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  • 基于馬賽克圖形的人機(jī)識別系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與分析

    時(shí)間:2024-08-20 18:04:54 計(jì)算機(jī)軟件畢業(yè)論文 我要投稿
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    基于馬賽克圖形的人機(jī)識別系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與分析

      論文關(guān)鍵詞:拒絕服務(wù)攻擊 馬賽克 人機(jī)交互證明 機(jī)器人 信息安全
      論文摘要:機(jī)器人可以不斷地訪問網(wǎng)站資源,從而消耗資源,產(chǎn)生拒絕服務(wù)攻擊。為了解決這個(gè)問題,Basso等人提出了一個(gè)基于馬賽克的人機(jī)交互證明算法.該算法雖然能在一定程度上阻止拒絕服務(wù)攻擊,但是它也存在不足:合成的蹈片里總有一張真的圖片是完全沒有被覆蓋的,并且每次重疊都只是重疊1/4的部分。使得真的圖片的排列非常有規(guī)律,就容易泄漏真的圖片的位置.針對這些不足,提出了一種改進(jìn)的基于馬賽克的人機(jī)交互證明算法,來阻止拒絕服務(wù)攻擊。
      信息安全包括機(jī)密性、完整性、可用性、不可否認(rèn)性等幾個(gè)方面的基本屬性。拒絕服務(wù)(denialofSelW‘1oe,簡稱DOS)攻擊是一種破壞可用性的攻擊行為,它主要通過發(fā)送過量的數(shù)據(jù)包請求,消耗網(wǎng)絡(luò)帶寬或系統(tǒng)資源,使網(wǎng)絡(luò)或系統(tǒng)服務(wù)負(fù)載過重,導(dǎo)致服務(wù)質(zhì)量下降,甚至癱瘓或停止。DoS攻擊易于實(shí)施、難以防范,目前已經(jīng)成為信息安全領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)之一。
      l相關(guān)知識.
      1.1人機(jī)交互證明
      CAPTCHA fCompletelyAutomatedPublicTuringTesttoTellComputersandHumansApart1是指全自動(dòng)區(qū)分計(jì)算機(jī)和人類的圖靈測試,也被稱為自動(dòng)圖靈測試l】1。它不同于傳統(tǒng)的圖靈測試,而是由計(jì)算機(jī)來區(qū)分使用者是人還是機(jī)器。
      一個(gè)典型的CAP1℃HA必須具備下列屬性:.
      1)對于人類用戶,應(yīng)該是快而容易的:
      2)應(yīng)該接受所有的人類用戶,沒有任何歧視;
      3)幾乎沒有機(jī)器人可以解決這個(gè)問題;
      4)即使知道算法及數(shù)據(jù),也可以抵制攻擊。
      CAPTCHA可被分為:文字識別,圖像識別和語音識別。
      基于文本測試的CA CHA利用計(jì)算機(jī)程序無法識別嵌入在圖片里面的極其歪曲和損壞的文本內(nèi)容。這些圖片對于人類通常是易于閱讀,但其對于自動(dòng)程序來說通常是難以辨認(rèn),即使是使用最好的光學(xué)字符識別軟件基于文本的CAPTCHA必須抵抗“部分比承認(rèn)”攻擊I。
      基于圖像測試的CAPTCHA要求用戶解決視覺模式識別問題或理解圖片所表達(dá)的概念。由于顯示圖像需要較高的困難和較大的區(qū)域,導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)擔(dān)加重。此外,建立一個(gè)大的數(shù)據(jù)庫也可能存在問題,比如與特定主題的網(wǎng)站不相符。
      基于音頻測試的CAPTCHA側(cè)重于機(jī)器很難理解存在扭曲、退化和背景噪聲的口語[61,容易受外界干擾,降低語音的識別度。
      1.2基于馬賽克圖形的人機(jī)識別算法設(shè)計(jì)及分析
      隨著計(jì)算機(jī)視覺和模式識別的進(jìn)步,這種基于文本的CAPTCHA已經(jīng)沒有原來那么有效,更容易受到特定的攻擊。目前,計(jì)算機(jī)還不能完成很多與視覺相關(guān)的任務(wù),而這些任務(wù)對于人類來說是容易的,可以利用這一點(diǎn)來設(shè)計(jì)一種方法來區(qū)別人類和機(jī)器人。
      AlessandroBasso和StefanoSieeo提出了一種算法,被命名為”MosaHIP”是Mosaic—basedttumanInteractiveProof(基于馬賽克的人機(jī)互動(dòng)證明)17],它利用了現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)在執(zhí)行中的一些困難:1)在復(fù)雜背景下的,在感興趣的區(qū)域中的圖像分割:
      2)在背景混亂情況下的特定概念的識別:
      3)特定轉(zhuǎn)化被應(yīng)用到圖像后的圖形匹配。
      ”MosaHIP”是基于將圖像進(jìn)行拼湊、鑲嵌,使用一個(gè)由許多小的,部分重疊的圖像來組成大的圖像的想法。這些小的圖像來自兩不同的類別:
      1)描述真的,有意義概念的圖像:
      2)描述人工的或沒有意義概念的圖像。
      只有很少的一部分圖像是真的,屬于第一類,它們需要被用戶識別,它們偽隨機(jī)的放置在拼湊的圖像中.并且彼此是重疊的,這,對于計(jì)算機(jī)來說,識別它們不是容易的事情。剩下的假的圖像是由真的圖像的顏色直方圖中的隨機(jī)的顏色產(chǎn)生的圖形、線等,它被用來產(chǎn)生混亂的背景,目的是為了使機(jī)器人識別真的圖像困難。
      圖1顯示的是基于概念的MosaHIP,要求用戶識別被拼湊的圖像中包括的真的圖像。網(wǎng)2顯示的是“最上層”的MosaHIP.要求戶識別描述“一些存在”意義的和“放置在最上層”的,不被其他圖像覆蓋的圖像。

