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  • 會(huì)創(chuàng)意節(jié)目小游戲

    時(shí)間:2020-10-24 18:32:38 其他節(jié)日 我要投稿

    2017年會(huì)創(chuàng)意節(jié)目小游戲

      2017年會(huì)將至,設(shè)計(jì)一些創(chuàng)意節(jié)目小游戲讓各位同事都參與其中不是很有意思嗎?下面為各位帶來2017年會(huì)創(chuàng)意節(jié)目小游戲,歡迎閱讀!

    2017年會(huì)創(chuàng)意節(jié)目小游戲

      2017年會(huì)創(chuàng)意節(jié)目小游戲【1】

      1、比一比

      簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來猜題目是什么

      人數(shù):不限

      場(chǎng)地:不限

      適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:

      1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

      2. 輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來告知組員題目。

      3. 視題目的難度來計(jì)時(shí)?茨墙M的得分高低來算輸贏。

      2、比長(zhǎng)短

      簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位

      人數(shù):不限

      場(chǎng)地:不限

      適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人

      游戲方法:

      1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。

      2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。

      3. 等被派出的人都出來后,老師再說比什么。

      4. 計(jì)算每次比完的輸贏即可。

      題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!

      3、超級(jí)大頭貼

      簡(jiǎn)述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案

      人數(shù):最少十人

      場(chǎng)地:室內(nèi)

      適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們

      游戲方法:

      1. 分組,每組人數(shù)不限

      2. 每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)

      3. 老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

      4. 當(dāng)老師說開始時(shí),二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。

      5. 隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

      6. 每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。

      7. 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。

      8. 可看每組猜對(duì)的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。題目例子:這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物。可適團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?

      4、誰在布后?

      簡(jiǎn)述:藉著游戲來記他們的名字

      人數(shù):不限

      場(chǎng)地:不限

      道具:一塊大布

      適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人

      游戲方法:

      1. 先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字

      2. 分成兩組,各坐在場(chǎng)所的一邊

      3. 老師和幫手把布拿著隔開兩組人

      4. 每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間

      5. 老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。

      5、猜猜是誰?

      簡(jiǎn)述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方

      人數(shù):不限

      場(chǎng)地:不限

      道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆

      適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人

      游戲方法:

      1. 給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;

      2. 老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字;

      3. 游戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問個(gè)人一個(gè)問題)

      6、捆綁過關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)

      簡(jiǎn)述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人

      游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

      7、合力吹氣球

      簡(jiǎn)述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個(gè))

      適合全部的人游戲方法:

      1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

      2. 老師請(qǐng)每組每人抽簽。

      3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到氣球的'人去把汽球給坐破。

      8、記憶考驗(yàn)

      簡(jiǎn)述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

      人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人

      游戲方法:

      1. 全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)

      2. 接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)

      3. 像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。

      4. 一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

      9、虎克船長(zhǎng)

      簡(jiǎn)述:藉著游戲來多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字

      人數(shù):不限

      場(chǎng)地:不限

      適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人

      游戲方法:

      1. 全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。

      2. 由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

      3. 被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。

      4. 接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意!)題目例子:  可以先全部的人自我介紹再開始這個(gè)游戲。

      10、如何建立信任:(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))

      游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。

      11、頭 腦 風(fēng) 暴

      形式: 4-6人一組為最佳

      類型: 討論類

      時(shí)間: 10分鐘

      材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅

      場(chǎng)地: 教室

      活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會(huì)。

      操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如"這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了"或"我們一直就是這么做的"的話所扼殺。 為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。

      頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是:

      1. 不允許有任何批評(píng)意見

      2. 歡迎異想天開(想法越離奇越好)

      3. 我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量

      4. 我們尋求各種想法的組合和改進(jìn) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中"瘋狂的"或"激進(jìn)的"主意。有時(shí),一些"傻"念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。 有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?

      12、訓(xùn)練幽默樂觀的游戲

      情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。  這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

      下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

      你姓氏漢語拼音的第一字母

      動(dòng)物名稱   A--F

      獅子   G--L

      海豹   M--R

      猩猩   S--Z

      熱帶鳥

      現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。

      點(diǎn)評(píng):

      在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

      你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。

      正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

      13、串名字游戲

      游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解 。

      14、扮時(shí)鐘

      游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

      2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

      3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

      點(diǎn)評(píng):

      1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛

      2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

      15、銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

      2017年會(huì)創(chuàng)意節(jié)目小游戲【2】

      1、踩汽球

      目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

      要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

      步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      公司年會(huì)互動(dòng)游戲:踩汽球

      2、數(shù)鈔票

      1) 所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)

      2) 規(guī)則: 1)由參加人員用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對(duì)的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數(shù)鈔票時(shí),主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對(duì)嗎?等等

      3、搶凳子,比如10個(gè)人,放9張凳子,然后叫停的時(shí)候大家落座,誰沒搶到就輸,然后再撤出一張,余下的人再搶.

      4、寫幾個(gè)最近流行的電視廣告,讓人抽簽來演.

      5、比賽唱歌,或者說成語,然后卡住的人會(huì)被人處罰,比如可以往臉上抹點(diǎn)粉之類的。

      6、奶瓶里裝上啤酒,讓會(huì)喝酒的男士上來比賽看誰喝得快……

      7、買一堆雜七雜八的零食讓每桌派代表去猜出它的總價(jià),猜中者的獎(jiǎng)品就是那一堆零食

      8、合力吹汽球

      目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

      人數(shù):每組限六人

      場(chǎng)地:不限

      道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

      汽球(每組一個(gè))

      適合:全部的人

      游戲方法:

      1)分兩組,但每組必須要有六人。

      2)主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

      3)首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

      9、拍七令

      用具:無

      人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。

      興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

      缺點(diǎn):無

      10、開火車

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      缺點(diǎn):無

      針對(duì)在游戲中輸?shù)娜说囊恍⿷土P措施:

      1、模仿秀

      輸?shù)娜,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或?dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說話方式。

      2、我是淑女

      贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請(qǐng)他(她)學(xué)模特走臺(tái)步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。

      3、神射手

      在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個(gè)氣球,讓贏的人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

      4、苦笑不得

      輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。

      5、屁股寫字

      輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

      6、我愛你

      輸?shù)娜,面?duì)大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!”

      7、天旋地轉(zhuǎn)

      輸?shù)娜,就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)五圈,右轉(zhuǎn)五圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

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