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  • 兒童語(yǔ)言益智游戲方案

    時(shí)間:2024-10-26 06:10:04 益智課程 我要投稿
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    兒童語(yǔ)言益智游戲方案(通用7篇)

      益智游戲通常以游戲的形式鍛煉了游戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強(qiáng)自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。以下是小編整理的關(guān)于兒童語(yǔ)言益智游戲方案,希望大家認(rèn)真閱讀!

    兒童語(yǔ)言益智游戲方案(通用7篇)

      兒童語(yǔ)言益智游戲方案 篇1

      一、設(shè)計(jì)思路:

      《你說(shuō)我猜》的游戲形式類似于電視中看動(dòng)作猜成語(yǔ)、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來(lái)猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國(guó)"有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國(guó)之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

      2.、在游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國(guó)之情。

      3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT"我的祖國(guó)"等主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

      四、活動(dòng)過(guò)程:

      (一)說(shuō)說(shuō)游戲,交代規(guī)則

      1、興趣激發(fā):師:今天肖老師和你們玩一個(gè)猜謎語(yǔ)的游戲,是什么了?請(qǐng)看大屏幕。嗯對(duì)了!《你說(shuō)我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請(qǐng)你們每個(gè)人來(lái)猜一猜哦。

      2、傾聽規(guī)則:師:好,我來(lái)說(shuō)說(shuō)規(guī)則,請(qǐng)聽好:請(qǐng)一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說(shuō)出名字,只能說(shuō)出這張圖片的外形特征,記住千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。師:聽懂了嗎?那我們?cè)囃嬉淮巍?/p>

      (二)試玩游戲,掌握玩法

      (PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。你呢?要仔細(xì)的聽,知道答案就要大聲說(shuō)出來(lái)。師:誰(shuí)來(lái)提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長(zhǎng)耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說(shuō)出來(lái)了。你是從哪里猜出來(lái)的?還有什么特征可以說(shuō)了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來(lái)蹦蹦跳跳……

      (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說(shuō)出物體特征的信息)。

      1、體驗(yàn)規(guī)則,交代要求。

      第1記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

      第2那一組把名字直接說(shuō)出來(lái)算輸,將給對(duì)方加十分,聽到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

      (增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明本次游戲的主題"中國(guó)",提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動(dòng)的主題升華打下伏筆。)

      2、搶答搶猜,游戲開始 。

      準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來(lái)排頭請(qǐng)登場(chǎng)。

      PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

      PPT--五星紅旗

      PPT展示圖片--國(guó)旗,文字:國(guó)旗

      PPT--長(zhǎng)城

      PPT--京劇臉譜

      PPT--乒乓球

      PPT--(影星)成龍

      3、查看記分牌。

      師:說(shuō)說(shuō)你們是怎么勝利的。 (通過(guò)對(duì)成功原因的追問(wèn),讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。)

      (四)喚發(fā)對(duì)祖國(guó)的熱愛。

      成龍唱了一首歌"國(guó)家",講了中國(guó)的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識(shí)的?(播放歌曲"國(guó)家"MTV+游戲中猜過(guò)的所有圖片)

      聽了成龍唱了這首"國(guó)家"的歌曲,我們也要做一個(gè)了不起的中國(guó)人。關(guān)于中國(guó)的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

      活動(dòng)反思:

      亮點(diǎn)1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個(gè)你說(shuō)我猜、搶猜?lián)尨鸬?游戲情境;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國(guó)"息息相關(guān),它凝聚了中國(guó)元素的精華,其中蘊(yùn)含的是對(duì)幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的喚起與挑戰(zhàn)。

      亮點(diǎn)2:活動(dòng)環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對(duì)不同事物的認(rèn)識(shí)與理解�;顒�(dòng)結(jié)束后,我們驚喜的看到,說(shuō)的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說(shuō)得清楚,說(shuō)得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進(jìn)行分析。培養(yǎng)了幼兒對(duì)遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識(shí),體現(xiàn)了我對(duì)幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

