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羽毛球比賽的規(guī)則有哪些
羽毛球比賽一定要遵守規(guī)則,下面是小編整理的羽毛球比賽的規(guī)則,希望對大家有幫助!
【羽毛球比賽規(guī)則-計分】
1.21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當(dāng)雙方均為 20 分時,領(lǐng)先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當(dāng)雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
【賽間休息與換邊規(guī)則】
1.在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2.在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間
3.在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時,雙方交換場地
【羽毛球比賽規(guī)則-單打】
1.在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進(jìn)行發(fā)球
2.如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
【羽毛球比賽規(guī)則-雙打】
1.與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進(jìn)行發(fā)球
2.如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4.當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場羽
【毛球雙打比賽規(guī)則-圖解】
下面描述一場羽毛球雙打比賽,A & B vs C & D,比賽開始時,由A率先發(fā)球,C接發(fā)球
【發(fā)球違例】
1.未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)
2.球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3.球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4.雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
【比賽進(jìn)行中違例】
1.球落在場地界線外
2.球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過
3.球未從網(wǎng)上方越過
4.球觸及天花板或四周墻壁
5.球觸及運動員的身體或衣服
6.球觸及場地外其他物體或人
7.球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8.球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9.運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物
10.過網(wǎng)擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)
【羽毛球發(fā)球區(qū)域】
單打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的藍(lán)色區(qū)域
雙打發(fā)球有效區(qū)域為下圖中的綠色區(qū)域
【羽毛球半場邊線】
單打時,半場邊線有效范圍是下圖中的藍(lán)色區(qū)域
雙打時,半場邊線有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域
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