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  • tatic函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別

    時間:2023-02-11 11:03:00 筆試題目 我要投稿
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    tatic函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別

      只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件。
    拓展閱讀:

      C++中

      C#與C++的static有兩種用法:面向過程程序設計中的static和面向?qū)ο蟪绦蛟O計中的static。前者應用于普通變量和函數(shù),不涉及類;后者主要說明static在類中的作用。[1]

      面向過程

      靜態(tài)全局變量

      在全局變量前,加上關鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態(tài)全局變量! ≡撟兞吭谌謹(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;

      未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會被程序自動初始化為0(在函數(shù)體內(nèi)聲明的自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化,而在函數(shù)體外被聲明的自動變量也會被初始化為0);

      靜態(tài)全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;

      靜態(tài)變量都在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。對于一個完整的程序,在內(nèi)存中的分布情況如下圖:

      代碼區(qū) //low address全局數(shù)據(jù)區(qū)堆區(qū)棧區(qū) //high address

      一般程序把新產(chǎn)生的動態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動變量存放在棧區(qū)。自動變量一般會隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局數(shù)據(jù)區(qū)。全局數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會因為函數(shù)的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發(fā)現(xiàn),Example 1中的代碼中將

      static int n; //定義靜態(tài)全局變量

      改為

      int n; //定義全局變量

      程序照樣正常運行。

      的確,定義全局變量就可以實現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:

      靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;

      其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發(fā)生沖突;

      注意:全局變量和全局靜態(tài)變量的區(qū)別

      1)全局變量是不顯式用static修飾的全局變量,全局變量默認是有外部鏈接性的,作用域是整個工程,在一個文件內(nèi)定義的全局變量,在另一個文件中,通過extern 全局變量名的聲明,就可以使用全局變量。

      2)全局靜態(tài)變量是顯式用static修飾的全局變量,作用域是聲明此變量所在的文件,其他的文件即使用extern聲明也不能使用。

      靜態(tài)局部變量

      在局部變量前,加上關鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態(tài)局部變量。

      通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個變量,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會收回棧內(nèi)存,局部變量也相應失效。

      但有時候我們需要在兩次調(diào)用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護帶來不便。

      靜態(tài)局部變量正好可以解決這個問題。靜態(tài)局部變量保存在全局數(shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。

      靜態(tài)局部變量有以下特點:

      該變量在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;

      靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進行初始化;

      靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0;

      它始終駐留在全局數(shù)據(jù)區(qū),直到程序運行結(jié)束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時,其作用域隨之結(jié)束;

      靜態(tài)函數(shù)

      在函數(shù)的返回類型前加上static關鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。

      定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

      靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;

      其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會發(fā)生沖突;

      面向?qū)ο?/strong>

      (類中的static關鍵字)

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

      在類內(nèi)數(shù)據(jù)成員的聲明前加上關鍵字static,該數(shù)據(jù)成員就是類內(nèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員! 】梢钥闯,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有以下特點:

      對于非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,每個類對象都有自己的拷貝。而靜態(tài)數(shù)據(jù)成員被當作是類的成員。無論這個類的對象被定義了多少個,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在程序中也只有一份拷貝,由該類型的所有對象共享訪問。也就是說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是該類的所有對象所共有的。對該類的多個對象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只分配一次內(nèi)存,供所有對象共用。所以,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對每個對象都是一樣的,它的值可以更新;

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員存儲在全局數(shù)據(jù)區(qū)。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在Example 5中,語句int Myclass::Sum=0;是定義靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和普通數(shù)據(jù)成員一樣遵從public,protected,private訪問規(guī)則;

      因為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,屬于本類的所有對象共享,所以,它不屬于特定的類對象,在沒有產(chǎn)生類對象時其作用域就可見,即在沒有產(chǎn)生類的實例時,我們就可以操作它;

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式為:

      <;數(shù)據(jù)類型><;類名>::<;靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<;值>

      類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩種訪問形式:

      <;類對象名>.<;靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名> 或 <;類類型名>::<;靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>

      如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問權限允許的話(即public的成員),可在程序中,按上述格式來引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 ;

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員主要用在各個對象都有相同的某項屬性的時候。比如對于一個存款類,每個實例的利息都是相同的。所以,應該把利息設為存款類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。這 有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息數(shù)據(jù)成員都共享分配在全局數(shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)存,所以節(jié)省存儲空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次, 則所有存款類對象的利息全改變過來了;

      同全局變量相比,使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩個優(yōu)勢:

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員沒有進入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字沖突的可能性;

      可以實現(xiàn)信息隱藏。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以是private成員,而全局變量不能;

      靜態(tài)成員函數(shù)

      與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,我們也可以創(chuàng)建一個靜態(tài)成員函數(shù),它為類的全部服務而不是為某一個類的具體對象服務。靜態(tài)成員函數(shù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,都是類的內(nèi)部 實現(xiàn),屬于類定義的一部分。普通的成員函數(shù)一般都隱含了一個this指針,this指針指向類的對象本身,因為普通成員函數(shù)總是具體的屬于某個類的具體對象的。通常情況下,this 是缺省的。如函數(shù)fn()實際上是this->fn()。但是與普通函數(shù)相比,靜態(tài)成員函數(shù)由于不是與任何的對象相聯(lián)系,因此它不具有this指 針。從這個意義上講,它無法訪問屬于類對象的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,也無法訪問非靜態(tài)成員函數(shù),它只能調(diào)用其余的靜態(tài)成員函數(shù)! £P于靜態(tài)成員函數(shù),可以總結(jié)為以下幾點:

      出現(xiàn)在類體外的函數(shù)定義不能指定關鍵字static;

      靜態(tài)成員之間可以相互訪問,包括靜態(tài)成員函數(shù)訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和訪問靜態(tài)成員函數(shù);

