亚洲AV日韩AⅤ综合手机在线观看,激情婷婷久久综合色,欧美色五月婷婷久久,久久国产精品99久久人人澡

  • <abbr id="uk6uq"><abbr id="uk6uq"></abbr></abbr>
  • <tbody id="uk6uq"></tbody>
  • 游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定

    時(shí)間:2022-11-09 19:11:45 實(shí)習(xí)鑒定 我要投稿

    游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定范文(通用6篇)

      自我鑒定是對(duì)自己過去某一階段的學(xué)習(xí)或工作進(jìn)行分析,并作出相應(yīng)的總結(jié),自我鑒定能夠提升我們的書面表達(dá)能力,讓我們來為自己寫一份自我鑒定吧。自我鑒定一般是怎么寫的呢?下面是小編為大家整理的游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定范文,希望能夠幫助到大家。

    游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定范文(通用6篇)

      游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定 篇1

      秋風(fēng)吹拂,不知不覺,自己來到北京已經(jīng)三個(gè)月了。回想7月考完試的第三天,自己便收拾了簡(jiǎn)單的行李踏上了開往北京的火車,經(jīng)過30多哥小時(shí)的顛簸,帶著憧憬,帶著向往,同樣帶著不安的我來到了北京市。經(jīng)過一天的休整,7月12號(hào),我開始了自己的實(shí)習(xí)生活。 在剛到公司的第一個(gè)星期里,自己實(shí)踐了幾個(gè)小的游戲,雖然做的很爛,但是也總算是慢慢的找回了大部分的silverlight知識(shí)。自己在20xx年的暑假和覃旋老師學(xué)習(xí)過一陣后就在也沒有接觸silverlight了,可想而知知識(shí)也會(huì)隨著時(shí)間的推移而慢慢的被遺忘,不過還好,經(jīng)過幾個(gè)小游戲的實(shí)踐,自己也找回了大部分的知識(shí)。

      工作的內(nèi)容

      或許是巧合,也或許就像李總說的那樣是神的安排,來到公司的第二個(gè)星期,我開始接觸和負(fù)責(zé)李總的榮光在線游戲的開發(fā)。

      榮光游戲是李總基于(圣經(jīng))的知識(shí)設(shè)計(jì)出來的三個(gè)寓教于樂的小游戲,通過游戲?qū)W習(xí)課本無法學(xué)習(xí)的知識(shí)。三個(gè)小游戲,每個(gè)游戲分為四個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)包含不同的動(dòng)畫,布局,和與玩家的交互動(dòng)畫。同時(shí),對(duì)游戲聲音大小的控制,聲音的開關(guān),接著的是游戲背景知識(shí)的嵌套等功能的實(shí)現(xiàn)。完成三個(gè)小游戲,接著是開發(fā)了一個(gè)配套的游戲管理系統(tǒng),同時(shí)將游戲和系統(tǒng)架設(shè)到現(xiàn)有的空間平臺(tái)上保證游戲的正常運(yùn)行。游戲的管理系統(tǒng)的功能非常的簡(jiǎn)單,只是簡(jiǎn)單的收集會(huì)員的資料,也就是提供會(huì)員注冊(cè)的功能,由于游戲是付費(fèi)制的游戲,所以在游戲的管理系統(tǒng)中集成了支付寶的功能,并且提供游戲的購(gòu)買功能。

      在實(shí)習(xí)的三個(gè)月的時(shí)間里,自己主要就是負(fù)責(zé)完成上述工作,在實(shí)習(xí)結(jié)束的前期,我成功的將完成的系統(tǒng)和游戲架設(shè)到了空間上,現(xiàn)在已經(jīng)可以正常的訪問。

      實(shí)習(xí)心得

      在實(shí)習(xí)的三個(gè)月時(shí)間里,自己獨(dú)自一月遠(yuǎn)離同學(xué),老師,家人來到北京,經(jīng)歷這許多以前沒有經(jīng)歷過的事,體會(huì)到了只有走出遠(yuǎn)門才能體會(huì)到的辛酸。獨(dú)自一人在外,自己第一次體會(huì)到了衣食住行的重要性。北京的高消費(fèi),快節(jié)奏的生活模式讓自己的每一天都過得很充實(shí),但是換來的就是自己每一天都很累。人在孤單和脆弱的時(shí)候總是特別的思念家人和朋友,總想和朋友嘮叨嘮叨,和家人抱怨抱怨。

      說完了生活方面的,還是說說實(shí)習(xí)內(nèi)容方面的體會(huì)吧。在實(shí)習(xí)的工作內(nèi)容上,或許是得益于自己平時(shí)在學(xué)校的許多的小的信息管理系統(tǒng)的開發(fā)經(jīng)歷,當(dāng)然還有在公司的同事的幫助,自己在開發(fā)上遇到的問題或者困難自己都能很好的很快的解決。同時(shí),自己的知識(shí)也在項(xiàng)目的進(jìn)展中得到了很大的補(bǔ)充,而自己的能力也得到了很大的提升。

      經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)

      在這次的開發(fā)過程中,由于項(xiàng)目的前期我是與李總公司的同事直接的接觸獲取需求分析的,然而,或許是信息傳達(dá)和個(gè)人理解的差異的原因,第一次完成的游戲基本沒有符合李總的要求,而在接下來剩余的時(shí)間,我與李總直接面對(duì)面的交流獲取功能的需求,最終做的符合了李總的設(shè)想。

      通過這次的事件,給我在將來的項(xiàng)目開發(fā)中多了一次經(jīng)驗(yàn),在沒有完整的做好項(xiàng)目的需求分析之前不要急于的開始編寫我們的代碼,往往需求分析沒有完全做好而編寫的代碼到項(xiàng)目的后期幾乎都要重新編寫。所以,做好了需求分析和設(shè)計(jì)才開始我們程序的編碼。

