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多媒體教學(xué)中的互動性問題論文
論文摘要:文章從主觀、客觀、人與技術(shù)等各方面對如何提高多媒體教學(xué)中師生互動性,如何提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動性進(jìn)行了論述和分析。
論文關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué) 互動 電子白板
現(xiàn)代教學(xué)中,社會對于人才的需求正快速向著全方位、多技能型轉(zhuǎn)變。具有高技術(shù)含量與尖端應(yīng)用實效的現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備已成為一所實力型學(xué)校教學(xué)中的必備所需,多媒體教學(xué)系統(tǒng)通過投影儀、電腦、音響等對學(xué)生進(jìn)行全方位立體式的教學(xué)。
這種教學(xué)模式產(chǎn)生發(fā)展已有十幾年了,但在許多情況下。多媒體教學(xué)只是一味地由教師向?qū)W生灌輸知識,不過是展示方式更生動活潑,學(xué)生更容易接受,但是學(xué)生基本沒有什么參與性,互動性非常差,而且容易養(yǎng)成教師對多媒體系統(tǒng)的依賴,不利于教學(xué)質(zhì)量的進(jìn)一步提高。
因此,培養(yǎng)學(xué)生參與多媒體教學(xué),教與學(xué)有機互動將有利于教學(xué)質(zhì)量的提高。但是如何培養(yǎng)學(xué)生真正參與多媒體教學(xué)的互動呢?如何讓他們學(xué)到的知識更加記憶深刻而鮮活?可以從以下幾個方面去思考。
一、什么是互動?
要在教學(xué)實踐中真正的做到互動,首先要了解互動的概念!盎印钡母拍钭钤绯霈F(xiàn)在G"H·米德對“符號互動”的闡述中。他認(rèn)為,;邮且环N基于符號和語言的相互作用過程”,“人類的社會互動就是以有意義的象征符號為基礎(chǔ)的行動過程”。“個人通過扮演各種社會角色,通過與他人之間按語言意義符號的相互作用,發(fā)展自我意識”。
互動之所以能夠發(fā)生首先在于互動者具有這種基本的“感受并理解他人角色”的能力,即角色領(lǐng)會—一種視他人態(tài)度和意向而行動的能力。角色領(lǐng)會的過程是互動行為發(fā)生的基本機制。如果人們沒有解讀他人姿態(tài),并以這種姿態(tài)為基礎(chǔ)設(shè)身處地理解他人的能力,互動就不可能發(fā)生。只有通過理解他人獲得對各種姿態(tài)進(jìn)行解釋的信息,互動者才可以暗中預(yù)演各種行為方案,進(jìn)而展現(xiàn)出具有合作性和組織性的行為。自我、角色、社會組織在互動論中是非常重要的概念,通過互動,將自我與角色相連、角色與社會組織相連、歷史與當(dāng)下相連。
師生互動是教學(xué)中的一個重要元素。而師生互動的概念則有廣義與狹義之分。廣義上泛指教師和學(xué)生之間的一切相互作用和相互影響,不論這種相互影響是發(fā)生在課堂教學(xué)之中還是課堂外,都會導(dǎo)致雙方心理和行為發(fā)生同向或反向變化。狹義的師生互動則僅指在教學(xué)中師生間的相互作用和影響。
二、擺脫對多媒體系統(tǒng)的依賴性
作為現(xiàn)代化教學(xué)的重要手段—多媒體輔助教學(xué),集圖片、聲音、動畫、視頻于一體,具有信息資源豐富,生動、形象、直觀性強,課堂氣氛活躍,易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性等傳統(tǒng)教學(xué)無法比擬的特點
長期以來,隨著多媒體教學(xué)的深入廣泛應(yīng)用,許多教師幾乎每節(jié)課都會用到多媒體來進(jìn)行知識的教授,但久而久之,就對多媒體系統(tǒng)形成了依賴,黑板幾乎都不用,尤其對于文科類教育來講,很多教師總以為多媒體教學(xué)盡是優(yōu)點,一味地叫好,過分地夸大,強調(diào)其好處,甚至形成一種依賴性。因此,在具體的教學(xué)實踐中,就很容易忽視語言文字這個載體,以簡單的聽和看來代替內(nèi)涵豐富的語言文字的表達(dá)和交流
筆者認(rèn)為,多媒體只是一種媒體,它無論何時也只能是教學(xué)的輔助手段,如果喧賓奪主,把課堂變成毫無生機的多媒體課堂的話,或為追求時尚,借此來嘩眾取寵,裝點門面,或以此來掩飾自己基本功的不足。
因此,要想讓學(xué)生真正地參與到教學(xué)互動中。就要讓教師擺脫對多媒體的依賴性,只是在適當(dāng)?shù)臅r候使用多媒體系統(tǒng)進(jìn)行輔助,做相關(guān)演示,不能完全使其替代黑板,替代與學(xué)生的交流。教師從備課階段就要有針對性的制定教學(xué)互動內(nèi)容,而不是只去制作教學(xué)課件,一味的通過電腦屏幕來進(jìn)行填鴨式的教育。
語言文字的地位和作用是任何媒體也無法替代的。教師更要注重跟學(xué)生進(jìn)行語言上的交流,問答形式不要構(gòu)泥于多媒體課件上的內(nèi)容,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點擴(kuò)展性的提問,旁征博引,與臺下的學(xué)生進(jìn)行針對性的交流,讓學(xué)生多動口、多動腦、多動手,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維,才能做到讓學(xué)生學(xué)的知識入腦入心,而教師也可以從學(xué)生的反饋中獲得新的教學(xué)靈感,思想碰撞出火花,形成課堂氛圍的良好互動循環(huán)
三、讓學(xué)生參與到多媒體教學(xué)當(dāng)中