      AlessandroBasso和StefanoSicco提出的算法雖然可以在一定程度上區(qū)分機(jī)器人和人類,但還是存在一些缺陷:
      首先在算法描述中就存在錯(cuò)誤,在第四步中,確定圖像I_l所在的區(qū)域,將I_】分為4個(gè)相同面積的區(qū)域,隨機(jī)的選擇一個(gè)區(qū)域,并放置Ij在這個(gè)區(qū)域中,與Ij一重疊,這就存在1/4的幾率會(huì)完全的覆蓋圖片Ii

      另外,該算法在安全方面也存在著一定得缺陷:1)無論是基于概念的還是“最上層”的MosaHIP,都有一張完全沒有被覆蓋的真的圖片暴露;2)每放置一張新的真的圖片,它就會(huì)覆蓋上一張圖片的1,4區(qū)域,無論真的圖片的順序是什么,位置是什么,這些真的圖片所在的區(qū)域的圖片位置是有規(guī)律可循的,這就使機(jī)器人識別圖片變得容易
      2一個(gè)改進(jìn)的基于馬賽克圖形的人機(jī)識別算法
      對AlessandroBasso和Stefa130Sicco提出的算法的改進(jìn)方案:1)在圖像數(shù)據(jù)庫P中選擇n個(gè)圖像,將它們添加到真的圖像集合R={I….,1中;如果是基于概念的方法,隨機(jī)的選擇圖像I∈R,確定它的種別G,否則I:=I。2)對于每一個(gè)Ij∈R,隨機(jī)的選擇縮放比例因數(shù)Si,S≤Sj≤S,根據(jù)Sj對Ij使用縮放比例函數(shù);確定I.是否需要旋轉(zhuǎn),隨機(jī)的選擇旋轉(zhuǎn)角度0,0≤o≤0,根據(jù)0.旋轉(zhuǎn)Ij;確定Ij的透明度,隨機(jī)的選擇透明度因數(shù),0≤T≤TAX,如果T.:!=O,根據(jù)對Ij使用透明度函數(shù):
      3)制作長m寬n的透明的圖像c:在e上隨機(jī)的選擇一個(gè)位置,將I∈R放置在這個(gè)位置上,確保I沒有超過c的邊界;如果Ii=I,在集合D中保存I,的左上和右下的坐標(biāo):
      4)對于每一個(gè)IiER,2≤j≤n;確定圖像Ij一所在的區(qū)域,將Ij一。分為4個(gè)相同面積的區(qū)域,隨機(jī)的選擇一個(gè)區(qū)域,并按這個(gè)區(qū)域的方向,在這個(gè)區(qū)域中隨機(jī)的選擇一個(gè)新的區(qū)域,這個(gè)新的區(qū)域的面積≥原來區(qū)域的3/5,并放置Ij在這個(gè)新的區(qū)域中,與li一重疊,并保證它不覆蓋Ij.,;如果是基于概念的方法Ii不能重疊預(yù)先放置的I,1≤k≤j;如果Ii=I,在集合D中保存I的左上和右下的坐標(biāo);