      游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定 篇2

      兩個(gè)星期的游戲?qū)嵙?xí)轉(zhuǎn)眼間就結(jié)束了,腦海里卻還浮現(xiàn)著剛?cè)胗變簣@的情景?偟膩碚f,在幼兒園的這兩周實(shí)習(xí)中,讓我得到了一次較全面、系統(tǒng)的鍛煉,也學(xué)到了許多書本上所學(xué)不到的知識(shí)和技能。讓我受益匪淺。

      這次實(shí)習(xí)我被分配到了湖南省軍區(qū)幼兒園,聽說是在軍區(qū)幼兒園,我的心有那么點(diǎn)期待,同時(shí)又有點(diǎn)兒害怕。對(duì)于這次的游戲?qū)嵙?xí),我不是第一次實(shí)習(xí)了,可我卻比第一次的保育實(shí)習(xí)顯得更緊張,因?yàn)檫@次下園,主要是進(jìn)行幼兒游戲及一日生活的實(shí)習(xí),不只需要我們做做保育類的事情,更重要的是還要我們親自給幼兒們上游戲課,對(duì)于我們,這無疑是一個(gè)挑戰(zhàn)。

      雖然緊張,但還是得做好充分的準(zhǔn)備,才能讓自己有足夠的信心與勇氣接受這次的挑戰(zhàn)。

      這次實(shí)習(xí)我被分到了大一班,剛進(jìn)入我們班,看到一個(gè)個(gè)聰明活潑的小孩,讓我不免喜歡,可是,大班的孩子是我所不太了解的年齡段,因?yàn)樯洗蔚谋S龑?shí)習(xí),我是在一個(gè)小班,這讓我有點(diǎn)緊張,大班的孩子會(huì)不會(huì)很難相處,或又是我的能力能不能帶好大班的孩子們。經(jīng)過一天的相處,我的擔(dān)心是多余的,我發(fā)現(xiàn)大班的孩子是很懂事的,基本上你只要說的,他們就能懂。當(dāng)然在每個(gè)班上,都會(huì)有那么幾個(gè)特別一點(diǎn)的孩子。在前面三天,我?guī)е缕嬗^察他們,看老師給他們上課,和他們交流,班主任也從第一天就和我們說,要想和孩子相處,我們首先要融入孩子中去。下課時(shí),我們就只主動(dòng)和他們交流,在飯前飯后,我們還會(huì)給他們講講故事,一起玩。就這樣,在前三天和孩子們相處得很愉快。

      我們的見習(xí)階段就這樣結(jié)束了,雖然和他們相處的還好,但是要我們給他們上課了,心里還是沒有底,我猜想不出任何隨機(jī)發(fā)生的可能性。第五天,我的第一次游戲就要開始了,我要給孩子們上的是一個(gè)音樂游戲《搶椅子》,這個(gè)游戲很多幼兒都已經(jīng)玩過,所以我在中間又夾了一些以前沒有的環(huán)節(jié)。在游戲前準(zhǔn)備中,我向原任老師請(qǐng)教了一些問題,把自己的教案給老師修改,老師給了我一些建議,在想了很多遍游戲中應(yīng)該要做的環(huán)節(jié),步驟,怎樣進(jìn)行,覺得應(yīng)該沒問題了。信心滿滿的準(zhǔn)備下午的教學(xué)?墒抢硐肱c現(xiàn)實(shí)卻始終相隔甚遠(yuǎn),讓我深深地被打擊到了。

      上課前,我壓抑住自己的緊張,帶著甜甜的微笑和幼兒們以談話的形式進(jìn)入游戲主題,從幼兒的熱情中,我可以看出他們喜歡玩這個(gè)游戲,我很開心。游戲過程進(jìn)行時(shí),我要我的組員幫我放音樂,可是就在幼兒熱情高漲的同時(shí),我發(fā)現(xiàn)教室里的音響設(shè)備放不了,我一下就急了,我只能臨時(shí)決定借助手機(jī)的微弱聲音和手搖鈴來配樂。在我要幼兒舉手來游戲時(shí),很多幼兒都爭(zhēng)著來玩,現(xiàn)場(chǎng)有那么點(diǎn)亂,我點(diǎn)了一些人,而其他的小朋友就不怎么開心了,我只能安撫他們說,每個(gè)小朋友都會(huì)玩到,他們才安靜下來。游戲進(jìn)行中還算愉快,可是意料之外的事情又發(fā)生了,一些玩過了的小朋友還要爭(zhēng)著玩,在我大聲和他們說游戲要公平,一些幼兒才不執(zhí)意要玩了,但明顯激情退了一半。接下來在稍混亂的場(chǎng)合下又玩了幾輪,游戲就結(jié)束了,我對(duì)游戲作了總結(jié),批評(píng)了一些不良現(xiàn)象,也表揚(yáng)了一些幼兒。游戲結(jié)束了,我的心情卻難以平復(fù)。

      對(duì)于我的第一次游戲,我總結(jié)出了我的幾點(diǎn)不足;

      一、 在游戲準(zhǔn)備中沒有做的很充分,沒有及時(shí)檢查到音響的問題;

      二、在游戲前沒有給幼兒提出具體要求;

      三、沒有充分想到幼兒的心理,在他們都激情中卻只能有一部分幼兒先玩;

      四、沒有很好的組織好幼兒,讓幼兒在游戲中較無序;