一般來說,多媒體課件的制作都是由教師本人“大權(quán)獨攬”,而學(xué)生只是被動的去接受一隨著技術(shù)的普及,不少課件便出現(xiàn)背景、裝飾圖案五彩繽紛,不少與課堂教學(xué)無關(guān)的插圖、動畫、音響充斥整個課件,刺激了學(xué)生的無意注意,學(xué)生沒有記住內(nèi)容只記得音樂或圖片;對學(xué)生來說,如果沒有自主學(xué)習(xí)能力,則跟不上進(jìn)度,厭倦學(xué)習(xí)。結(jié)果嚴(yán)重地影響學(xué)生對課堂知識的注意力,學(xué)生表面看似興趣盎然,課堂看似活躍,但實際上教學(xué)的效果甚微。 現(xiàn)代社會隨著電腦技術(shù)的普及,學(xué)生接觸電腦的幾率越來越高,普通學(xué)生對電腦技術(shù)的掌握越來越深入,年齡層也越來越低因此,可以根據(jù)課堂內(nèi)容鼓勵學(xué)生自己動手去制作課件,制作好的課件放到課堂進(jìn)行葉比,這樣既能讓學(xué)生在制作的過程中,對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行預(yù)先熟悉,又使課堂教授過程更加順暢,學(xué)生也會有更多的思考。使得學(xué)生之間互相學(xué)習(xí),提高競爭性,激勵他們的創(chuàng)造性,讓他們更好地參與到多媒體教學(xué)的互動中來。
另外,也可以在多媒體課件中設(shè)計一些環(huán)節(jié),讓學(xué)生親身參與,親自上臺點擊內(nèi)容,回答問題。可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容簡單的分類設(shè)計一些有趣的問題或者游戲,讓學(xué)生自己點開答案,并在講臺上告之其他同學(xué),這樣既增加了教學(xué)的趣味性,窩教于樂,又增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動性。
四、通過新技術(shù)手段增強多媒體教學(xué)的互動性
科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,給多媒體教學(xué)課堂的互動帶來了許多解決方案。時下有電子交互白板,Authorwar。等等軟硬件都可以從技術(shù)層面實現(xiàn)教師在講臺上與臺下學(xué)生的實時互動。
這里主要來談?wù)勲娮咏换グ装寮夹g(shù)。電子交互白板是一種新的高科技電子教學(xué)系統(tǒng),是當(dāng)前英國中小學(xué)校教育信息化裝備的主流模式。它成為英國推動教學(xué)改革的突破口,并取得顯著成效?梢灶A(yù)見,交互白板終將替代黑板成為課堂教學(xué)的主流技術(shù),成為未來教室設(shè)計施工的標(biāo)準(zhǔn)常規(guī),極大地推動學(xué)校教學(xué)信息化的進(jìn)程。
交互白板由一塊壓敏式屏幕和與之連結(jié)的計算機和投影儀組成一個聚焦于交互白板的交互課堂。交互白板兼具多媒體教室具有的全部教學(xué)功能,同時構(gòu)建了一個類似于黑板的學(xué)習(xí)環(huán)境,聚焦于交互白板應(yīng)用語言、文字及多媒體等多種形式實現(xiàn)學(xué)生與媒體資源的互動,并促進(jìn)師生互動、生生互動。
課堂的本質(zhì)是交互,全班對話和小組討論是課堂交互的兩種主要形式。從單純的演示到通過學(xué)生與資源的交互促進(jìn)師生、生生交互,必須對應(yīng)用的教學(xué)資源進(jìn)行篩選。用于促進(jìn)課堂對話和交流的教學(xué)資源有三個特點,一是互動的、能給學(xué)生動手做的,二是根據(jù)對話和交流可擴(kuò)充、變形或重組的;三是具有豐富的、持續(xù)的反饋,可以一步步開展對話和交流。比如地理教學(xué)中辮認(rèn)國家地理方位的練習(xí)資源,在交互白板上,可呈現(xiàn)不同投影的地圖。學(xué)生可利用施曳功能把國旗拖到地圖相應(yīng)的位置上,實現(xiàn)了一步步開展對話和交流的情景。
通過這項技術(shù),學(xué)生在計算機上自主學(xué)習(xí)或小組合作學(xué)習(xí),應(yīng)用交互白板開展對話和交流。在不具備學(xué)生用計算機的課堂,也可用學(xué)具來搭建學(xué)生“動手做”的環(huán)境。比如學(xué)生動手做課件選自美國國家數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)推薦的機器人動作模擬的虛擬現(xiàn)實軟件。機器人的動作主要是平移和旋轉(zhuǎn)兩個動作組合而成,不同的動作組合會呈現(xiàn)不同的運動軌跡。學(xué)生應(yīng)用這一軟件開展關(guān)于幾何圖形的解析,進(jìn)行自主學(xué)習(xí),能很好地培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維在問題引導(dǎo)下,一方面開展學(xué)生自主學(xué)習(xí),另一方面又應(yīng)用交互白板開展思維過程的交流與討論。
其實,無論通過什么樣的技術(shù)手段,目的都是一樣的,那就是增強教學(xué)互動,提高教學(xué)質(zhì)量。真正的要改變呆板枯燥的教學(xué)方式和機械化的教學(xué)模式,最終還是要靠人來實現(xiàn),要靠教育者完成。
以上幾個方面只是筆者的一些淺見,目前在我們國家,多媒體教學(xué)系統(tǒng)的應(yīng)用還有很大的發(fā)展空間,但是如何增強師生互動將是現(xiàn)代教育技術(shù)和傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合下如何推進(jìn)教育改革永恒不變的話題。
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