      亮點(diǎn)3:我個(gè)人感覺(jué),現(xiàn)場(chǎng)的師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)還是比較融洽比較默契的。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來(lái)學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說(shuō)的孩子說(shuō)說(shuō)自己給了什么信息,讓猜的孩子說(shuō)說(shuō)自己覺(jué)得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語(yǔ)言概括能力,同時(shí),對(duì)于猜的孩子來(lái)說(shuō)也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應(yīng)該說(shuō)在活動(dòng)中,我關(guān)注到了每個(gè)幼兒都在積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),從小組對(duì)抗賽到搶猜?lián)尨穑润w驗(yàn)競(jìng)賽游戲的快樂(lè),同時(shí)也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點(diǎn)。同伴間也在游戲中配合默契。整個(gè)活動(dòng)過(guò)程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。

      不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個(gè)舞臺(tái),可能教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問(wèn)、語(yǔ)言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

      兒童語(yǔ)言益智游戲方案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

      2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、各種水果卡片若干。

      2、各種動(dòng)物卡片若干。

      3、小籃若干。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、學(xué)習(xí)傳話

      1、將幼兒分成若干組,教師對(duì)每組第一個(gè)幼兒說(shuō)一句話,一個(gè)一個(gè)的向后傳,請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說(shuō)說(shuō)是什么話。

      幼兒討論:怎樣才能傳不錯(cuò)話?

      2、請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說(shuō)一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來(lái)告訴老師是一句什么話。

      二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述

      (園長(zhǎng)走進(jìn)教室)

      園長(zhǎng):對(duì)不起,打擾一下,請(qǐng)問(wèn)魏老師在嗎?

      教師:她出去了,您找她有事嗎?

      園長(zhǎng):請(qǐng)通知魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。

      教師:請(qǐng)魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。是嗎?

      園長(zhǎng):是的,等會(huì)兒魏老師回來(lái)了,請(qǐng)您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長(zhǎng)出教室)

      教師:小朋友們,一會(huì)兒魏老師回來(lái)誰(shuí)能把通知轉(zhuǎn)告給她?

      (幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)

      (魏老師進(jìn)教室)

      教師:哪個(gè)小朋友來(lái)告訴魏老師有什么事?

      (請(qǐng)多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)

      魏老師:小朋友們說(shuō)的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。

      (針對(duì)幼兒情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。如 :認(rèn)真聽,記住說(shuō)的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說(shuō)清楚。)

      三、傳話游戲

      1、摘果子 每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說(shuō)出水果的`名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子�;貋�(lái)后放入本組的小籃中。

      2、送果子 出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。

      注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。

      兒童語(yǔ)言益智游戲方案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。

      2、體驗(yàn)民間游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      事先在場(chǎng)地上畫好4座房子。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、以音樂(lè)“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

      師:小朋友,兔子是怎么跳的?

      二、展示1、2號(hào)房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)

      1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法

      師:小朋友,你們以前有玩過(guò)跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個(gè)游戲,包括你們爸爸媽媽小時(shí)候,還有老師小時(shí)候最喜歡玩的游戲。

      2、請(qǐng)幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法

      三、展示3、4號(hào)房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時(shí)配合跳)

      師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續(xù)單腳或雙腳跳過(guò)1、2號(hào)房�,F(xiàn)在老師要給你一個(gè)新的挑戰(zhàn),3、4號(hào)房子結(jié)構(gòu)比較難,看你們是怎么玩的.?(幼兒交流新的玩法)

      鼓勵(lì)幼兒?jiǎn)文_與雙腳同時(shí)合作,順利跳玩提供的房子。

      四、游戲“小精靈”出動(dòng)。幼兒自由探索跳房子的不同玩法

      幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡(jiǎn)單比賽。

      師:你們這些在房子跳來(lái)跳去,像一個(gè)個(gè)小精靈一樣�,F(xiàn)在請(qǐng)小精靈們?cè)谶@四房子中自個(gè)玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。

      五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

      1、教師邊講解邊示范新玩法:

      師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來(lái)的玩法外,老師這還有一個(gè)很好玩的方法,現(xiàn)在請(qǐng)你們認(rèn)真邊聽邊看老師是怎么玩的。每組從