      五、沒有在平時(shí)中樹立好老師的形象,沒有老師應(yīng)有的威嚴(yán),使得的游戲中孩子較不聽從指揮。

      通過這次游戲的組織,讓我更加了解了幼兒,也讓我更加肯定:實(shí)踐出真知。讓看到了自己的不足,但是我沒有氣壘,我覺得我們要學(xué)會(huì)諒解自己,反思自己。這次游戲,給了我一個(gè)教訓(xùn),我要吸取這個(gè)教訓(xùn)。它也會(huì)時(shí)刻提醒著我,在游戲上課中,特別是對(duì)于我們新手來說,首先我們一定要做好充分的準(zhǔn)備。其次就是要在游戲前給幼兒提出明確的要求、目標(biāo)。再就是要充分根據(jù)幼兒年齡特征、心理組織游戲。還有一個(gè)很重要的就是,我們要記得我們是實(shí)習(xí)去當(dāng)一名老師的,而不僅僅是去當(dāng)幼兒的朋友,要在平時(shí)和幼兒的相處之中,要有我是老師的意識(shí),做出老師該有的形象,否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)在關(guān)鍵時(shí)刻,幼兒還是會(huì)和我們很隨便,不聽話,無紀(jì)律,老師說什么,他們可能還會(huì)反著做,沒有老師的威嚴(yán)。

      在總結(jié)第一次的游戲中,我的第二次游戲已經(jīng)有了很大的進(jìn)步,我很高興。也相信,只要我們努力,虛心聽取別人意見,經(jīng)常反思自己,改進(jìn)自己,我們每個(gè)人都會(huì)成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。要堅(jiān)信:實(shí)踐出真知!

      游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定 篇3

      本人自認(rèn)為頭腦既不聰明又不靈活,資質(zhì)非常一般。兒時(shí)小學(xué)教育普通,初中荒廢3年。直到高中方才慢慢開始真正地讀書。抱著小時(shí)候的興趣,長(zhǎng)大學(xué)了美術(shù)。高考前自認(rèn)為能力普通,所以更加發(fā)奮,只有通過加倍的努力才能獲得較好的成績(jī),復(fù)讀后,上了中國(guó)美院?记敖(jīng)歷告訴我,如果你想成什么,只要用心,都能把事情做好。

      上了美院后,發(fā)現(xiàn)美院人才濟(jì)濟(jì)。要超過所有的同學(xué)基本上是不可能的事情。后來經(jīng)老師指點(diǎn),要找好自己的定位。每個(gè)人都有自己的位置,只要找到自己合適的,才是最好的。因?yàn)椴⒉灰欢ㄊ堑谝幻褪亲詈玫模箶?shù)第一就是最差的,成績(jī)并不能代表一切。

      因?yàn)檎J(rèn)識(shí)到自己的差距,我大學(xué)期間都有一種迫切的學(xué)習(xí)狀態(tài),當(dāng)然并不只是專業(yè)知識(shí)。我從大一起當(dāng)選了班長(zhǎng),直到畢業(yè)。大一從學(xué)生會(huì)的干事,到大2擔(dān)任文藝部副部長(zhǎng),部長(zhǎng)。有時(shí)候并不是說就非常喜歡這些工作,我只是想我能從中學(xué)到什么,知道我還缺少什么。因?yàn)樾r(shí)候所知所讀甚少,所以我現(xiàn)在會(huì)去看很多的以前沒看過的東西,比如一些各種書籍、音樂、游戲、地理、經(jīng)濟(jì)、管理學(xué)等。每天看看新聞?lì)^條能讓我了解這個(gè)社會(huì)。樂觀向上,積極進(jìn)取。善于學(xué)習(xí),不斷完善自我。

      接下來說一下我的專業(yè)(動(dòng)畫)網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。由于有考前和大一基礎(chǔ)部的美術(shù)學(xué)習(xí),美術(shù)基本功還算扎實(shí)。大二開始系統(tǒng)地學(xué)習(xí)了游戲的美術(shù)流程,包括策劃、2d原畫、3d建模、3d動(dòng)作特效等。并且能夠熟悉的掌握photoshop、3dmax、flash、maya、zbrush等軟件。對(duì)整個(gè)游戲的開發(fā)都有一定的了解。

      我的就業(yè)意向?yàn)樵嫞?d,游戲特效。并不排除做其他的方面,因?yàn)槲矣X得只要有基本功,掌握一款軟件是非常容易的。

      不斷的追求人格的升華,注重自己的品行。在大學(xué)生活中,我堅(jiān)持著自我反省且努力的完善自己的人格。四年中,我讀了一些名著和幾本完善人格的`

      書,對(duì)自己有所幫助,越來越認(rèn)識(shí)到品行對(duì)一個(gè)人來說是多么的重要,關(guān)系到是否能形成正確的人生觀世界觀。所以無論在什么情況下,我都以品德至上來要求自己。無論何時(shí)何地我都奉行嚴(yán)于律己的信條,并切實(shí)的遵行它。以前只是覺得幫助別人感到很開心,是一種傳統(tǒng)美德。現(xiàn)在我理解到,樂于助人不僅能鑄造高尚的品德,而且自身也會(huì)得到很多利益,幫助別人的同時(shí)也是在幫助自己。

      回顧四年,我很高興能在同學(xué)有困難的時(shí)候曾經(jīng)幫助過他們,相對(duì)的,在我有困難時(shí)我的同學(xué)們也無私的伸出了援助之手。與其說品德是個(gè)人的人品操行,不如說是個(gè)人對(duì)整個(gè)社會(huì)的責(zé)任。一個(gè)人活在這個(gè)世界上,就得正確認(rèn)識(shí)自己所負(fù)的責(zé)任,在貢獻(xiàn)中實(shí)現(xiàn)自身的價(jià)值。

      游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定 篇4

      為期兩周的游戲?qū)嵙?xí)已經(jīng)結(jié)束了,從每天忙忙碌碌地趕赴幼兒園,再拖著疲憊的身軀跟夕陽一塊“回家”,游戲?qū)嵙?xí)的結(jié)束也意味著早起晚歸的日子也隨之結(jié)束了。當(dāng)然,累不是因?yàn)槲覀兺祽,嬌氣,而是因(yàn)樵谟變簣@里我們所感受到的那種力不從心,讓我們有著深深的挫敗感。

