàn)代的數(shù)字制作技術是將拍攝現(xiàn)場的所有信息轉換為計算機能夠識別的信息流,并記錄在相應的存儲設備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運用計算機的相關軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數(shù)字制作技術的強大功能豐富影視作品的表現(xiàn)力,獲得超凡的視聽盛宴。
2.1.4 減少了彩視后期制作設備投資,保證了影視作品的質量
由于現(xiàn)代的影視數(shù)字制作技術采用的是更加靈活有效的非線性編輯方式,這就使得很多影視的后期制作完全可以通過一臺計算機完成,在用計算機編輯視頻的同時,還能實現(xiàn)諸多的處理效果,例如特技。這樣既減少了后期制作設備成本也保證了影視作品的質量。
2.2 計算機多媒體技術對影視后期制作產生的影響
2.2.1影視制作方面
由于科學技術的飛速發(fā)展,從而在利用各種先進的處理方法后,如:明、暗處理,紋理匹配等,便會獲得更生動、形象的三維動畫,同時也可使人面部表情出現(xiàn)多種變化。最關鍵的是,利用計算機多媒體技術可設置出多種影視場景,也可憑借想象力與創(chuàng)造力創(chuàng)設出現(xiàn)實生活不存在的場景或者是景物等。將創(chuàng)造出的場景與真實拍攝的場景進行編輯,確保連接的恰到好處,這樣制作出的影視作品會更受歡迎。
2.2.2影視編輯與剪輯方面
一方面,畫面剪輯:此項工作相對較簡單,制作者拖動鼠標便能隨意改變畫面長度、位置等,還可對色調、升降格予以修改,再將影像處理軟件和非線性編輯軟件相結合,獲得良好的效果,同時給觀眾視覺帶來一定沖擊; 另一方面,聲音編輯: 在聲音制作方面,非線性編輯是和傳統(tǒng)制作手段大體相同,多數(shù)是分立制作。在音頻工作站中,借助計算機多媒體技術可快速完成各種常規(guī)性以及特技性處理,同時再把編輯結果應用在最終混錄上,在最終混錄前,依然可存在分離對白,音樂創(chuàng)作與編輯和畫面始終都保持著一致性。這對影視后期聲音制作是非常重要。 2.2.3 影視出版與發(fā)行方面
因計算機多媒體技術的迅猛發(fā)展,從而導致影視作品在制作、出版以及發(fā)行等方面都發(fā)生著巨大改變,集中表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,影視后期制作設備多數(shù)為數(shù)字化處理設備;第二,在影視作品存儲方面既有先進的設備,又要更完善的軟件,如:VCD/DVD等的出現(xiàn)改變了人們的最初的思想,同時更改善了影視制作者的工作方式; 第三,影視作品傳輸上,通過衛(wèi)星來接收多個經過數(shù)字壓縮和編碼的影視節(jié)目。由此看來,在影視后期制作中應用計算機多媒體技術,既能提升影視作品的制作質量和效率,又便于人們進行操作,關鍵是全面提升了影視節(jié)目的交互性。
2.3 影視后期制作中計算機多媒體技術的發(fā)展趨勢
2.3.1 硬件方面的發(fā)展趨勢
隨著計算機技術個多媒體技術的發(fā)展,關于影視后期制作的硬件得到了完善。但是,這還不無法滿足創(chuàng)作人員的工作需求。這是因為在影視后期制作過程中需要處理大量的圖像和圖片信息,相應的計算量很大。影視后期制作人員需要的是運算速度更快,具有更強圖像處理能力的計算機,為了滿足相關工作需要,相關硬件設施就會朝著更加便捷、科技含量更高的方向發(fā)展。除此之外,求儲存設備的相關硬件也會高速發(fā)展,以滿足影視作品的存儲需要。處理效果更好、儲存能力更強的硬件成為了多媒體技術未來發(fā)展的主要趨勢。
2.3.2 軟件方面的發(fā)展趨勢
