亚洲AV日韩AⅤ综合手机在线观看,激情婷婷久久综合色,欧美色五月婷婷久久,久久国产精品99久久人人澡

  • <abbr id="uk6uq"><abbr id="uk6uq"></abbr></abbr>
  • <tbody id="uk6uq"></tbody>
  • 動(dòng)畫中角色設(shè)計(jì)的頂級(jí)技巧

    時(shí)間:2024-09-14 15:42:15 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 我要投稿
    • 相關(guān)推薦

    動(dòng)畫中角色設(shè)計(jì)的頂級(jí)技巧

      無(wú)論是創(chuàng)造動(dòng)物角色還是近似人的角色,心中充滿自信是讓角色令人信服的關(guān)鍵。下面,一些世界頂級(jí)的角色設(shè)計(jì)師將會(huì)分享他們對(duì)于創(chuàng)意設(shè)計(jì)的一些注意事項(xiàng)。 無(wú)中豈能生有。這是句老話但卻是至理名言,對(duì)于角色設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),更是如此。每一個(gè)角色它都需要有一個(gè)故事設(shè)定,一個(gè)世界觀以及一個(gè)存在的意義。

      1、了解他們的心理

      “利用心理學(xué)家關(guān)于娃娃臉特征對(duì)于人們?nèi)绾畏磻?yīng)他人的影響以及開放性、盡責(zé)性、外向性、隨和性和神經(jīng)質(zhì)這大五人格模式的理論研究,將有助于你對(duì)角色的設(shè)計(jì)!-- Katherine Isbister, Associate professor, New York City, USA

      2、制造矛盾

      “給你的角色加點(diǎn)不一樣的特征。比如,給一個(gè)吸血鬼按上圓圓大大的牙齒,圓圓而又可愛(ài)的眼睛,總之是顛覆人們一般觀念的另類特征。試著這樣去做會(huì)給你的角色帶來(lái)更多的個(gè)性化,也讓他們更加人性化。” -- Jacques Bardoux , Illustratorand graphic designer, Paris, France

      3、在涂鴉中創(chuàng)造

      “我的許多插圖創(chuàng)意都是來(lái)自于涂鴉。正確的線條都是在多次的嘗試后產(chǎn)生的。我所創(chuàng)造的角色都是在安靜的環(huán)境里,一遍又一遍的涂鴉,慢慢地蜿蜒曲折的線條變成了角色的輪廓,然后手的形狀,睫毛的細(xì)節(jié)都會(huì)一一呈現(xiàn)!-- Maria Vittoria Benatti, Graphic designer and illustrator, Modena, Italy

      4、利用試驗(yàn)稿

      “我會(huì)用骷髏作為我試驗(yàn)懷斯風(fēng)格的主要對(duì)象。每當(dāng)我在進(jìn)行新的嘗試時(shí),我都會(huì)盡量抱著孩童般玩耍的心態(tài)。早些年,我就在試驗(yàn)一種新的怪獸的風(fēng)格時(shí)完成了一件T恤的設(shè)計(jì),還小賺了一筆” -- Nick Carroll, Graphic designer and illustrator, Leicester, UK

      5、露一些牙齒

      “如果你可以看見一個(gè)角色的牙齒而它的嘴緊閉著,那它看起來(lái)會(huì)非常有趣。也會(huì)給人一種傻傻的感覺(jué)。運(yùn)用縮略圖的形式,快速勾勒出你能想到的各種變化,然后將他們用在角色不同角度,不同表情的設(shè)計(jì)中!- Stefan Marjoram , freelanceanimation director, United Kingdom Bristol

      6、考慮角色的運(yùn)動(dòng)方式

      “運(yùn)動(dòng)是我在設(shè)計(jì)一個(gè)角色時(shí)首要去想象的,這是一個(gè)很好的靈感來(lái)源。一種生物的運(yùn)動(dòng)方式完全是根據(jù)其解剖結(jié)構(gòu)決定的,所以說(shuō)思考它的運(yùn)動(dòng)方式可以為你提供整體設(shè)計(jì)框架的線索,以及賦予角色的性格特征。”- Ryan Firchau , seniorconcept artist, Measham, United Kingdom

      7、運(yùn)用色彩和渲染

      “這可以給一個(gè)角色的性格帶來(lái)巨大的影響。無(wú)論你是想要一個(gè)復(fù)雜的漸變效果或是簡(jiǎn)單的、平面的、單色的、逼真3D渲染的或是高質(zhì)量的圖形來(lái)完成,使用不同的描邊粗細(xì)、對(duì)比以及不同的填充模式都會(huì)有所幫助!-- TADO, Design and illustration duo, Sheffield, UK

      8、保持童真

      “我設(shè)計(jì)的角色大都來(lái)自我童年的記憶,那時(shí)每個(gè)人都是一個(gè)卡通角色。我用這種方式來(lái)面對(duì)社會(huì)上那些不太友好和善良的人們:我只是簡(jiǎn)單地將他們想象成一個(gè)卡通角色,直到現(xiàn)在這些記憶還深深印在我的腦子里。” -- Alberto Cerriteo, Illustrator and designer, Portland, USA

      9、了解里面的東西

      “我發(fā)現(xiàn)它往往真的可以幫助你讓角色的牙齒像長(zhǎng)在骨骼結(jié)構(gòu)上面一樣。多看看不同形式的頜骨與頭骨。以我的經(jīng)驗(yàn),你總能找到一些有趣的事,這可以作為初步的靈感火花,而展開你的角色設(shè)計(jì)。”-- Florian Satzinger, Production and character designer, Steiermark,Austria

      10、掌握生物學(xué)

      “在生物學(xué)中的微小變化可以產(chǎn)生廣泛的影響。例如,一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:‘如果頜骨沒(méi)有進(jìn)化?' 這就足以讓我忙一陣兒的了— — 它涵蓋生物的一切,從身體大的結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)以及它的感覺(jué)器官的解剖!-- Helen Zhu, Freelance illustrator, Dallas, USA

      11、不要亂造怪物

      “別硬把兩個(gè)或更多的動(dòng)物機(jī)械的組合在一起,并期望它看起來(lái)像一個(gè)可信的生物。巧妙的組合是讓人信服的關(guān)鍵。為了讓你創(chuàng)造的生物被大家所接受,那你就得讓他們首先能理解他們所看到的的東西,然后營(yíng)造一種似曾相識(shí)的感覺(jué),那你就成功了。”

    【動(dòng)畫中角色設(shè)計(jì)的頂級(jí)技巧】相關(guān)文章:

    動(dòng)畫中角色設(shè)計(jì)的幾個(gè)頂級(jí)技巧09-28

    淺談動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì)08-30

    動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)06-23

    關(guān)于動(dòng)畫中的角色造型設(shè)計(jì)07-17

    美國(guó)動(dòng)畫中的角色個(gè)性設(shè)計(jì)探究08-29

    動(dòng)畫中主題與角色設(shè)計(jì)之間的平衡09-16

    影視動(dòng)畫中角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)07-29

    動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)技巧07-04

    動(dòng)漫人物角色的設(shè)計(jì)技巧04-28

    國(guó)畫中的調(diào)色技巧06-11