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    解析人力資源的互聯(lián)網(wǎng)思維

    發(fā)布時間:2017-08-17編輯:lqy

      《新聞聯(lián)播》曾以專題形式闡釋了“互聯(lián)網(wǎng)思維”,這個在互聯(lián)網(wǎng)、電子商務(wù)領(lǐng)域風(fēng)生水起,被李彥宏、雷軍等網(wǎng)絡(luò)大腕頻繁提及的名詞迅速竄至各行各業(yè),甚至成為某些企業(yè)運(yùn)營管理的口頭禪。

      有文章稱,早在2011年,百度CEO李彥宏在演講中就曾提及互聯(lián)網(wǎng)思維概念,意思是指要基于互聯(lián)網(wǎng)自身特征來進(jìn)行思考。時至今日,互聯(lián)網(wǎng)思維已經(jīng)被賦予了快捷、便利、免費、交互參與、大數(shù)據(jù)應(yīng)用、粉絲效應(yīng)、模式創(chuàng)新、互助分享等內(nèi)涵,一言蔽之,互聯(lián)網(wǎng)思維區(qū)別于傳統(tǒng)型企業(yè)的運(yùn)營思維,其本質(zhì)上是一種運(yùn)營理念的創(chuàng)新。

      互聯(lián)網(wǎng)思維的具體表現(xiàn)形式有以下幾個方面:

      一、用戶驅(qū)動產(chǎn)品

      互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的特色,是以用戶需求為產(chǎn)品研發(fā)驅(qū)動,用戶在哪里,市場就在哪里。不擺專家架子,不給用戶灌輸固有思維,緊跟用戶腳步,占領(lǐng)更多的用戶和市場。每一款產(chǎn)品的運(yùn)營,都是快速更新,快速迭代,從而及時滿足用戶需求。

      以網(wǎng)絡(luò)游戲為例,以封測版、內(nèi)測版、公測版等名義發(fā)布的產(chǎn)品,會迅速占領(lǐng)市場,然后通過快速迭代,消除用戶在游戲中遇到的問題,形成粉絲基礎(chǔ);游戲正式發(fā)布后,還有補(bǔ)丁、地圖升級、版本更新等形式跟進(jìn),使用戶問題可以在第一時間得到解決,以此驅(qū)動產(chǎn)品升級。

      二、大數(shù)據(jù)應(yīng)用

      信息化的時代,數(shù)據(jù)被賦予了活力和二次生命。互聯(lián)網(wǎng)思維要求一切以數(shù)據(jù)為支撐,將海量數(shù)據(jù)進(jìn)行分門別類、研究開發(fā)、再次利用,通過模型化的導(dǎo)入、導(dǎo)出,找到數(shù)據(jù)背后的有效信息,為生產(chǎn)、運(yùn)營、用戶服務(wù)提供科學(xué)依據(jù)。

      以沃爾瑪為例,考慮其龐大的產(chǎn)品目錄、多樣的購買需求等因素,為搶占電子商務(wù)市場先機(jī),這家零售業(yè)寡頭斥資3億美金,收購提供社交媒體內(nèi)容過濾及分類平臺的Kosmix公司加盟沃爾瑪實驗室,圍繞“社交和移動電子商務(wù)技術(shù)和商業(yè)模式”進(jìn)行研發(fā)創(chuàng)新,為其網(wǎng)站自行設(shè)計了搜索引擎Polaris,利用語義數(shù)據(jù)進(jìn)行文本分析、機(jī)器學(xué)習(xí)和同義詞挖掘等。根據(jù)沃爾瑪?shù)恼f法,語義搜索技術(shù)的運(yùn)用使得在線購物的完成率提升了10%到15%,而這將意味著為沃爾瑪帶來數(shù)十億美元的效益。

      三、快捷便利

      在互聯(lián)網(wǎng)思維中,快捷、便利是一定的,所以,需要為用戶呈現(xiàn)最簡單的操作和最直接的功能,讓用戶在最短時間內(nèi)了解和使用產(chǎn)品。

      以蘋果為代表的一系列數(shù)碼產(chǎn)品,以其界面清晰、功能簡單等特點,更是贏得了多數(shù)用戶的芳心,就連三歲小孩都會很快掌握操作方法,玩得不亦樂乎。

