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  • 幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《3的點數(shù)》及教學(xué)反思

    時間:2023-12-15 14:00:11 曉怡 幼兒園教學(xué)反思 我要投稿
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    幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《3的點數(shù)》及教學(xué)反思

      在社會發(fā)展不斷提速的今天,我們的工作之一就是教學(xué),反思過去,是為了以后。那么什么樣的反思才是好的呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《3的點數(shù)》及教學(xué)反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《3的點數(shù)》及教學(xué)反思

      幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《3的點數(shù)》及教學(xué)反思 1

      教學(xué)目標(biāo):

      1、初步學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物,在老師的提問下能回答出總數(shù)。

      2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動感興趣。

      3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

      教學(xué)重難點:

      初步學(xué)習(xí)3以內(nèi)的點數(shù)。

      初步學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物,在老師的提問下能回答出總數(shù)

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      知識經(jīng)驗:有點數(shù)2以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)以及點數(shù)的概念。

      物質(zhì)經(jīng)驗:掛圖“美麗的小鳥”一幅;3以內(nèi)點數(shù)圖片卡每人一張;剪紙小樹每位幼兒3棵;鳥窩3個。

      教學(xué)過程:

      一、手指游戲,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣

      1、游戲1—3《手指變變變》初步感知點數(shù)節(jié)律。

      “1根手指頭,一根手指頭,變變變,變成毛毛蟲,爬呀爬。2根手指頭,2根手指頭,變變變,變成小小腳,121,121 。3根手指頭3根手指頭,變變變,變成小小鳥,飛呀飛!

      二、學(xué)習(xí)3的點數(shù)。

      1、出示掛圖“美麗的小鳥”教師帶領(lǐng)幼兒集體點數(shù)2遍。

      師:請小朋友們伸出你們的右手食指,來和老師一起邊點邊數(shù)1、2、3有幾只?(3只)。

      小結(jié):老師剛才是點一個數(shù)一個、點一個數(shù)一個、點一個數(shù)一個。現(xiàn)在老師請一個小朋友上來數(shù)一數(shù),其他小朋友就做小老師看他數(shù)的對不對。(鼓勵幼兒)

      2、出示卡片,引導(dǎo)幼兒個體點數(shù)。

      1)師:請小朋友們每人拿一張卡片,看看卡片上面都有什么?(桃子、草莓、梨子、)請小朋友們數(shù)一數(shù)有幾個?

      3、“為小鳥安家”鞏固3以內(nèi)的點數(shù)。

      1)出示3棵樹。

      師:現(xiàn)在小朋友們是小老師,檢查一下我數(shù)的對不對?(教師手口一致的點數(shù))

      2)教師依次出示3只小鳥分別飛落在3棵樹上。引導(dǎo)幼兒一一對應(yīng)的給大樹安小鳥的家。引導(dǎo)幼兒手口一致的點數(shù)3棵小樹和樹上的鳥窩。

      師:“小鳥飛來了,可是樹上沒有小鳥的家怎么辦呢?不如,我們現(xiàn)在就在樹上為小鳥安一個家!

      三、結(jié)束部分

      1、游戲:火箭發(fā)射

      教師講明游戲玩法:“火箭發(fā)射”需要3個步?,小朋友們注意聽口令,當(dāng)老師說“1”時請小朋友摸你們的腳,當(dāng)老師說“2”時請小朋友再摸摸你們的肚子,當(dāng)老師說“3”時請小朋友摸摸你們的頭,來,我們一起玩一遍,“預(yù)備……開始1、2、3火箭發(fā)射!

      活動反思:

      優(yōu)點:能運用材料將情景性教學(xué)、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動中體驗點數(shù)活動的樂趣。

      不足:教學(xué)方法上還需要調(diào)整,如:在教學(xué)中欠缺強調(diào)幼兒用右手的食指點數(shù)。

      寶寶班的幼兒年齡一般都在3歲左右,而他們這個年齡段的幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用操作和游戲活動來完成。游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,更是他們這個年齡的教育靈魂。因此本次活動我抓住我班幼兒的這一特點讓幼兒在有趣的游戲及動手操作中體驗點數(shù)的'樂趣,學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物,為了使數(shù)學(xué)活動與生活緊密相連,我在教學(xué)具方面做了充分的準(zhǔn)備。本次活動主要以一些材料將情境性教學(xué)、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中體驗,達成教學(xué)目標(biāo)。在本次活動中,主要讓幼兒趣味學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

      一是操作法,給幼兒充分的操作,引導(dǎo)幼兒在體驗中找到點數(shù)的規(guī)律。

      二是游戲教學(xué)法根據(jù)小班幼兒年齡的認(rèn)知特點,活動要讓幼兒保持興致、驚喜不斷才能吸引幼兒活動的注意力。

      為了更有效地圍繞目標(biāo)進行教學(xué),通過一些材料的運用,將情境性教學(xué)、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動中體驗點數(shù)活動的樂趣。本次活動主要通過三個環(huán)節(jié)來完成:

      一是:游戲方法引入活動,使幼兒初步感知點數(shù)樂趣,激發(fā)幼兒興趣。

      二是:通過觀察圖片和幼兒點數(shù)圖片上3以內(nèi)的數(shù)量物和幼兒操作的過程中,讓幼兒初步學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物。

      三是:通過游戲,復(fù)習(xí)鞏固手口一致的點數(shù)。

      三個環(huán)節(jié)層層遞進,步步深入,環(huán)環(huán)相扣,充滿了趣味性、游戲性。在活動中,也有個別幼兒產(chǎn)生了困難,我在幼兒操作的過程中仔細(xì)的觀察每一位孩子的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)問題及時給予個別指導(dǎo)。課程的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環(huán)境,以促進幼兒的發(fā)展。而手口一致的點數(shù),只有在實踐操作中,讓幼兒們?nèi)シ磸?fù)練習(xí)、反復(fù)操作,才能更好地掌握活動內(nèi)容。

      在以后的數(shù)學(xué)活動中我應(yīng)注重教學(xué)方法,如:這次教學(xué)活動中存在的問題“欠缺強調(diào)幼兒用右手的食指點數(shù)”,在今后的教育教學(xué)活動中,我應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)給予幼兒一個正確的學(xué)習(xí)方法,使孩子們能積極參與到活動中。

      幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《3的點數(shù)》及教學(xué)反思 2

      活動目標(biāo)

      1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)點數(shù)3以內(nèi)物體的數(shù)量。

      2、引導(dǎo)幼兒迅速地按數(shù)取物。

      3、通過活動讓幼兒感受動手操作的樂趣。

      4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

      5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

      活動重點:

      引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)3以內(nèi)物體的數(shù)量。

      活動難點:

      幼兒能迅速地按數(shù)取物

      活動準(zhǔn)備:

      課件、標(biāo)有“1、2、3”點點的袋子、糖果、裝好的糖果袋

      活動過程:

      一、導(dǎo)入“今天兔寶寶們要來我們班做客,讓我們來數(shù)數(shù)今天你來了幾位白兔寶寶吧!”

      1、教師開課件,課件顯示出一只、兩只、三只兔寶寶,教師邊看邊念“一只、兩只、三只,一共有三只”

      2、“我也為他們準(zhǔn)備了幾盤好吃的胡蘿卜,讓我們一起來數(shù)數(shù),看看老師一共為他們準(zhǔn)備了幾盤。(課件顯示一盤、兩盤、三盤)教師與幼兒邊看邊數(shù)念出“一盤、兩盤、三盤,一共有三盤”

      二、教師進一步引導(dǎo)幼兒練習(xí)3以內(nèi)的`點數(shù),鼓勵幼兒大膽點數(shù),并學(xué)會說“一共有……”

      1、兔寶寶們?yōu)榱烁兄x我們?yōu)樗麄儨?zhǔn)備的午餐,也給我們小朋友送了三盒禮物(課件顯示一盒、兩盒、三盒)教師可以跟幼兒一起進行點數(shù)。

      2、我們看看第一個盒子里面有什么?(第一個盒子跳一下,然后出來一塊蛋糕)與幼兒共同進行點數(shù)(一共有一塊)“原來兔寶寶們給我們送了一塊蛋糕”(屏幕顯示數(shù)字1)。

      3、那么第二個盒子里面里有什么?我們來看看吧!(課件顯示2只大螃蟹)教師與幼兒共同進行點數(shù)(一只、兩只,一共有2只螃蟹)屏幕上顯示數(shù)字2。

      4、還剩最后一個盒子了,我們看看,會有什么呢?(顯示3根棒棒糖)教師共同與幼兒進行點數(shù)(一根、兩根、三根,一共有3根)屏幕上顯示數(shù)字3。

      三、進行操作練習(xí),進行按數(shù)取物的操作。

      1、兔媽媽開了一個糖果店,需要小朋友們幫忙包裝糖果,包裝時,袋子上有幾個圓點,我們就要裝上與圓點一樣多的糖果。我們來開小火車一個一個告訴兔媽媽你的圓點數(shù)是幾?去拿跟你圓點數(shù)一樣多的糖果。包裝完可以跟旁邊的寶寶說說你裝了多少糖果。

      3、小朋友們真棒,給我?guī)土撕艽蟮拿,我現(xiàn)在請小朋友們乘坐小火車去下面一個地方。

      今天你們玩的開心嗎?我很高興與小朋友一起做游戲,我們下次再見吧!