      5)計(jì)算圖像c的顏色直方圖,hist(c);制作長m寬n的背景圖像b;在集合RGBh和RGBI中隨機(jī)的選擇顏色形成一個(gè)顏色梯度來填充b,RGBh中包括his@)中最常出現(xiàn)的k種顏色.RGB1包括剩下的顏色;
      6)制作一個(gè)與真的圖像面積相似的假的圖像f,在集合RGBh和RGB1中隨機(jī)的選擇顏色形成一個(gè)顏色梯度來填充f;在f中用RGBh中的顏色畫各種各樣的圖形和線;用RGB1中的顏色改變f中一些區(qū)域的像素顏色;如果是基于概念的方法,將I分為4個(gè)相同面積的區(qū)域,隨機(jī)的選擇一個(gè)區(qū)域,并放置f在這個(gè)區(qū)域中,與I。重疊,并保證圖片f不完全的覆蓋圖片I,如果是“最上層”的方法,將I分為4個(gè)相同面積的區(qū)域,隨機(jī)的選擇一個(gè)區(qū)域,并放置f在這個(gè)區(qū)域中,與I重疊,并保證圖片f不完全的覆蓋圖片I;
      7)繼續(xù)制作圖片f,將f添加到背景圖像b,從左上角開始;重復(fù)步驟7,直到b被假的圖像完全覆蓋;·
      8)使用Floyd—Steinberg抖動(dòng)算法減少圖像b顏色的數(shù)量;
      9)重疊合成的圖像c到背景圖像b,因?yàn)閏擁有透明的背景,現(xiàn)在b包含了真的和假的圖像;
      lO)對b使用變形函數(shù)(使用不是隨機(jī)選擇的輸入?yún)?shù));
      l1)返回圖像b和坐標(biāo)集合D;如果是基于概念的方法,還要返回種別G。
      該算法在步驟4)和6)進(jìn)行改進(jìn),在4)中,本改進(jìn)算法使得每一張真的圖片都覆蓋上一張真的圖片的隨機(jī)的面積,但又不會(huì)干擾人類的識別,在6)中,對于完全沒有沒覆蓋的真的圖片,本改進(jìn)算法用一張假的圖片來與這張真的圖片重疊,從而提高算法的安全性
      3結(jié)論
      本文分析了拒絕服務(wù)攻擊的危害和防御方法,描述了人機(jī)識別技術(shù)的現(xiàn)狀和與人機(jī)識別相關(guān)的知識一圖靈機(jī)和圖靈測試等,在此基礎(chǔ)上,本文介紹了Basso等人的基于馬賽克圖形的人機(jī)識別算法,并對該算法進(jìn)行了分析,發(fā)現(xiàn)該算法在描述和安全性方面都存在漏洞和不足.針對這些不足,本文在Basso等人提出的基于馬賽克圖形的人機(jī)識別算法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn),來提高算法的安全性。

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