      而支付寶、百度地圖、嘀嘀打車等軟件更是突破PC機(jī)的限制,搶占手機(jī)、PAD等移動終端,以方便、快捷、簡單等優(yōu)勢迅速占領(lǐng)市場空間,甚至在一定程度上改變了某些行業(yè)的消費習(xí)慣與消費模式,使傳統(tǒng)行業(yè)不得不調(diào)整市場布局和運(yùn)營節(jié)奏,可謂是把互聯(lián)網(wǎng)思維快捷便利的特色發(fā)揮到了極致。

      四、免費才是王道

      互聯(lián)網(wǎng)時代,免費的才是最貴的。無論是零售還是批發(fā),無論是實體產(chǎn)品還是虛擬產(chǎn)品,以免費服務(wù)打開市場,以增值服務(wù)作為盈利點,幾乎成為互聯(lián)網(wǎng)思維的標(biāo)簽。通過免費服務(wù)和免費產(chǎn)品的提供,讓用戶自己去熟悉和了解產(chǎn)品,在免費的基礎(chǔ)上給用戶以可選擇的增值服務(wù),讓用戶在擁有購買主動權(quán)的同時,盡享利潤。

      以騰訊QQ為例,最初只是一款免費的聊天軟件,在經(jīng)營中逐步使幾億人沉浸其中,難以自拔。時至今日,在QQ世界里,聊天是免費的,但會員收費;游戲是免費的,但道具收費;用戶進(jìn)入了騰訊的生態(tài)圈,最終將會給騰訊帶來不可估量的增值效益。

      五、體驗式營銷、粉絲經(jīng)濟(jì)

      互聯(lián)網(wǎng)思維要求產(chǎn)品具有很強(qiáng)的交互感,要成為用戶與產(chǎn)品配套的“社區(qū)”,讓用戶說出對于產(chǎn)品的感受和期望,以口碑帶動社區(qū)粉絲互相影響,促進(jìn)銷量。這幾年流行的微博營銷、微信營銷,都是如此。

      六、顛覆傳統(tǒng)模式

      互聯(lián)網(wǎng)思維要求運(yùn)營者對于產(chǎn)品的理解不能局限于產(chǎn)品,也不能只賣產(chǎn)品本身,而是要給產(chǎn)品配以“場景”。

      賣手機(jī)的不說手機(jī)好,而是說玩游戲得分很高、看視頻很流暢;賣橙子的不說橙子甜,而是說創(chuàng)業(yè)艱難卻不言放棄。這些“場景”的搭配,賦予了產(chǎn)品生命力和感染力,用戶買的不再只是產(chǎn)品,更是故事和精神。

      根據(jù)前文中互聯(lián)網(wǎng)思維的幾項特征,筆者認(rèn)為,人力資源管理者學(xué)習(xí)和使用互聯(lián)網(wǎng)思維,可以考慮做好以下幾點:

      1、用戶至上:從企業(yè)的實際需要出發(fā),提供人力資源支持

      互聯(lián)網(wǎng)思維告訴我們,任何一個產(chǎn)品或服務(wù)的提供,都是以用戶需求為出發(fā)點的,而人力資源部門要成為企業(yè)經(jīng)營的重要部門,成為業(yè)務(wù)部門的合作伙伴。近兩年來廣泛提倡的“HRBP(人力資源業(yè)務(wù)合作伙伴)”、“EAP(員工援助計劃)”等概念,正是人力資源工作走向以“用戶需求”為核心價值的重要步伐。

      2、數(shù)據(jù)化思維:成為各部門選、育、留、辭人員的理性參謀部門

      人力資源部門的數(shù)據(jù)數(shù)量,恐怕不比財務(wù)部門少,如簡歷數(shù)據(jù)、考勤數(shù)據(jù)、獎懲數(shù)據(jù)、績效數(shù)據(jù)、培訓(xùn)數(shù)據(jù)、員工檔案數(shù)據(jù)等等,然而,這些數(shù)據(jù)因為人力資源部門的人員更迭、公司政策的變化等,失去了再次發(fā)揮價值的機(jī)會。

      互聯(lián)網(wǎng)思維告訴我們,每一個數(shù)據(jù)都有價值。通過建立模型,可對大數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。可從作廢甚至塵封的數(shù)據(jù)里找到人力資源工作開展的軌跡和規(guī)律,可為我們當(dāng)下工作提升找到科學(xué)依據(jù)。

      到底什么樣的人適合什么樣的崗位?什么樣的人可以在什么樣的崗位上更有發(fā)展?jié)摿?什么樣的管理方法可以促進(jìn)人員穩(wěn)定性的提升?員工為什么會選擇留在公司或離開公司?企業(yè)管理過程