      非靜態(tài)成員函數(shù)可以任意地訪問靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;

      靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;

      由于沒有this指針的額外開銷,因此靜態(tài)成員函數(shù)與類的全局函數(shù)相比速度上會有少許的增長;

      調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),可以用成員訪問操作符(.)和(->;)為一個類的對象或指向類對象的指針調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),也可以直接使用如下格式:

      <;類名>::<;靜態(tài)成員函數(shù)名>;(<;參數(shù)表>;)

      調(diào)用類的靜態(tài)成員函數(shù)。

      作用

      static靜態(tài)變量聲明符。在聲明它的程序塊,子程序塊或函數(shù)內(nèi)部有效,值保持,在整個程序期間分配存儲器空間,編譯器默認值0。

      是C++中很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性。

      為什么要引入static

      函數(shù)內(nèi)部定義的變量,在程序執(zhí)行到它的定義處時,編譯器為它在棧上分配空間,大家知道,函數(shù)在棧上分配的空間在此函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時會釋放掉,這樣就產(chǎn)生了一個問題: 如果想將函數(shù)中此變量的值保存至下一次調(diào)用時,如何實現(xiàn)? 最容易想到的方法是定義一個全局的變量,但定義為一個全局變量有許多缺點,最明顯的缺點是破壞了此變量的訪問范圍(使得在此函數(shù)中定義的變量,不僅僅受此函數(shù)控制)。

      什么時候用static

      需要一個數(shù)據(jù)對象為整個類而非某個對象服務,同時又力求不破壞類的封裝性,即要求此成員隱藏在類的內(nèi)部,對外不可見。

      內(nèi)部機制

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在程序一開始運行時就必須存在。因為函數(shù)在程序運行中被調(diào)用,所以靜態(tài)數(shù)據(jù)成員不能在任何函數(shù)內(nèi)分配空間和初始化。

      這樣,它的空間分配有三個可能的地方,一是作為類的外部接口的頭文件,那里有類聲明;二是類定義的內(nèi)部實現(xiàn),那里有類的成員函數(shù)定義;三是應用程序的main()函數(shù)前的全局數(shù)據(jù)聲明和定義處。

      靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要實際地分配空間,故不能在類的聲明中定義(只能聲明數(shù)據(jù)成員)。類聲明只聲明一個類的“尺寸和規(guī)格”,并不進行實際的內(nèi)存分配,所以在類聲明中寫成定義是錯誤的。它也不能在頭文件中類聲明的外部定義,因為那會造成在多個使用該類的源文件中,對其重復定義。

      static被引入以告知編譯器,將變量存儲在程序的靜態(tài)存儲區(qū)而非棧上空間,靜態(tài)

      數(shù)據(jù)成員按定義出現(xiàn)的先后順序依次初始化,注意靜態(tài)成員嵌套時,要保證所嵌套的成員已經(jīng)初始化了。消除時的順序是初始化的反順序。

      優(yōu)勢

      可以節(jié)省內(nèi)存,因為它是所有對象所公有的,因此,對多個對象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只存儲一處,供所有對象共用。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對每個對象都是一樣,但它的值是可以更新的。只要對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值更新一次,保證所有對象存取更新后的相同的值,這樣可以提高時間效率。

      應用格式

      引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時,采用如下格式:

      <;類名>::<;靜態(tài)成員名>

      如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問權限允許的話(即public的成員),可在程序中,按上述格式來引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。

      注意事項

     、蓬惖撵o態(tài)成員函數(shù)是屬于整個類而非類的對象,所以它沒有this指針,這就導致了它僅能訪問類的靜態(tài)數(shù)據(jù)和靜態(tài)成員函數(shù)。

     、撇荒軐㈧o態(tài)成員函數(shù)定義為虛函數(shù)。

     、怯捎陟o態(tài)成員聲明于類中,操作于其外,所以對其取地址操作,就多少有些特殊,變量地址是指向其數(shù)據(jù)類型的指針 ,函數(shù)地址類型是一個“nonmember函數(shù)指針”。

     、扔捎陟o態(tài)成員函數(shù)沒有this指針,所以就差不多等同于nonmember函數(shù),結(jié)果就產(chǎn)生了一個意想不到的好處:成為一個callback函數(shù),使得我們得以將C++和C-based X Window系統(tǒng)結(jié)合,同時也成功的應用于線程函數(shù)身上。

     、蓅tatic并沒有增加程序的時空開銷,相反她還縮短了子類對父類靜態(tài)成員的訪問時間,節(jié)省了子類的內(nèi)存空間。

     、熟o態(tài)數(shù)據(jù)成員在<;定義或說明>;時前面加關鍵字static。

     、遂o態(tài)數(shù)據(jù)成員是靜態(tài)存儲的,所以必須對它進行初始化。

     、天o態(tài)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同:

      初始化在類體外進行,而前面不加static,以免與一般靜態(tài)變量或?qū)ο笙嗷煜?

      初始化時不加該成員的訪問權限控制符private,public等;

      初始化時使用作用域運算符來標明它所屬類;

      所以我們得出靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式:

      <;數(shù)據(jù)類型><;類名>::<;靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<;值>

     、蜑榱朔乐垢割惖挠绊懀梢栽谧宇惗x一個與父類相同的靜態(tài)變量,以屏蔽父類的影響。這里有一點需要注意:我們說靜態(tài)成員為父類和子類共享,但我們有重復定義了靜態(tài)成員,這會不會引起錯誤呢?不會,我們的編譯器采用了一種絕妙的手法:name-mangling 用以生成唯一的標志。在各通信公司的筆試面試中經(jīng)常出現(xiàn)的考題就是static的作用及功能。

     

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