      第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五…….以此類推,到第七格時(shí)轉(zhuǎn)過(guò)身續(xù)。

      2、規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒(méi)有將沙包扔準(zhǔn)至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。

      六、放松運(yùn)動(dòng):幼兒隨音樂(lè)《小精靈》做放松動(dòng)作

      兒童語(yǔ)言益智游戲方案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)將圖形(圓形、三角形、正方形)按形狀、顏色標(biāo)記分類。

      2、對(duì)益智活動(dòng)有興趣,會(huì)邊操作邊講述,能有序地整理操作材料。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、不同顏色(紅、黃、綠)、不同形狀(圓形、正方形、三角形)的幾何圖形卡。

      2、分類標(biāo)記操作卡三種,每種若干套。

      3、小盤子若干。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、圖形寶寶大聚會(huì)。

      教師:今天我們班來(lái)了許多可愛的圖形寶寶,請(qǐng)小朋友看一看這些圖形寶寶有什么地方不一樣?

      引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖形寶寶,能說(shuō)出形狀、顏色的不同。

      2、認(rèn)識(shí)標(biāo)記,送圖形寶寶回家。

     �。�1)學(xué)習(xí)按形狀標(biāo)記分類。

      出示有形狀標(biāo)記的幾何圖形卡。

      教師:誰(shuí)來(lái)試試把這些圖形分開放放好?

      引導(dǎo)幼兒嘗試按形狀標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行分類,并請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)為什么這么分。

     �。�2)學(xué)習(xí)按顏色標(biāo)記分類。

      出示有顏色標(biāo)記的'幾何圖形卡。

      引導(dǎo)幼兒嘗試按顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行分類。

     �。�3)學(xué)習(xí)按形狀、顏色兩個(gè)特征對(duì)圖形進(jìn)行分類。

      請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察分類卡,說(shuō)一說(shuō)這種分類卡和剛才的分類卡有什么不同。

      3、分組操作,送圖形寶寶回家。

      教師:圖形寶寶要回家了,它們的家在哪里呢?

      幼兒按形狀、顏色標(biāo)記分類,引導(dǎo)幼兒邊分邊說(shuō),如:紅色圓形寶寶送你到紅色圓形的房子里。鼓勵(lì)幼兒將圖形寶寶分完。

      4、整理活動(dòng)。

      教師與幼兒共同整理操作材料,感受成功的快樂(lè)。

      活動(dòng)反思:

      小班益智活動(dòng)《送圖形寶寶回家》共有三個(gè)主要環(huán)節(jié):

      環(huán)節(jié)一,圖形大聚會(huì),引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖形寶寶,能說(shuō)出形狀、顏色的不同。通過(guò)進(jìn)一步的感知,為下一個(gè)環(huán)節(jié)——分類做準(zhǔn)備;

      環(huán)節(jié)二,認(rèn)識(shí)標(biāo)記,送圖形寶寶回家。即教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)標(biāo)記,并對(duì)圖形分別按形狀、顏色進(jìn)行分類,并請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒示范操作;

      環(huán)節(jié)三,幼兒分組操作,送圖形寶寶回家。豐富的操作材料引起幼兒極大的興趣,趣味性的游戲語(yǔ)言符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),整個(gè)活動(dòng)中,幼兒積極參與,尤其是分組操作活動(dòng)中,幼兒注意力集中,認(rèn)真操作,但仍有個(gè)別幼兒送圖形寶寶回家時(shí)只顧到形狀的不同,忽略了顏色特征,這也與顏色標(biāo)記不太明顯有關(guān)。

      兒童語(yǔ)言益智游戲方案 篇5

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

      2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養(yǎng)勇敢精神。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、動(dòng)畫片:溜冰

      2、溜冰鞋,護(hù)膝,護(hù)肘,音樂(lè)。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、室內(nèi)活動(dòng)

      1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?