      實(shí)踐出真知,只有自己親自動(dòng)手去做了,才能知道其中的不易。課堂上老師簡(jiǎn)單易懂的話語,在幼兒園一群小朋友的面前,要想完全落實(shí)貫徹,施展身手,可真不是一件容易的事。

      在跟中二班的孩子們一起學(xué)習(xí)、游戲、生活的時(shí)間里,我是快樂的,發(fā)自內(nèi)心的那種輕松、快樂。每一個(gè)小孩都是天使,他們是那么的單純可愛,以至于就算你心情是多么的糟糕,看到他們,也能立刻將你的陰霾消散干凈,煩惱拋之腦后。當(dāng)然,發(fā)生的尷尬事情和讓你氣得在一旁干跺腳的事情也不少。

      我做過的幾次游戲基本都是體育游戲,每一次都會(huì)有新的問題出現(xiàn),但是我發(fā)現(xiàn),有那么幾個(gè)方面是影響游戲活動(dòng)質(zhì)量的主要因素。下面我就第一次組織的體育游戲——《套圈》來說一下:在前面三四天的見習(xí)時(shí)間過后,我跟原任老師交流想要進(jìn)行這次游戲?qū)嵙?xí)的第一次游戲組織活動(dòng)。因?yàn)槭堑谝淮谓M織游戲,為了找到游戲的感覺,也剛好班級(jí)的材料用具和學(xué)校的早操活動(dòng)都多用到膠圈,因此我選擇了這個(gè)比較容易的形式單一的體育游戲《套圈》,游戲規(guī)則是先將小朋友分成兩組,比賽開始后,幼兒快跑至膠圈里,套膠圈時(shí)腳要先踩進(jìn)圈,再將圈從腳經(jīng)過身體向頭上用雙手把膠圈脫出,然后再把膠圈放到身體一側(cè)。最后跑回終點(diǎn)的時(shí)候立刻拍下一個(gè)幼兒的手,然后站到隊(duì)伍的最后,另外一個(gè)幼兒必須被拍到手后才能跑出,兩組進(jìn)行比賽,用時(shí)最短的一組獲勝。原任老師請(qǐng)了二十五位小朋友跟我一起來到幼兒園的操場(chǎng),另一位實(shí)習(xí)同學(xué)則在旁輔助我。來到活動(dòng)場(chǎng)地以后,因?yàn)榍皟商炜戳擞變簣@體育老師的教學(xué)活動(dòng)和平常原任老師在班上的常規(guī)管理方法,我先用他們熟悉的口令聲讓他們排成三排五列的隊(duì)形,然后接著進(jìn)行熱身活動(dòng)。為了提前營(yíng)造游戲的輕松愉快氛圍,我用了幼兒園體育老師課堂上用的熱身方法,例如指著膝蓋趣味性跟孩子們說,“這是哪兒?”“好,那我們一起來搖一搖膝蓋,左搖一搖”“左搖一搖,我再右搖一搖”,還有跟我做反動(dòng)作的方式,例如我說蹲下,小朋友就馬上向上跳等等方式,小朋友的興致一下子就高

      了很多,也逐漸地克服了陌生的因素愿意與我一起參與到游戲活動(dòng)中來。

      熱身活動(dòng)以后,我請(qǐng)小朋友來到了游戲場(chǎng)地。先給他們展示了游戲材料膠圈,小朋友看到了熟悉的膠圈都顯示出興奮,在說出今天的游戲名稱之后,接著給他們介紹了游戲規(guī)則。在分組的過程中,因?yàn)樾∨笥巡幌矚g老虎的原因,結(jié)果原先設(shè)想好的老虎和獅子隊(duì)的人數(shù)相差太多,小朋友都不愿到老虎隊(duì)去,結(jié)果在一位小朋友提出申請(qǐng)兔子隊(duì)的建議被其他人得到認(rèn)可之后,最終比賽分成了兔子隊(duì)和獅子隊(duì)。前面的游戲規(guī)則介紹過程中,最難解決的問題是怎么讓小朋友安靜地聽我講,并且清楚地了解游戲規(guī)則。特別是在請(qǐng)小朋友示范游戲動(dòng)作之后,正準(zhǔn)備要開始比賽的時(shí)候,突然刮起的一陣大風(fēng),一下就把小朋友們的注意力全部分散了,他們都大叫著,在就快要四處走開的時(shí)候,我一下就著急了,急中生智地大聲地跟他們講:“風(fēng)來了,是不是能幫助我們跑得更快呢! 讓我們獅子隊(duì)和兔子隊(duì)的這場(chǎng)比賽馬上開始好不好!”在聽到我講這句話之后,大部分同學(xué)借助著這風(fēng)帶來大的興奮感準(zhǔn)備開始進(jìn)行游戲了。為了更好地控制場(chǎng)面,我把兩大組分別分成兩小組,在重新整隊(duì)之后,第一小組的小朋友正式開始游戲了。

      游戲過程中,因?yàn)槭孪葲]有預(yù)想到,也沒有跟小朋友說明要注意的,小朋友跑的過程中一急把膠圈弄得到處跑;還有的小朋友還沒被拍到手就開始跑了;在一旁觀賽的第二小組的小朋友則四散開來,有的幫著把膠圈放回比賽原位,有的則到處跑著玩去了,場(chǎng)面比較混亂。因此第二輪游戲開始之前,我跟小朋友一起總結(jié)了第一輪的情況,并針對(duì)第一輪出現(xiàn)的問題再次提出我的要求,如膠圈脫出后必須要將膠圈放回原位,必須要等前一個(gè)小朋友跑回來拍到手之后才能出發(fā),另外一組沒有參加比賽的小朋友則要站到兩旁為比賽的小朋友加油等等。在提出這些具體的要求之后,第二輪比賽的效果要比第一輪好得多,活動(dòng)也有序得多。在重復(fù)一輪之后,因?yàn)樵卫蠋熞蠹狭,結(jié)束活動(dòng)還沒有來得及開始,游戲就結(jié)束了。從這次游戲活動(dòng)的組織情況來看,雖然還存在著很多的不足,但是在玩得過程中,小朋友們玩得是很開心的,對(duì)于找游戲感覺的第一次,我自己還是感覺不錯(cuò)的。