隨著多媒體硬件逐漸完善的同時,關于影視后期制作的軟件也得到了一定的發(fā)展與完善。一方面,軟件的協(xié)作性與開放性不斷擴展。隨著網絡技術一體化的不斷發(fā)展與進步,針對軟件兼容性的研究越來越多,并且在其協(xié)作性與開放性這兩個方面加大了相應的研究力度,成為了影視后期制作中軟件應用發(fā)展的趨勢之一。另一方面,集成化發(fā)展趨勢。為了達到更加快捷、方便的處理效果,將原來彼此獨立的相關軟件進行重新的整合,在影視后期制作中,使其成為一個比較完整的軟件制作包,更加方便后期制作人員的操作與處理。
2.4 具體應用舉例
2.4.1 繪制圖像與視頻
有些影視制作者利用2D/3D技術創(chuàng)設出多種 虛擬化的數(shù)字影像。這種“數(shù)字繪景”技術既能實現(xiàn)人類所想的影像,又能節(jié)省大量的成本。此種技術為影視后期制作的修改以及剪貼都帶來更多便利。特別是對小成本的視覺短片制作具有一定現(xiàn)實意義。計算機多媒體技術能夠改善影視制作者的工作現(xiàn)狀。尤其是對影視后期制作的繪制圖像和視頻制作意義非常重大。
2.4.2 移除、跟蹤動態(tài)影像
現(xiàn)階段,數(shù)字合成領域所取得巨大成績就是影像跟蹤和修整。同時這也是影片制作常應用的新技術。常將其應用在傳統(tǒng)拍攝和三維數(shù)字技術結合領域中,而在影視后期制作應用卻非常少。在將此技術和Mo key軟件結合后,能夠從根本上解決影視作品的動態(tài)摳像功能,從而使制作出最佳的影片效果。
3 我國影視后期制作計算機多媒體技術應用策略
從我國當前所制作的影視作品來看,大多數(shù)都未達到預期結果。在我國數(shù)字影片制作道路中,還存在著很多的不足,因此,必須進一步加強對計算機多媒體技術的改革,確保計算機多媒體技術在今后影視后期制作中獲得更長遠的發(fā)展。
3.1 不斷提升數(shù)字制作技術能力
針對我國自行生產的影視作品分析,國內的影視制作水平是十分有限的。盡管已經取得了巨大進步,創(chuàng)造出一個又一個我們“看不見”的鏡頭,但在有些影片當中的特效鏡頭還是非常少的。目前國內影視制作技術依然比較落后,依然有大量先進設備不會應用; 新技術研發(fā)技術也不是非常高,我們要著重培養(yǎng)一大批懂技術與藝術的高素質人才,努力提升影視數(shù)字制作技術。
3.2 把握好數(shù)字制作技術的應用方向
通常情況下,影視作品都是利用圖像與聲音來敘事的,從而準確傳達出創(chuàng)作者的內心情感思想。盡管數(shù)字技術可不斷提升影視作品的表現(xiàn)力,卻不能替代人思想與感情。而從對諸多美國所創(chuàng)所的影視作品我們不難發(fā)現(xiàn),創(chuàng)作出良好的影視作品,并不只是因數(shù)字技術能夠為人更神奇的視覺效果,更重要的是數(shù)字技術和故事情節(jié)的完美結合,這樣才會使影視作品的主題十分逼真。
3.3 開辟數(shù)字技術發(fā)展的新道路
從某個角度來說,影視技術的發(fā)展可準確反映出一個國家人文發(fā)展情況。早在上世紀
90年代開始,國內文化發(fā)展存在大量不和諧的現(xiàn)象,如: 盲目西化、急功近利等,這對我國影視作品制作產生一定的負面影響。在我國影視作品中,不只是缺少金錢與技術,而最缺少的是豐富的想象力與創(chuàng)造力。為進一步推動我國影視作品的發(fā)展,必須要從自身實際情況出發(fā),探索出一條符合我國基本國情的、先進的數(shù)字化發(fā)展的新道路。
總之,在影視后期制作當中,計算機多媒體技術發(fā)揮著非常重要的作用。盡管此技術的應用會取得巨大進步,也要清晰的看到在應用到影視后期制作中還有很多不足之處,我們還需進一步對計算機多媒體技術進行深入的研究,使其在影視后期制作中收到更好的應用效果。
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