      (請(qǐng)幼兒互相說(shuō)一說(shuō))

      2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的動(dòng)畫片好不好,看看運(yùn)動(dòng)員是怎樣溜冰的。

      3、觀看動(dòng)畫片:溜冰

      4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。

      二、室外活動(dòng)

      1、組織小朋友把護(hù)膝,護(hù)肘帶上,穿上溜冰鞋。

      教師提示帶好護(hù)膝,護(hù)肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

      2、溜冰練習(xí)。

      (1)幼兒正溜

      保持身體平衡,不要太快,穩(wěn)穩(wěn)的向前溜。

      順一個(gè)方向溜。

      (2)集體練習(xí)溜冰

      幼兒嘗試練習(xí)。

      教師表?yè)P(yáng)動(dòng)作正確,溜的好的'幼兒。

      3、鞏固練習(xí)

      (1)穿越障礙物

      幼兒嘗試過(guò)障礙。

      (2)幼兒個(gè)別表演。

      提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開,穩(wěn)穩(wěn)的溜過(guò)去)

      幼兒嘗試兩腳分開過(guò)障礙。

      (3)幼兒分散練習(xí)

      啟發(fā)幼兒合作游戲。

      三、活動(dòng)結(jié)束

      組織脫溜冰鞋,拿下護(hù)膝,護(hù)肘�!�

      兒童語(yǔ)言益智游戲方案 篇6

      為進(jìn)一步增加學(xué)生的課外閱讀量,提高學(xué)生的讀寫能力,打造學(xué)生的人生底色;營(yíng)造人人熱愛讀書、善于讀書的氛圍,使讀書真正成為學(xué)生生活的.一種方式,生命的重要組成部分;積極引導(dǎo)學(xué)生多讀書、讀好書,特舉辦本次讀書筆記評(píng)展活動(dòng)。

      一、承辦單位

      資源與環(huán)境學(xué)院團(tuán)總支、學(xué)生會(huì)

      二、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

      作品收集時(shí)間:x月xx日前

      作品評(píng)展時(shí)間:x月2x日——6月1日

      三、活動(dòng)流程

      1、通知下達(dá):x月xx日前,向各學(xué)院下達(dá)關(guān)于開展“讀書益智,文化養(yǎng)心”讀書筆記評(píng)展活動(dòng)的通知并推薦閱讀書目,要求各學(xué)院學(xué)生認(rèn)真對(duì)待本次活動(dòng),利用一個(gè)月的時(shí)間認(rèn)真閱讀推薦書目并撰寫讀書筆記,可以是書籍閱讀摘錄筆記,也可以是心得記錄等。

      2、讀書筆記收取初評(píng):x月xx日前,各學(xué)院收取讀書筆記,并以學(xué)院為單位進(jìn)行初評(píng),選出最優(yōu)秀的20份讀書筆記交資源與環(huán)境學(xué)院團(tuán)總支參加學(xué)校評(píng)展活動(dòng)。

      3、讀書筆記評(píng)選展出:x月x日前,資環(huán)學(xué)院團(tuán)總支將邀請(qǐng)相關(guān)專家評(píng)委對(duì)各學(xué)院上交筆記進(jìn)行評(píng)選,最終選出100份優(yōu)秀作品進(jìn)行展出。

      四、有關(guān)要求

      讀書筆記可以是正規(guī)論文的形式,在簡(jiǎn)述書籍內(nèi)容與總體思路之后,準(zhǔn)對(duì)書中的基本觀點(diǎn)或材料,在贊同或質(zhì)疑的基礎(chǔ)上,或進(jìn)行拓展,或進(jìn)行評(píng)議,將自己的感受與反思表述出來(lái);也可以是思想片段的形式,將自己在閱讀所選書籍過(guò)程中深受啟發(fā)或激起的思想火花,以言之成理的通達(dá)形式記錄下來(lái)。

      具體要求:

      1、字?jǐn)?shù)在3000字左右;

      2、不能大段摘抄原文,尤其是不要以摘抄原文的形式冒充讀書筆記字?jǐn)?shù);

      3、為便于展覽,各學(xué)院學(xué)生讀書筆記統(tǒng)一使用xxx農(nóng)業(yè)大學(xué)16開方格稿紙書寫;