      我在通過之后自己組織和觀看原任老師以及其他實(shí)習(xí)同學(xué)的教學(xué)、游戲活動(dòng),和在跟同學(xué)老師交流的過程發(fā)現(xiàn),要想組織好游戲活動(dòng),主要有以下幾點(diǎn):

      第一個(gè)是教案要充分準(zhǔn)備好再組織游戲。寫出教案是組織游戲的基本,寫出好教案則是組織一個(gè)好游戲的重點(diǎn)。有的同學(xué)組織不成功的原因就是因?yàn)榻贪笡]有準(zhǔn)備好就匆忙上陣了,一個(gè)好的教案究竟是怎樣的呢?除了一般的游戲過程少不了的幾個(gè)點(diǎn)之外,我認(rèn)為重點(diǎn)要思考一下兩點(diǎn):一、活動(dòng)目標(biāo)的明確以及活動(dòng)目標(biāo)在游戲過程中的體現(xiàn)。只有明確了我組織這次游戲活動(dòng)想要達(dá)到什么樣的目的,在游戲活動(dòng)中才能更好地努力去落實(shí)、完成。相反,只有好的游戲過程設(shè)置,才能檢驗(yàn)活動(dòng)目標(biāo)的完成體現(xiàn)情況。二、教師指導(dǎo),幼兒游戲部分應(yīng)更詳細(xì)全面地思考。我們?cè)趯懡贪傅臅r(shí)候就應(yīng)該盡可能地預(yù)想到游戲過程中的重難點(diǎn),并思考怎么去更好地指導(dǎo)幼兒游戲,達(dá)到游戲的活動(dòng)目標(biāo)。并且,游戲中可能會(huì)出現(xiàn)的細(xì)節(jié)問題,以及突發(fā)狀況,也是需要我們?nèi)婵紤]的。對(duì)于我們新手來說,最好是有一份詳案,例如有關(guān)熱身活動(dòng)要講的話,玩球游戲中沒有用到的球要怎么處理,為了讓幼兒清楚游戲規(guī)則是否可以在教師說完游戲規(guī)則之后,再讓幼兒重復(fù)一遍游戲過程要注意的要求等等,都是我們?cè)趯懡贪傅臅r(shí)候可以考慮進(jìn)去的。

      第二個(gè)是要思考并懂得如何吸引幼兒的注意力。只有抓住了小朋友的注意力,小朋友聽老師講了,才會(huì)明白自己要做的,自己可以做的,然后有序地按要求完成游戲,。這個(gè)就跟老師們的活動(dòng)表現(xiàn)情況有關(guān)了,我在進(jìn)行游戲?qū)牒陀螒蛑笇?dǎo)的時(shí)候,會(huì)比較注重使用方法吸引孩子們的注意力。例如可以通過講話的技巧,語調(diào)音量的變化,以及讓孩子們更多地來參與,來說,去抓住孩子們的注意力。有的同學(xué)在組織游戲的過程中就有出現(xiàn)因?yàn)檎f話一直都太平淡,以及游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)的連接語過于空白、簡(jiǎn)單,以至于孩子們?cè)谡麄(gè)活動(dòng)中對(duì)游戲都沒有顯示出較高的興趣和參與欲的情況。有的則是因?yàn)樘o張了,教師自己的思路都不清晰了,就算有一份好的教案,在整個(gè)游戲的組織活動(dòng)中,整體效果也會(huì)因此大打折扣的。并且,對(duì)于實(shí)習(xí)的我們,有一個(gè)比較好的基礎(chǔ)就是,我們可以通過了解、學(xué)習(xí)幼兒園所在班級(jí)已有的常規(guī)管理方法,在組織活動(dòng)的時(shí)候可以加以利用,這樣,小孩子們也會(huì)聽話很多的。

      總之,在幼兒園實(shí)習(xí)的兩個(gè)星期,我自己做得好的可能沒多少事情,但是我用我的眼睛去發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí)到了很多東西,特別是在指導(dǎo)老師和幼兒園老師在給我,或者是給其他同學(xué)進(jìn)行指導(dǎo)的時(shí)候,我都很認(rèn)真的在一旁聽記,并在不斷地思考、總結(jié)有什么樣的方法更加完善我們的游戲活動(dòng)。實(shí)踐出真知,理論聯(lián)系實(shí)際,游戲活動(dòng)的組織,理應(yīng)帶著問題去組織游戲,再根據(jù)游戲提出問題。

      游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定 篇5

      一、實(shí)習(xí)目的

      隨著時(shí)代發(fā)展和社會(huì)進(jìn)步,用人單位對(duì)游戲軟件專業(yè)大學(xué)生的要求越來越高,對(duì)于即將畢業(yè)的游戲軟件專業(yè)在校生而言,為了能更好的適應(yīng)游戲軟件專業(yè)嚴(yán)峻的就業(yè)形勢(shì),畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會(huì),同時(shí)能夠?yàn)樽约翰饺肷鐣?huì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),參加游戲軟件專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí)是必不可少的階段。

      通過游戲軟件專業(yè)畢業(yè)實(shí)習(xí),能夠讓我們學(xué)到了很多在游戲軟件專業(yè)課堂上根本就學(xué)不到的知識(shí),提高調(diào)查研究、文獻(xiàn)檢索和搜集資料的能力,提高游戲軟件理論與實(shí)際相結(jié)合的能力,提高協(xié)同合作及組織工作的能力,同時(shí)也打開了視野,增長(zhǎng)了見識(shí)。只有把從書本上學(xué)到的游戲軟件專業(yè)理論知識(shí)應(yīng)用于實(shí)踐中,才能真正掌握這門知識(shí)。

