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  • c 面試題

    時間:2022-10-14 18:36:55 面試問題 我要投稿
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    c 面試題

    1、運行下圖中C代碼,輸出的結果是什么?

    c 面試題


    [cpp]
    int main(int argc, char** argv[]) 

        char str1[] = "hello world"; 
        char str2[] = "hello world"; 
      
        char* str3 = "hello world"; 
        char* str4 = "hello world"; 
      
        if(str1 == str2) 
            printf("str1 and str2 are same.\n"); 
        else 
            printf("str1 and str2 are not same.\n"); 
      
        if(str3 == str4) 
            printf("str3 and str4 are same.\n"); 
        else 
            printf("str3 and str4 are not same.\n"); 
      
        return 0; 

    int main(int argc, char** argv[])
    {
        char str1[] = "hello world";
        char str2[] = "hello world";
     
        char* str3 = "hello world";
        char* str4 = "hello world";
     
        if(str1 == str2)
            printf("str1 and str2 are same.\n");
        else
            printf("str1 and str2 are not same.\n");
     
        if(str3 == str4)
            printf("str3 and str4 are same.\n");
        else
            printf("str3 and str4 are not same.\n");
     
        return 0;
    }
    答案:輸出兩行。第一行是str1 and str2 are not same,第二行是str3 and str4 are same。


    str1和str2是兩個字符串數(shù)組。我們會為它們分配兩個長度為12個字節(jié)的空間,并把"hello world"的內容分別拷貝到數(shù)組中去。這是兩個初始地址不同的數(shù)組,因此比較str1和str2的值,會不相同。str3和str4是兩個指針,我們無需為它們分配內存以存儲字符串的內容,而只需要把它們指向"hello world“在內存中的地址就可以了。由于"hello world”是常量字符串,它在內存中只有一個拷貝,因此str3和str4指向的是同一個地址。因此比較str3和str4的值,會是相同的。

     

     

    2、運行下圖中的C++代碼,打印出的結果是什么?


    [cpp]
    int Fun1(char* str) 

        printf("%s\n", str); 
        return 0; 

      
    int Fun2(char* str) 

        printf("%s\n", str); 
        return 1; 

      
    int main(int argc, char ** argv[]) 

        int res1, res2; 
        res1 = (Fun1("a") && Fun2("b")) || (Fun1("c") || Fun2("d")); 
        res2 = (Fun1("a") && Fun2("b")) && (Fun1("c") || Fun2("d")); 
      
        return res1 || res2; 

    int Fun1(char* str)
    {
        printf("%s\n", str);
        return 0;
    }
     
    int Fun2(char* str)
    {
        printf("%s\n", str);
        return 1;
    }
     
    int main(int argc, char ** argv[])
    {
        int res1, res2;
        res1 = (Fun1("a") && Fun2("b")) || (Fun1("c") || Fun2("d"));
        res2 = (Fun1("a") && Fun2("b")) && (Fun1("c") || Fun2("d"));
     
        return res1 || res2;
    }
    答案:打印出4行,分別是a、c、d、a。
    在C/C++中,與、或運算是從左到右的順序執(zhí)行的。在計算rest1時,先計算Fun1(“a”) && Func2(“b”)。首先Func1(“a”)打印出內容為a的一行。由于Fun1(“a”)返回的是false, 無論Func2(“b”)的返回值是true還是false,F(xiàn)un1(“a”) && Func2(“b”)的結果都是false。由于Func2(“b”)的結果無關重要,因此Func2(“b”)會略去而不做計算。接下來計算 Fun1(“c”) || Func2(“d”),分別打印出內容c和d的兩行。

    在計算rest2時,首先Func1(“a”)打印出內容為a的一行。由于Func1(“a”)返回false,和前面一樣的道理,F(xiàn)unc2(“b”)會略去不做計算。由于Fun1(“a”) && Func2(“b”)的結果是false,不管Fun1(“c”) && Func2(“d”)的結果是什么,整個表達式得到的結果都是false,因此Fun1(“c”) && Func2(“d”)都將被忽略。

    3、


    [cpp]
    int SizeOf(char pString[]) 

            return sizeof(pString); 

      
    int main(int argc, char ** argv[]) 

            char* pString1 = "google"; 
            int size1 = sizeof(pString1); 
            int size2 = sizeof(*pString1); 
      
            char pString2[100] = "google"; 
            int size3 = sizeof(pString2); 
            int size4 = SizeOf(pString2); 
      
            printf("%d, %d, %d, %d", size1, size2, size3, size4); 
      
            return 0; 

    int SizeOf(char pString[])
    {
            return sizeof(pString);
    }
     
    int main(int argc, char ** argv[])
    {
            char* pString1 = "google";
            int size1 = sizeof(pString1);
            int size2 = sizeof(*pString1);
     
            char pString2[100] = "google";
            int size3 = sizeof(pString2);
            int size4 = SizeOf(pString2);
     
            printf("%d, %d, %d, %d", size1, size2, size3, size4);
     
            return 0;
    }
    答案:4, 1, 100, 4。pString1是一個指針。在32位機器上,任意指針都占4個字節(jié)的空間。*pString1是字符串pString1的第一個字符。一個字符占一個字節(jié)。pString2是一個數(shù)組,sizeof(pString2)是求數(shù)組的大小。這個數(shù)組包含100個字符,因此大小是100個字節(jié)。而在函數(shù) SizeOf中,雖然傳入的參數(shù)是一個字符數(shù)組,當數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞時,數(shù)組就自動退化為同類型的指針。

    4.    引用與指針有什么區(qū)別?
    1) 引用必須被初始化,指針不必。
    2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
    2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

    5.    描述實時系統(tǒng)的基本特性
    在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性
    6.    全局變量和局部變量在內存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
    全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫,局部變量在堆棧
    7.   什么是平衡二叉樹?
    左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1
    8.   堆棧溢出一般是由什么原因導致的?
    沒有回收垃圾資源
    9.   什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
    constructor
    10.   冒泡排序算法的時間復雜度是什么?
    O(n^2)
    11.   寫出float x 與“零值”比較的if語句。
    if(x>0.000001&&x<-0.000001)
    12.   Internet采用哪種網(wǎng)絡協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結構?
    tcp/ip 應用層/傳輸層/網(wǎng)絡層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層
    13.   Internet物理地址和IP地址轉換采用什么協(xié)議?
    ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協(xié)議)
    14. IP地址的編碼分為哪倆部分?
    IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡號和主機號。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪些是網(wǎng)絡位哪些是主機位。

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