      教學(xué)反思:

      優(yōu):

      1.本節(jié)課選題適合本班幼兒的年齡特點。

      2.本節(jié)課思路清晰,環(huán)節(jié)設(shè)計新穎,抓住了幼兒喜歡小動物的心理,并加入游戲,充分調(diào)動了班級幼兒的積極性。與老師配合的很好。

      缺:

      1.由于時間的原因,本節(jié)課沒能讓全部幼兒進行操作。

      2.在教學(xué)過程中,點數(shù)方法強調(diào)的不夠深刻,造成幼兒操作時需要老師提醒。

      這節(jié)課總的來說還比較理想,如果在上這節(jié)課我會加大難度,比如,三個小動物要用數(shù)字“3”表示,另外在點數(shù)方法上我會反復(fù)想幼兒說明。

      幼兒園小班數(shù)學(xué)教案《3的點數(shù)》及教學(xué)反思 3

      活動目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量。

      2、知道總數(shù),能說出總數(shù)是多少。

      3、能積極參與,感受活動的樂趣。

      活動重點

      手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量。

      活動難點

      準(zhǔn)確地將點卡和動作、點卡和實物相匹配。

      活動準(zhǔn)備

      小鳥和大樹圖卡;1到3的點卡、數(shù)卡;小動物掛圖。

      活動過程

      一、數(shù)一數(shù),說出總數(shù)是多少。

      1、出示小鳥圖卡,讓幼兒手口一致地數(shù)數(shù),說出總數(shù)。

      老師家里最近發(fā)生了一件有趣的事情。有一天我回家時看到陽臺上有一只小鳥凍得直發(fā)抖,(教案來源:)我就把它裝在了一只籠子里;(貼一只小鳥圖卡)到了第二天的時候,我又看到了一只小鳥落在了籠子上,我就又把它也裝進了籠子里。(再貼一只小鳥圖卡)現(xiàn)在小朋友幫老師數(shù)一下,我的籠子里有幾只小鳥?(2只)到了第三天的時候,又來了一只小鳥,我就又把它裝到了籠子里,(再貼第三只小鳥圖卡)小朋友再數(shù)一下,現(xiàn)在老師的籠子里總共有幾只小鳥?(3只)

      2、出示大樹圖卡,讓幼兒手口一致地數(shù),并說出總數(shù)。

      這三只小鳥在籠子里邊呀總是不開心,它們也不吃食也不叫,我都不知道該咋辦。后來我的女兒告訴我:“小鳥可能是想家了,我們把它們送回家吧!”小朋友知道小鳥的家在哪呢?(大樹上)出示三張大樹圖卡,讓幼兒數(shù)并說出總數(shù)。

      3、將小鳥和大樹一一對應(yīng)。

      一只小鳥一個家,現(xiàn)在誰愿意把小鳥送回家呢?(指明幼兒將小鳥圖卡貼在大樹圖卡上)。

      二、游戲:將點卡與動作相匹配。

      1、出示圓點卡,讓幼兒初步感知相對應(yīng)的數(shù)量。

      剛才我們把幾只小鳥送回了家?(3只)可以用數(shù)字寶寶幾來表示?

      它還可以有另一種表示方法,就是用圓點表示。(出示三個圓點)。這種圓點呢,也可以表示數(shù)量,是幾個圓點就表示幾個。

      2、游戲:教師出示點卡,幼兒按要求做相應(yīng)數(shù)量的動作。

      圓點呢也可以表示動作的數(shù)量,就像我們來拍手,我出示一個圓點,你們就拍一下手;出示兩個圓點就拍兩下手,出示三個圓點就拍三下手。下來我們來試著做一下。(拍手,拍腿,點鼻子等)

      三、操作:點卡與實物等量匹配。

      1、出示小動物掛圖,讓幼兒手口一致地數(shù)它的數(shù)量,并說出有幾只小動物。

      2、操作:將點卡與小動物的數(shù)量相匹配。(將點卡貼在小動物后邊)

      四、活動延伸

      讓幼兒試著將實物、點卡、數(shù)卡相匹配。(將數(shù)卡貼在點卡的后邊)

      反思:

      數(shù)學(xué)是一門抽象的藝術(shù),點數(shù)看似簡單的活動,對于幼兒來說確有難度,機械的點數(shù),確實很乏味。在這節(jié)活動中,教師巧妙的設(shè)置了“三三超市”這一情景,幼兒都以售貨員的'身份來參與活動,這一角色的轉(zhuǎn)變有效地激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒天生喜歡扮演角色,并且十分重視新角色,在點數(shù)貨物時能盡職盡責(zé)。幼兒都喜歡幫助別人,為小動物選食物,滿足了他們幫助別人的愿望,加上教師適宜的引導(dǎo),點數(shù)活動在不經(jīng)意間進行著。同樣的點數(shù),如果采用教師教,幼兒學(xué)的方法,幼兒可能早就失去興趣,漫不經(jīng)心。

      情景教學(xué)是將教學(xué)與現(xiàn)實聯(lián)系起來的紐帶,在情境中才能將幼兒從旁觀者的角色轉(zhuǎn)變成參與者,我們的教學(xué)活動才更具吸引力。

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