      二、實(shí)習(xí)時(shí)間

      201×年02月01日~201×年03月15日

      (修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)時(shí)間)

      三、實(shí)習(xí)地點(diǎn)

      杭州市濱江經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)江南大道

      (修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)地點(diǎn))

      四、實(shí)習(xí)單位

      杭州市振石教育集團(tuán)(修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)單位)

      此處可以繼續(xù)添加具體你游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)單位的詳細(xì)介紹

      五、實(shí)習(xí)主要內(nèi)容

      我很榮幸進(jìn)入杭州市振石教育集團(tuán)(修改成自己游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)單位)開展畢業(yè)實(shí)習(xí)。為了更好地適應(yīng)從學(xué)生到一個(gè)具備完善職業(yè)技能的工作人員,實(shí)習(xí)單位主管領(lǐng)導(dǎo)首先給我們分發(fā)游戲軟件專業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識(shí)材料進(jìn)行一些基礎(chǔ)知識(shí)的自主學(xué)習(xí),并安排專門的老同事對(duì)崗位所涉及的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行專項(xiàng)培訓(xùn)。

      在實(shí)習(xí)過程,單位安排的了杜老師作為技術(shù)指導(dǎo),杜老師是位非常和藹親切的人,他也是游戲軟件專業(yè)畢業(yè)的,從事游戲軟件領(lǐng)域工作已經(jīng)有十年。他先帶領(lǐng)我們熟悉工作環(huán)境和游戲軟件專業(yè)崗位的相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實(shí)習(xí)工作性質(zhì)以及游戲軟件專業(yè)課堂上知識(shí)在實(shí)際工作中應(yīng)用容易遇到的問題。杜老師帶領(lǐng)我們認(rèn)識(shí)實(shí)習(xí)單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在游戲軟件專業(yè)工作崗位上的前輩學(xué)習(xí),在遇到不懂得問題后要積極請(qǐng)教前輩。

      在單位實(shí)習(xí)期間,我從事的游戲軟件專業(yè)相關(guān)的工作之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助人事部部的日常工作,包括制定計(jì)劃,利用游戲軟件知識(shí)處理相關(guān)文書。具體實(shí)習(xí)內(nèi)容過程如下:

      第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。

      第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動(dòng)合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時(shí),才發(fā)現(xiàn)在大學(xué)里學(xué)游戲軟件專業(yè)理論知識(shí)之外,更應(yīng)該學(xué)習(xí)合同相關(guān)實(shí)踐法律知識(shí)。

      第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據(jù)考勤情況進(jìn)行薪資計(jì)算。雖然只是簡(jiǎn)單的計(jì)算,但也需要Excel相關(guān)知識(shí)。在大學(xué)里學(xué)習(xí)游戲軟件專業(yè)知識(shí)之外,我利用課余時(shí)間考取電腦應(yīng)用二級(jí)證書終于在這里發(fā)揮了作用。

      短暫的實(shí)習(xí)生活除了掌握游戲軟件專業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),最大的收獲莫過于學(xué)習(xí)到了很多在游戲軟件課堂上無法學(xué)到的知識(shí),還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場(chǎng)思維模式的轉(zhuǎn)變,為今后盡快適應(yīng)融入游戲軟件專業(yè)崗位職場(chǎng)生涯奠定了基礎(chǔ)。

      六、實(shí)習(xí)總結(jié)

      當(dāng)我們從母!痢链髮W(xué)(修改成自己游戲軟件專業(yè)所在的大學(xué))畢業(yè),就意味著要踏上職業(yè)生涯的道路,對(duì)于游戲軟件專業(yè)的應(yīng)屆生的我來說,還沒有足夠的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過了這兩個(gè)月游戲軟件專業(yè)相關(guān)崗位實(shí)習(xí),我學(xué)到了很多,感悟了很多。特別是在領(lǐng)導(dǎo)和游戲軟件專業(yè)崗位相關(guān)同事的關(guān)心和指導(dǎo)下,認(rèn)真完成領(lǐng)導(dǎo)交付的工作,

      游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定 篇6

      前言

      四年的大學(xué)時(shí)光匆匆而過,我也即將結(jié)束自己的大學(xué)生活,跨入這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的社會(huì)。為了使自己能盡快的適應(yīng)新的工作和生活,做好從學(xué)院人向職業(yè)人的轉(zhuǎn)變,今年2月我來到了福建網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司工作實(shí)習(xí)。轉(zhuǎn)眼間,2個(gè)月的實(shí)習(xí)期即將過去,回想自己這段時(shí)間的經(jīng)歷與收獲,我深深的感覺到自己的成長(zhǎng)和轉(zhuǎn)變,實(shí)習(xí)期間的收獲都將成為一筆寶貴的人生財(cái)富,也為自己畢業(yè)后進(jìn)入公司工作打下了良好的基礎(chǔ)。

      1、公司簡(jiǎn)介

      網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司成立于1999年,是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商的領(lǐng)導(dǎo)者之一,網(wǎng)龍始終堅(jiān)持自主研發(fā),迄今為止,公司已經(jīng)成功開發(fā)并運(yùn)營(yíng)多款風(fēng)格迥異的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,包括《開心》《魔域》、《征服》、《機(jī)戰(zhàn)》、《投名狀Online》、、《英雄無敵Online》、《信仰》及《幻靈游俠》,網(wǎng)龍突出的業(yè)績(jī)受到了各界的關(guān)注和肯定,連續(xù)四年榮獲新聞出版署和信息產(chǎn)業(yè)部頒發(fā)的“中國(guó)游戲海外拓展獎(jiǎng)”及“中國(guó)十佳游戲開發(fā)商”,2007年度更同時(shí)榮獲“中國(guó)十佳游戲運(yùn)營(yíng)商”“中國(guó)十佳營(yíng)銷企業(yè)”等眾多重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。技術(shù)研發(fā)上,目前已自主研發(fā)2D、

