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  • 中小學(xué)信息技術(shù)的課堂教學(xué)反思

    時(shí)間:2020-12-03 11:52:29 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

    中小學(xué)信息技術(shù)的課堂教學(xué)反思

      在我從教的十幾年的教學(xué)過(guò)程中,感悟到教學(xué)模式的選擇,是決定學(xué)生在課堂教學(xué)中能否很好地獲取知識(shí)、形成能力的關(guān)鍵因素,在信息技術(shù)教學(xué)中教師要借助于各種教育手段、方法,各種媒體,幫助學(xué)生提高創(chuàng)新意識(shí),產(chǎn)生創(chuàng)新的欲望和興趣,采用探究式教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,把創(chuàng)新教育貫穿到整個(gè)計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)中去。如何把創(chuàng)新教育貫穿到整個(gè)計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)中去呢?我認(rèn)為只要教師把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能勝任這種動(dòng)態(tài)探究性教學(xué),具體地說(shuō)要從以下幾個(gè)方面做起:

    中小學(xué)信息技術(shù)的課堂教學(xué)反思

      一、游戲入門(mén),興趣參與

      學(xué)生一般對(duì)計(jì)算機(jī)游戲特別感興趣,而計(jì)算機(jī)也是具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據(jù)這一特點(diǎn),這一學(xué)情,我們可以把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)結(jié)合于游戲之中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能,達(dá)到事半功倍的效果。

      在學(xué)習(xí)指法練習(xí)時(shí),一般學(xué)生會(huì)對(duì)手指的'指法要點(diǎn)和擺放要求感到非?菰餆o(wú)味的,若教師直接講解手指的指法要點(diǎn)和擺放要求,學(xué)生不但會(huì)學(xué)的很枯燥,而且很不情愿去學(xué)習(xí),更不會(huì)主動(dòng)去學(xué)習(xí)了。我在教學(xué)中就是用游戲介入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》中一些打字小游戲,分小組比賽誰(shuí)的成績(jī)好。學(xué)生在“打地鼠”、“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績(jī)就必須練好指法。這是就有學(xué)生提出如何能夠打得又準(zhǔn)又快,如何有效地提高輸入速度?

      這時(shí)老師可以再講解指法要領(lǐng),我相信這時(shí)學(xué)生會(huì)學(xué)得很認(rèn)真。再經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí)后,這樣學(xué)生就在游戲中完成了指法練習(xí),掌握了指法要領(lǐng)。這樣,既可以保持學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

      二、直觀教學(xué),記憶深刻。

      在教學(xué)中我們可以充分利用計(jì)算機(jī)的特征,可以采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)的理解和記憶,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      在信息技術(shù)課教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點(diǎn),針對(duì)計(jì)算機(jī)術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對(duì)性地講解,要做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健詞而且要形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作實(shí)踐來(lái)驗(yàn)證其學(xué)生所學(xué)到的知識(shí),熟練的掌握計(jì)算機(jī)的各種基本技能,學(xué)生操作的過(guò)程中,教師要加強(qiáng)巡視輔導(dǎo),及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)解決問(wèn)題。如我在給同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和鍵他們有什么特征?”讓學(xué)生分組討論。通過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵的作用是沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔的字母,其主要作用是針對(duì)雙字符鍵的。還抓住鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,注意與DEL鍵的區(qū)別,這兩上鍵的作用都是刪除,而鍵是擦除光標(biāo)前面的字符鍵正好相反是擦除光標(biāo)后面的字符。用這樣的方法教學(xué)法,我們就變抽象為直觀,變死板為生動(dòng),給學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶,也不自覺(jué)中學(xué)習(xí)了新知識(shí)。

      三、自主學(xué)習(xí),協(xié)作創(chuàng)新。

      計(jì)算機(jī)知識(shí)本身具有很大的開(kāi)放性,大多學(xué)生也都喜歡上信息技術(shù)課。教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一特點(diǎn),發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓其自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí),讓其帶著興趣學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的新知識(shí),在渴望中學(xué)習(xí)到新知識(shí)中,在探究中獲得新知識(shí)。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一

      學(xué)生已能夠自己摸索一些常用工具及軟件的操作方法,一般情況下教師可以采用“提出問(wèn)題——探究問(wèn)題——解決問(wèn)題”的幾個(gè)過(guò)程,即讓學(xué)生在開(kāi)始使用一些工具之前,老師故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具,但先不做講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又必須用到,讓學(xué)生帶著問(wèn)題自己去翻閱教材,然后再老師的引導(dǎo)下學(xué)習(xí)這些工具及軟件的操作方法,最后用于解決實(shí)際操作問(wèn)題當(dāng)中,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的訓(xùn)練后,學(xué)生就會(huì)逐漸會(huì)形成自己動(dòng)手解決問(wèn)題的能力,也就是我們計(jì)算機(jī)信息技術(shù)課所要完成的一個(gè)教學(xué)任務(wù)了。這是我在平時(shí)的信息技術(shù)教學(xué)中所得到一點(diǎn)體會(huì),也就是說(shuō)要上好信息技術(shù)這門(mén)課,只要我們?cè)谄匠5慕虒W(xué)過(guò)程中,放平心態(tài),處處留心,時(shí)時(shí)在意,多多思考,勤于實(shí)踐,采用一些學(xué)生易于接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的理論知識(shí)變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生能在輕松的氛圍中不自知的學(xué)到一些知識(shí),從而慢慢地提高了他們對(duì)計(jì)算機(jī)的駕馭能力,為他們今后的學(xué)習(xí)與發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),也為其走向社會(huì)這個(gè)大舞臺(tái)鋪平了一塊磚頭。

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