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  • 動漫專業(yè)大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃范文

    發(fā)布時間:2017-11-11 編輯:文幗

      如今的社會,競爭如此激烈,動漫行業(yè)的發(fā)展競爭也是很大的,在讀大學(xué)的時候就為自己做好職業(yè)規(guī)劃有利于未來的發(fā)展!下面為各位搜集動漫專業(yè)大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃范文,歡迎閱讀!

      動漫專業(yè)大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃范文一

      一、前言

      常言道:“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。”事如此,人生亦然。作為一名已經(jīng)步入大學(xué)校園的學(xué)生,自己的人生已經(jīng)有了一個全新的開始。目前大學(xué)生找工作,面臨職業(yè)選擇問題。選對了方向,走對了路,一路順風(fēng),春風(fēng)得意,步步高升;選錯了方向,走錯了路,步履維艱,事事不順,事業(yè)難成。歌德曾說過:“垃圾就是放錯位置的人。”作為一名大學(xué)生就要做出正確的選擇,就得利用職業(yè)生涯規(guī)劃的方法,特別是在當(dāng)今就業(yè)困難的形勢下,更需要通過職業(yè)生涯規(guī)劃,選擇好人生的方向,走出人生關(guān)鍵的一步。

      二、自我剖析

      1、性格

      我樂觀,開朗,自信,正直,善良。有責(zé)任心,踏實,肯吃苦。易接觸,善交談,喜歡結(jié)交朋友。

      2、興趣

      喜歡繪畫、書法、廣告設(shè)計、動漫。此外,還喜歡運動、聽音樂、看電影。心中的偶像:梵高、宮崎駿。

      3、優(yōu)點

      有自知之明。穩(wěn)重,接受新事物的能力和適應(yīng)力比較強,并能及時面對生活中的一切困難。

      4、缺點

      有時缺乏一定的自控力,太過于理想化,甚至有點好高騖遠,有時比較固執(zhí)。

      5、綜合解析

      小時候,在鄰里和老師眼里,我是一個懂事聽話的孩子,做事總是那么認真、執(zhí)著。高中時,不顧家人的反對,根據(jù)自己的愛好——畫畫,我毅然選擇了學(xué)習(xí)美術(shù),選擇了吉林動畫學(xué)院。我活潑好動,喜歡挑戰(zhàn),對生活、學(xué)習(xí)和工作充滿熱情,有著強烈進取心和較強的自學(xué)習(xí)能力。我現(xiàn)在正在努力學(xué)習(xí)ps/' target='_blank'>photoshop、CorelDRAW、C語言、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等專業(yè)技能。還參加了課外興趣小組——動畫制作、網(wǎng)頁設(shè)計。在互聯(lián)網(wǎng)有自己的博客。在刻苦學(xué)習(xí)專業(yè)知識的同時,我積極參加學(xué)生會工作。擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)部的工作,豐富了同學(xué)們的精神生活,加深了同學(xué)之間的友誼,也鍛煉了我的組織能力和工作能力。勇于拼搏、甘于奉獻。

      6、我的職業(yè)性格(霍蘭德職業(yè)傾向測驗量表僅做參考)

      我的霍蘭德職業(yè)代碼SEA(社會企業(yè)藝術(shù))

      7、我的職業(yè)興趣

      動畫師;畫家;服裝設(shè)計師。

      三、行業(yè)分析

      1、行業(yè)簡析

      近年來,隨著經(jīng)濟全球化不斷發(fā)展,必然帶來文化全球化的推進,當(dāng)前,經(jīng)濟與文化的結(jié)合緊密的程度,已超過了歷史任何一個時期,文化已成為經(jīng)濟競爭的形式。我國人口眾多,僅動漫主要受眾人群的青少年就有3、7億,如果受眾人群向中老年人擴展,我國喜好動漫人群還會擴大,隨著經(jīng)濟發(fā)展和人們生活水平提高,僅國內(nèi)需求就可以支撐動漫產(chǎn)業(yè)較好地發(fā)展,加上在國際動漫市場份額不斷擴大,將為我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供巨大空間。2007年我國動漫產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模已達200億元,2008年動漫產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達250億元。按中國龐大的青少年和兒童消費群體測算,未來幾年里,中國動漫產(chǎn)業(yè)至少有1000億元的潛在市場空間,因而被稱為十一五期間的“新金礦”。

      2、社會對所需人才的要求

      首先,要畫技高超的。再者,要有豐富的想象力,會創(chuàng)新。思想健康,有職業(yè)操守的。能吃苦會忍耐。

      3、學(xué)校環(huán)境分析

      a、就讀學(xué)校環(huán)境

      吉林動畫學(xué)院是全國所專業(yè)動畫高校、目前全國惟一一所獨立設(shè)置的動畫學(xué)院、也同時是我國目前動畫高等教育領(lǐng)域內(nèi)的一所擁有國家動畫教學(xué)研究基地和國家動畫產(chǎn)業(yè)基地和吉林省原創(chuàng)動漫游戲產(chǎn)業(yè)園的特色鮮明的專業(yè)型高等院校,在我國動漫高等教育領(lǐng)域處于領(lǐng)先水平。她的前身——吉林藝術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院,是2000年6月由吉林省教育實業(yè)集團股份有限公司投資,與吉林藝術(shù)學(xué)院合作創(chuàng)建的新制二級學(xué)院。不久前,學(xué)院被國家教育部批準為獨立設(shè)置的本科層次民辦省屬普通高等院校,屬于省屬普通高校系列(藝術(shù)類)、成為全國320多家獨立學(xué)院中首批被教育部批準轉(zhuǎn)設(shè)的院校,也是全國1000多所本科普通高校中一所獨立設(shè)置的動畫學(xué)院。

      b、所學(xué)專業(yè)—二維動畫

      二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。一個真正的三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點,能夠看到不同的內(nèi)容。二維畫面無論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。二維與三維動畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。

      現(xiàn)在的電腦制作的二維動畫是對手工傳統(tǒng)動畫的一個改進。通過輸入和編輯關(guān)幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;交互式給畫面上色;產(chǎn)生一些特技效果;實現(xiàn)畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。

      四、職業(yè)抉擇

      我的理想是成為一名動畫設(shè)計工程師,當(dāng)我走進這所大學(xué),走進動畫學(xué)院的時候,我就知道我已經(jīng)離這個夢想不遠了。

      五、職業(yè)行動計劃

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