      2.5D引擎,具備開發(fā)各類網(wǎng)絡(luò)游戲的技術(shù)儲(chǔ)備;人才培養(yǎng)上,網(wǎng)龍公司擁有國(guó)內(nèi)最好的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),始終以投資的眼光看待人才引進(jìn)和培養(yǎng);游戲運(yùn)營(yíng)上,公司是國(guó)內(nèi)第一家引進(jìn)全球頂級(jí)傳播公司奧美公司為游戲運(yùn)營(yíng)提供專業(yè)營(yíng)銷傳播和CRM客戶關(guān)系行銷專業(yè)指導(dǎo),推動(dòng)提升游戲行業(yè)運(yùn)營(yíng)專業(yè)化程度;企業(yè)管理上,公司倡導(dǎo)快樂、學(xué)習(xí)、創(chuàng)新、真誠(chéng)的企業(yè)文化,用快樂顛覆生活,管理游戲化,工作游戲化,學(xué)習(xí)游戲化,通過ERP管理系統(tǒng)對(duì)游戲開發(fā)全程管控,打造基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)支持的學(xué)習(xí)型組織。

      2、實(shí)習(xí)收獲

      我進(jìn)入公司是作為管理培訓(xùn)生,因此剛開始主要是以企業(yè)文化和公司核心價(jià)值觀的培養(yǎng)為主。經(jīng)過三個(gè)星期的學(xué)習(xí)之后,我被分配到了知識(shí)管理部知識(shí)工具組,主要負(fù)責(zé)BPM,業(yè)務(wù)流程管理。

      2.1在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)

      作為管理培訓(xùn)生,我們是公司未來的儲(chǔ)備干部,因此企業(yè)文化與核心價(jià)值觀的學(xué)習(xí)就顯得尤為重要。在來到公司實(shí)習(xí)之前,我們就已經(jīng)以小組為單位開始了學(xué)習(xí),每天寫學(xué)習(xí)心得,三天進(jìn)行小組討論,這些都為我們進(jìn)入公司后的進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。進(jìn)入公司后,公司為我們安排了一系列的課程,每個(gè)課程都體現(xiàn)著公司的企業(yè)文化。我們還組織了各種學(xué)習(xí)交流會(huì)、拓展訓(xùn)練。進(jìn)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí),我感到自己在不斷的成長(zhǎng)。

      “快樂、學(xué)習(xí)、創(chuàng)新、真誠(chéng)”是網(wǎng)龍企業(yè)文化的DNA,是每個(gè)網(wǎng)龍人所共有的文化基因。

      (1)快樂:

      在這里我發(fā)現(xiàn)游戲無處不在

      我們享受工作,發(fā)現(xiàn)快樂,設(shè)計(jì)快樂,傳遞快樂。

      我們的快樂 = 成長(zhǎng)感(學(xué)習(xí))+ 成就感(創(chuàng)新)+ 歸屬感(真誠(chéng))。 在公司的實(shí)習(xí)是快樂的,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中工作。在入職第一天的培訓(xùn)中,我們所有的管理培訓(xùn)生分成四個(gè)小組進(jìn)行圣塔游戲比賽。游戲要求是全組13個(gè)人共同來完成,每人進(jìn)行一步,誰走錯(cuò)了都會(huì)影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的成績(jī)。因?yàn)閷?duì)這個(gè)游戲從來都沒有接觸過,所以我是一點(diǎn)都找不到頭緒,雖然看著會(huì)玩的同學(xué)進(jìn)行了好幾遍,我也完全摸不到規(guī)律。但是經(jīng)過團(tuán)隊(duì)里會(huì)玩的同學(xué)一步步的教我們,團(tuán)隊(duì)所有同學(xué)的默契合作,我們順利的完成了一次次挑戰(zhàn)。游戲結(jié)束了,我們雖然沒有取得最后的成功,但是每個(gè)人卻收獲了相當(dāng)寶貴的經(jīng)

      驗(yàn):我們發(fā)現(xiàn)自己應(yīng)該多接觸一些東西,雖然不要求我們接觸得很深,但至少別人說起來我們不會(huì)一臉的迷茫;在團(tuán)隊(duì)合作中,有效的溝通真的很重要,我們組前兩次之所以成功的原因就是進(jìn)行了最快最有效的溝通,讓每一個(gè)人都在最短的時(shí)間內(nèi)掌握了游戲規(guī)則,和步驟;出現(xiàn)問題了要學(xué)會(huì)在自己身上找原因,一個(gè)團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)失誤,不僅僅是一個(gè)人的問題,而是全體成員的責(zé)任,我們要學(xué)會(huì)承擔(dān)責(zé)任,就像我們?cè)诘谌喅霈F(xiàn)失誤時(shí),如果他后面的每一位同學(xué)包括我自己都能及時(shí)地改過來,就不會(huì)造成最后的失敗。像這樣的體驗(yàn)我每天都在經(jīng)歷,快樂的學(xué)習(xí),快樂的工作,快樂的成長(zhǎng)。

      (2)學(xué)習(xí):

      學(xué)習(xí)力是競(jìng)爭(zhēng)力,學(xué)習(xí)帶給我們超常規(guī)的發(fā)展速度;

      學(xué)習(xí)是實(shí)踐,工作學(xué)習(xí)化、學(xué)習(xí)工作化;

      通過學(xué)習(xí)讓我們獲得成長(zhǎng)感;