      4、各學(xué)院上交讀書筆記時(shí)請(qǐng)?jiān)诜饷孀⒚餍彰�、學(xué)院、專業(yè)班級(jí)及聯(lián)系方式等信息,便于及時(shí)進(jìn)行交流。

      五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)計(jì)

      設(shè)立一等獎(jiǎng)10人,二等獎(jiǎng)20人,三等獎(jiǎng)30人,優(yōu)勝獎(jiǎng)x0人,屆時(shí)將由團(tuán)委統(tǒng)一頒發(fā)榮譽(yù)證書。

      兒童語(yǔ)言益智游戲方案 篇7

      小學(xué)的學(xué)生正處在6-12歲的少年兒童時(shí)期,他們活潑好動(dòng),好勝進(jìn)取。根據(jù)這一特點(diǎn),班主任可通過(guò)一些有意義的游戲比賽,來(lái)培養(yǎng)他們愛祖國(guó)、愛英雄、愛勞動(dòng)的高尚品質(zhì),寓教育于娛樂(lè)之中。下面介紹兩種游戲,供班主任組織活動(dòng)參考。

      一、蓋新房

      游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生熱愛祖國(guó)、熱愛勞動(dòng)的思想感情,訓(xùn)練學(xué)生心靈手巧,為集體爭(zhēng)光的好思想。

      器具準(zhǔn)備:積木若干(數(shù)目與全班參加人數(shù)相等)。(條件差的地方可用木塊、磚塊代替)

      參加人數(shù):全班學(xué)生。

      活動(dòng)步驟及方法:

      1.活動(dòng)前班主任應(yīng)向?qū)W生講明游戲的目的、意義及方法。

      2.在活動(dòng)場(chǎng)地安排2-4個(gè)“建筑隊(duì)”。每一個(gè)“建筑隊(duì)”在離“建筑基地”的等距離線上。

      3.集體朗誦兒歌:“工人忙,農(nóng)民忙,我為祖國(guó)蓋新房。心兒靈,手兒巧,要為四化出力量”。兒歌結(jié)束,蓋新房活動(dòng)就正式開始。

      4.每個(gè)“建筑隊(duì)”的成員從第一個(gè)起按順序?qū)⑹孪绕椒诺腵新房的積木(磚塊或木塊)一塊一塊地移搬成豎起來(lái)的新房。

      5.誰(shuí)先蓋好蓋穩(wěn)誰(shuí)為勝隊(duì)。

      注意事項(xiàng):

      1.事先要學(xué)生熟悉新房的圖樣,搬遷積木的順序只能由上至下。

      2.積木的塊數(shù)和人數(shù)相等,以免出現(xiàn)多余的人無(wú)事干,人數(shù)少了蓋不完。

      二、殺敵賽

      游戲目的:教育學(xué)生學(xué)英雄、勇敢殺敵的精神,培養(yǎng)集體主義榮譽(yù)感。

      準(zhǔn)備工作:用稻草扎草人2-4個(gè);備小彈弓或帶刺刀的小木槍2-4支。

      參加人數(shù):全班學(xué)生。

      1.活動(dòng)前,班主任需將游戲的目的意義和方法交待清楚,讓學(xué)生有充分的思想準(zhǔn)備。

      2.在活動(dòng)場(chǎng)地上架起2-4個(gè)草把人(當(dāng)敵人)。把學(xué)生平均分成2-4個(gè)“戰(zhàn)斗隊(duì)”。

      3.活動(dòng)開始由每個(gè)“戰(zhàn)斗隊(duì)”的第一名起持武器沖向敵人,刺殺。然后將武器挨個(gè)傳,接力殺,直至最后一個(gè)成員將“敵人”抓回“陣地”。誰(shuí)先完成任務(wù)誰(shuí)為勝隊(duì)。

      4.對(duì)勝隊(duì)可命名為“殺敵英雄戰(zhàn)斗隊(duì)”。

      無(wú)論掌握哪一種知識(shí),對(duì)智力都是有用的,它會(huì)把無(wú)用的東西拋開而把好的東西保留住——達(dá)·芬奇

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