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  • 在C++ 程序中調(diào)用被C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern "

    時間:2023-04-04 10:19:48 筆試題目 我要投稿
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    在C++ 程序中調(diào)用被C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern "C

      首先,作為extern是C/C++語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

      通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調(diào)用模塊A中的函數(shù)時,在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù),但是并不會報錯;它會在連接階段中從模塊A編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)

      extern “C”是連接申明(linkage declaration),被extern “C”修飾的變量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的,來看看C++中對類似C的函數(shù)是怎樣編譯的:

      作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設(shè)某個函數(shù)的原型為:

      void foo( int x, int y );

      該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱為“mangled name”)。

      _foo_int_int這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機(jī)制來實現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

      同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以”.”來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時,與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個獨一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

      未加extern “C”聲明時的連接方式

      假設(shè)在C++中,模塊A的頭文件如下:

      // 模塊A頭文件 moduleA.h

      #ifndef MODULE_A_H

      #define MODULE_A_H

      int foo( int x, int y );

      #endif

      在模塊B中引用該函數(shù):

      // 模塊B實現(xiàn)文件 moduleB.cpp

      #i nclude “moduleA.h”

      foo(2,3);

      實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標(biāo)文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!

      加extern “C”聲明后的編譯和連接方式

      加extern “C”聲明后,模塊A的頭文件變?yōu)椋?/p>

      // 模塊A頭文件 moduleA.h

      #ifndef MODULE_A_H

      #define MODULE_A_H

      extern “C” int foo( int x, int y );

      #endif

      在模塊B的實現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo( 2,3 ),其結(jié)果是:

      (1)模塊A編譯生成foo的目標(biāo)代碼時,沒有對其名字進(jìn)行特殊處理,采用了C語言的方式;

      (2)連接器在為模塊B的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時,尋找的是未經(jīng)修改的符號名_foo。

      如果在模塊A中函數(shù)聲明了foo為extern “C”類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數(shù);反之亦然。

      所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實世界的需求驅(qū)動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動機(jī)是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實現(xiàn)C++與C及其它語言的混合編程。

      明白了C++中extern “C”的設(shè)立動機(jī),我們下面來具體分析extern “C”通常的使用技巧:

      extern “C”的慣用法

      (1)在C++中引用C語言中的函數(shù)和變量,在包含C語言頭文件(假設(shè)為cExample.h)時,需進(jìn)行下列處理:

      extern “C”

      {

      #i nclude “cExample.h”

      }

      而在C語言的頭文件中,對其外部函數(shù)只能指定為extern類型,C語言中不支持extern “C”聲明,在.c文件中包含了extern “C”時會出現(xiàn)編譯語法錯誤。

      C++引用C函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

      /* c語言頭文件:cExample.h */

      #ifndef C_EXAMPLE_H

      #define C_EXAMPLE_H

      extern int add(int x,int y);

      #endif

      /* c語言實現(xiàn)文件:cExample.c */

      #i nclude “cExample.h”

      int add( int x, int y )

      {

      return x + y;

      }

      // c++實現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cpp

      extern “C”

      {

      #i nclude “cExample.h”

      }

      int main(int argc, char* argv[])

      {

      add(2,3);

      return 0;

      }

      如果C++調(diào)用一個C語言編寫的.DLL時,當(dāng)包括.DLL的頭文件或聲明接口函數(shù)時,應(yīng)加extern “C” { }。

      (2)在C中引用C++語言中的函數(shù)和變量時,C++的頭文件需添加extern “C”,但是在C語言中不能直接引用聲明了extern “C”的該頭文件,應(yīng)該僅將C文件中將C++中定義的extern “C”函數(shù)聲明為extern類型。

      C引用C++函數(shù)例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

      //C++頭文件 cppExample.h

      #ifndef CPP_EXAMPLE_H

      #define CPP_EXAMPLE_H

      extern “C” int add( int x, int y );

      #endif

      //C++實現(xiàn)文件 cppExample.cpp

      #i nclude “cppExample.h”

      int add( int x, int y )

      {

      return x + y;

      }

      /* C實現(xiàn)文件 cFile.c

      /* 這樣會編譯出錯:#i nclude “cExample.h” */

      extern int add( int x, int y );

      int main( int argc, char* argv[] )

      {

      add( 2, 3 );

      return 0;

      }

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