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  • 感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合的游戲

    時(shí)間:2020-12-08 16:56:08 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

    感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合的游戲

      導(dǎo)讀:感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,培養(yǎng)共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感的游戲有哪些?以下是由應(yīng)屆畢業(yè)生網(wǎng)小編J.L為您整理推薦的感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合的游戲,歡迎參考閱讀。

      珠行萬(wàn)里

      一、游戲簡(jiǎn)介:

      整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

      二、游戲人數(shù):

      12-16人

      三、場(chǎng)地要求:

      空曠的平地

      四、需要器材:

      乒乓球、球槽

      五、游戲時(shí)間:

      約40分鐘

      六、活動(dòng)目標(biāo):

      感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的`目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

     

      瘋狂的設(shè)計(jì)

      一、游戲類型:

      益智型、團(tuán)體合作型

      二、游戲目的:

      增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

      三、游戲人數(shù):

      至少兩個(gè)小組,每組10人左右

      四、游戲道具:

      小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

      五、游戲規(guī)則:

      第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

      第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

      六、游戲時(shí)間:30分鐘

     

      殺人游戲

      一 、游戲類型:

      心理游戲、策略游戲

      二、游戲特點(diǎn):

      1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤,馬上就會(huì)玩了。

      2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。

      三、游戲環(huán)境:

      室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。

      四、游戲人物:

      法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。

      殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。

      好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

      五、游戲規(guī)則:

      以9人為例

      1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

      2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

      3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。

      4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

      5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

      6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。

      7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)

      8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。

      9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。

      10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

      11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會(huì)越來(lái)越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。

      12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

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