      在這里,我們每天強(qiáng)調(diào)的最多的就是學(xué)習(xí),因?yàn)槲抑缹W(xué)習(xí)是一種無極限的充實(shí),是一種充滿成就的改變。我們學(xué)習(xí)德魯克,學(xué)習(xí)快樂的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)管理之道,學(xué)習(xí)和卓有成效。我學(xué)會(huì)了PDCA:計(jì)劃、執(zhí)行、檢查、處理,每一個(gè)環(huán)節(jié)都是做事情的必要;學(xué)會(huì)了尋找規(guī)律和練習(xí),尋找特點(diǎn)和不同,確定了學(xué)習(xí)的目的性,從中發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,將他和我們的實(shí)際工作相聯(lián)系,這種學(xué)習(xí)才是卓有成效的;學(xué)會(huì)了空杯心態(tài)。永遠(yuǎn)保持空杯,就會(huì)有不斷學(xué)習(xí)和充實(shí)的動(dòng)力,就會(huì)有不斷努力向前的勁頭,不斷的進(jìn)步著,不斷的發(fā)現(xiàn)自己的缺點(diǎn)和不足,這樣也就保持了一種接受新事物的心態(tài);學(xué)會(huì)了制定SOP,按規(guī)矩來,控制時(shí)間,在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)高級(jí)效的改進(jìn);學(xué)會(huì)了分享的快樂。每一次的探討,每一次的交流,我都能從周圍的同學(xué)身上學(xué)到許許多多的東西,因?yàn)榉窒,所以我一個(gè)人學(xué)到了許多人的東西;因?yàn)榉窒,所以我花了幾分鐘學(xué)到了幾十分鐘的東西;。

      學(xué)習(xí)工作化,工作學(xué)習(xí)化。進(jìn)入了網(wǎng)龍實(shí)習(xí),我才對(duì)這一定有了體會(huì)。小組學(xué)習(xí),游戲?qū)W習(xí),從工作的實(shí)踐中學(xué)習(xí),從工作的伙伴中學(xué)習(xí),從工作的前輩中學(xué)習(xí),從學(xué)習(xí)中找到工作方法,從學(xué)習(xí)中提煉工作目的,我們真正把學(xué)習(xí)

      融入工作中,工作源自學(xué)習(xí)里。學(xué)習(xí)是一種改變,學(xué)習(xí)帶給我們思考,所以人區(qū)別于動(dòng)物活在這個(gè)世界上;學(xué)習(xí)帶給我們財(cái)富,所以世界變得越來越美好;學(xué)習(xí)帶給我們力量,所以社會(huì)才會(huì)不斷的向前發(fā)展,歷史才會(huì)不斷的被刷新,這都是因?yàn)橛辛藢W(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)讓我們從一個(gè)咿呀學(xué)語的孩子成長(zhǎng)為一個(gè)即將踏入社會(huì)為社會(huì)做出貢獻(xiàn)的青年人,學(xué)習(xí)帶給了我巨大的改變。

      (3)創(chuàng)新:

      這里的人每天的工作都遵循一條規(guī)則——與眾不同;

      每個(gè)網(wǎng)龍人的血管里都流淌著創(chuàng)造的激情;

      通過創(chuàng)新讓我們獲得成就感;

      剛進(jìn)入公司實(shí)習(xí),我被編制在創(chuàng)新激勵(lì)部。剛開始聽到這個(gè)名字的時(shí)候我都不知道這個(gè)部門的具體事務(wù)是什么,后來經(jīng)過一段時(shí)間的接觸才知道創(chuàng)新與激勵(lì)部就是公司推動(dòng)創(chuàng)新的部門。培育創(chuàng)新文化,建立創(chuàng)新機(jī)制,讓我們大家都能參與到創(chuàng)新中來。唐總一直在強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新就是要讓每個(gè)人都參與進(jìn)來。其實(shí)我們也許有許多的好點(diǎn)子,只是沒有實(shí)現(xiàn)。創(chuàng)新是什么?是超越標(biāo)準(zhǔn),是突破現(xiàn)有資源的限制。創(chuàng)新不是一件離我們很遠(yuǎn)的事情,觸手可及,就是看我們能不能邁出創(chuàng)新的第一步。有了好點(diǎn)子,再加上助推器,創(chuàng)新是一定能實(shí)現(xiàn)的。

      在現(xiàn)在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的時(shí)代,創(chuàng)新真的顯得格外重要,誰能創(chuàng)造出更好更實(shí)用的東西,誰就會(huì)成為時(shí)代的佼佼者。在公司里,我感受到最深的是我們的工作也需要不斷的創(chuàng)新,我們需要?jiǎng)?chuàng)造出更高效更省時(shí)的工作方法,我們需要不斷的改進(jìn),人應(yīng)該做一些機(jī)器不能做的事情,簡(jiǎn)單重復(fù)的工作就交給機(jī)器來做,我們需要解放自己,不斷推動(dòng)創(chuàng)新。我想這也可以應(yīng)用到我自己的學(xué)習(xí)和生活中,創(chuàng)新來源于生活,我們需要鍛煉自己發(fā)現(xiàn)的眼睛,發(fā)現(xiàn)生活的一小點(diǎn)改變。

      看著公司各種各樣的創(chuàng)新大賽,每個(gè)人都積極投身入其中,自己真的發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新已經(jīng)真正融入網(wǎng)龍每個(gè)公司的血液中,于是我也以更高的要求不斷要求自己,再每進(jìn)行一項(xiàng)工作的時(shí)候都認(rèn)真思考,不放過每個(gè)可以產(chǎn)生創(chuàng)意的機(jī)會(huì)。

    【游戲?qū)嵙?xí)的自我鑒定】相關(guān)文章:

    游戲?qū)嵙?xí)自我鑒定08-31

    游戲?qū)I(yè)大學(xué)生實(shí)習(xí)自我鑒定12-16

    游戲?qū)嵙?xí)周記10-11

    游戲開發(fā)實(shí)習(xí)日記09-08

    游戲設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)周記05-12

    游戲美工的實(shí)習(xí)心得范文10-31

    游戲項(xiàng)目策劃與開發(fā)實(shí)習(xí)心得10-04

    騰訊游戲策劃實(shí)習(xí)面試經(jīng)驗(yàn)07-21

    網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的自我鑒定04-26