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  • 網(wǎng)游公司的筆試題大

    時間:2024-08-24 05:11:55 綜合指導(dǎo) 我要投稿
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      1.class String

      {

      public:

      String(const char *cp = NULL);

      String(const String & cp);

      ~String();

      String& operator = (const String & cp);

      operator const char *() const;

      private:

      char *m_data;

      }

      1) 完成類的方法;

      String::String(const char *str)

      {

      if ( str == NULL ) //strlen在參數(shù)為NULL時會拋異常才會有這步判斷

      {

      m_data = new char[1] ;

      m_data[0] = \0 ;

      }

      else

      {

      m_data = new char[strlen(str) + 1];

      strcpy(m_data,

      String::String(const String &another)

      {

      m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

      strcpy(m_data,other.m_data);

      }

      String& String::operator =(const String &rhs)

      {

      if ( this == &rhs)

      return *this ;

      []m_data; //刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存

      m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

      strcpy(m_data,rhs.m_data);

      return *this ;

      }

      String::~String()

      {

      []m_data ;

      }

      operator const char *() const

      {

      return str;

      }

      2) operator const char *() const 后面的const的作用.

      2.new/和malloc/free的區(qū)別,什么時候需要建立自己的內(nèi)存分配機(jī)制。

      3.static和volatile的用途。

      static:

      4.什么是深拷貝?什么是淺拷貝?舉例說明。

      #include

      #include

      class Base

      {

      private:

      char * name;

      public:

      Base(char * className)

      {

      name = new char[strlen(className)+1];

      strcpy(name, className);

      }

      ~Base()

      {

      name;

      }

      char *copyName()

      {

      char newname[256];

      strcpy(newname, name);

      return newname;

      }

      char *getName()

      {

      return name;

      }

      static void print (Base base)

      {

      printf("name: %s\n",base.name);

      }

      };

      class Subclass : public Base

      {

      public:

      Subclass(char * className) : Base(className)

      {

      }

      };

      int main()

      {

      Base *pBase = new Subclass("test");

      Base::print(*pBase);//用后會被釋放掉,下面的指向?qū)榭罩羔,?yīng)改為引用

      printf("name: %s\n", pBase->getName());

      printf("new name: %s\n", temp);

      return 0;

      }

      對上面程序進(jìn)行編譯不報錯,但是程序不能執(zhí)行.

      下面是改正后的:

      #include

      #include

      class Base

      {

      private:

      char * name;

      public:

      Base(char * className)

      {

      name = new char[strlen(className)+1];

      strcpy(name, className);

      }

      ~Base()

      {

      name;

      }

      char *copyName()

      {

      char *newname = new char[strlen(name)+1];

      strcpy(newname, name);

      return newname;

      }

      char *getName()

      {

      return name;

      }

      static void print (Base base)

      {

      base.name = base.copyName(); //深度拷貝

      printf("name: %s\n",base.name);

      }

      };

      class Subclass : public Base

      {

      public:

      Subclass(char * className) : Base(className)

      {

      }

      };

      int main()

      {

      Base *pBase = new Subclass("test");

      Base::print(*pBase);//用后會被釋放掉,下面的指向?qū)榭罩羔,?yīng)改為引用

      printf("name: %s\n", pBase->getName());

      char *temp = pBase->copyName();

      printf("new name: %s\n", temp);

      temp;

      return 0;

      }

      5.一個自定義類String的改錯題。

      6.void GetMemory(char *p)

      {

      p = (char *)malloc(100);

      }

      void Test(void)

      {

      char *str = NULL;

      GetMemory(str);

      strcpy(str, "hello world");

      printf(str);

      }

      請問運(yùn)行Test函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?

      如果函數(shù)的參數(shù)是一個指針,不要指望用該指針去申請動態(tài)內(nèi)存。示例7-4-1中,Test函數(shù)的語句GetMemory(str, 200)并沒有使str獲得期望的內(nèi)存,str依舊是NULL,為什么?

      void GetMemory(char *p, int num)

      {

      p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

      }

      void Test(void)

      {

      char *str = NULL;

      GetMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL

      strcpy(str, "hello"); // 運(yùn)行錯誤

      }

      示例7-4-1 試圖用指針參數(shù)申請動態(tài)內(nèi)存

      毛病出在函數(shù)GetMemory中。編譯器總是要為函數(shù)的每個參數(shù)制作臨時副本,指針參數(shù)p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。在本例中,_p申請了新的內(nèi)存,只是把 _p所指的內(nèi)存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數(shù)GetMemory并不能輸出任何東西。事實(shí)上,每執(zhí)行一次GetMemory就會泄露一塊內(nèi)存,因?yàn)闆]有用free釋放內(nèi)存。

      如果非得要用指針參數(shù)去申請內(nèi)存,那么應(yīng)該改用“指向指針的指針”,見示例7-4-2。

      void GetMemory2(char **p, int num)

      {

      *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

      }

      void Test2(void)

      {

      char *str = NULL;

      GetMemory2(&str, 100); // 注意參數(shù)是 &str,而不是str

      strcpy(str, "hello");

      cout<< str << endl;

      free(str);

      }

      7.int i;

      std::list list1;

      for(i = 0; i < 8; i++)

      list1.push_back(i);

      for(std::list::iterator = list1.begin(); iterator != list1.end(); iterator++)

      if (*iterator % 2)

      list1.erase(iterator);

      這段代碼在運(yùn)行時會產(chǎn)生什么錯誤,怎么改正。

      erase之后iterator失效

      就加一個就完了。

      #include

      int main()

      {

      std::listlist1;

      for(int i=0;i < 8;i++)

      list1.push_back(i);

      for(std::list::iterator it=list1.begin();it!=list1.end();++it)

      {

      if(*it%2 == 0)

      {

      it = list1.erase(it);

      it --;

      }

      }

      return 0;

      }

      8.對Gcc編譯選項(xiàng)做些介紹。

      9.Gdb中如何設(shè)置中斷點(diǎn),逐步調(diào)試程序。

      10.游戲編程中如何對顯存進(jìn)行管理。//這是唯一的一道和游戲直接有關(guān)題目。

      11.windows中的內(nèi)存分配方式有哪些,他們的優(yōu)缺點(diǎn)是什么。


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