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籃球球隊-籃球比賽規(guī)則
籃球是一個由兩隊參與的球類運動,每隊出場五名隊員,可將球向任何方向傳、投、拍、滾或運,目的是將球投入對方球籃得分,并阻止對方獲得球或得分。目前公認籃球水平最高的籃球聯(lián)賽組織是美國的國家籃球協(xié)會。
籃球球隊
(一)球隊
1.每球隊應(yīng)包含隊長在內(nèi),被賦予比賽權(quán)力的球員不得超過12位。
2.球員所穿制服應(yīng)包刮:
(1)球衣:前后應(yīng)同一底色,比賽時必須將球衣的下邊塞入短褲內(nèi)。
(2)T恤:球衣內(nèi)可以穿著T恤,惟必須與球衣顏色相同。
(3)短褲:前后應(yīng)同一底色,惟必須與球衣顏色相同。
(4)緊身褲:短褲內(nèi)可穿著長度超出褲口緊身內(nèi)褲,惟不須與球衣顏色相同。
3.每一球員球衣前后,應(yīng)有與球衣顏色顯著不同的平面實體號碼。號碼清晰易見,背部的號碼至少應(yīng)高20厘米;前胸的號碼至少應(yīng)高于10厘米;號碼的筆直寬度不得小于2厘米。
4.球隊最少準備兩套球衣:
(1)賽程表上排名在前的隊伍(客隊),應(yīng)著深色球衣。
(2)賽程表上排名在后的隊伍(主隊),應(yīng)著淺色球衣(最好是白色)。
(二)球員受傷
1.若球員受傷,裁判可以停止比賽。
2.如在活球時發(fā)生球員受傷,裁判應(yīng)等到控球隊投籃、失去控球權(quán)、持球停止進攻或死球時,始可鳴笛停止比賽。
3.比賽中任何一位正在流血或有開放性傷口的球員應(yīng)被替補離場。
(三)教練的職責(zé)與權(quán)利
1.教練是球隊在場上的代表。于必要時,僅能在死球停表時,得以謙恭有理的態(tài)度向職員詢問,以獲得必要之訊息。
2.若球隊抗議比賽結(jié)果時,教練應(yīng)在比賽終了時,立刻通知裁判員,并在紀錄表“抗議球隊教練簽名欄”上簽名。
籃球比賽規(guī)則
(一)比賽時間、得分與延長賽
1.比賽時間應(yīng)為4節(jié)。
2.在第一節(jié)與第二節(jié)及第三節(jié)與第四節(jié)之間以及每一延長賽之前,其休息時間為2分鐘。
3.中場的休息時間為15分鐘。
4.比賽表訂開始時間前,應(yīng)有20分鐘的休息時間。
5.第四節(jié)時間終了得分相同時,應(yīng)進行每次5分鐘的延長賽。直到分出勝負為止。
6.比賽終了前,幾乎在計時鐘信號響起同時,遇有犯規(guī),應(yīng)比賽結(jié)束后進行罰球。
7.若由于此罰球而進入延長賽,任何在比賽時間終了后的犯規(guī),視為發(fā)生在比賽休息時間內(nèi)的犯規(guī),應(yīng)于延長賽開始前執(zhí)行罰球。
(二)每節(jié)或比賽的開始與結(jié)束
1.跳球當球被一位球員合法拍撥時,第一節(jié)開始。
2.其他各節(jié)開始于發(fā)界外球后,當球觸及一位場上球員或被一位場上球員合法觸及時。
3.一隊出場球員不足5人時,比賽不得開始。
4.所有比賽的下半時,兩隊應(yīng)互換球籃。
5.所有延長賽,應(yīng)繼續(xù)第四節(jié)之進攻方向。
(三)球的狀態(tài)
1.球能成為活球或死球。
2.遇下列情形,球成活球:
(1)跳球時,球被一位跳球員合法拍及時。
(2)罰球時,球置于罰球員可處理的位置。
(3)發(fā)界外球時,球置于發(fā)球員可處理的位置。
3.遇下列情形,球成死球:
(1)投球合法中籃后,活球或繼續(xù)比賽時,任何一位裁判鳴笛。
(2)罰球時球確定不能中籃,而罰球后又另有罰球。
(3)每一節(jié)終了,計時鐘信號響起。
(4)一隊正在控制球時,二十四秒信號響起。
(5)投籃之后,球正在空中,發(fā)生下列情況后,被任何一位球員觸及:
4.當下列情況不成死球,投中有效
(1)投籃時,球在空中,且:
、偃我徊门续Q笛。
、诿恳还(jié)終了計時鐘信號響起。
、鄱拿胄盘栱懫。
(2)罰球時球在空中,任一裁判鳴笛而非主罰球員本身違規(guī)時。
(四)跳球與球權(quán)輪替
1.裁判于中圈將球在不同隊的球員間拋起時,稱為跳球。
2.跳球必須經(jīng)過兩位跳球員的一人或兩人拍撥才合法。
3.跳球時,兩位跳球員應(yīng)雙足站立在距本籃較近的半圈內(nèi),一足靠近跳球員之間的線。
4.裁判將球在兩位跳球員間向上(垂直)拋起,其高度應(yīng)超過兩位跳球員能跳起之高度,并使球能在兩人之間落下。
5.球達最高點后,必須經(jīng)過兩位跳球員中之一人或兩人合法拍撥。
6.球未經(jīng)合法拍撥前,跳球員不得離開原位。
7.跳球員不得直接接球,拍球不得超過二次,第二次拍球后球未觸及其他八位非跳球員中的任何一人、地板、球籃或籃板時,不得再行觸球。
8.發(fā)生下列狀況則為跳球:
(1)宣判爭球時。
(2)球出界,分不出球是那一隊時。
(3)最后一次或僅只一次罰球未中籃,雙方球員違例。
(4)活球時,球停擱于籃圈架上。
(5)球成死球時,無任何一隊控制球或賦予球權(quán)。
9.球權(quán)輪替:
(1)以發(fā)界外球取代跳球。
(2)在發(fā)生跳球狀況最近之界外處發(fā)球。
(3)第一節(jié)開始跳球后,未獲活球控球權(quán)的隊伍,開始球權(quán)的輪替程序。
(4)每一節(jié)結(jié)束時,賦予下次球權(quán)輪替程序的球隊,于下一節(jié)開始時,在紀錄臺對面中線延伸線處發(fā)界外球。
(5)球權(quán)輪替:
、佼斍蛑糜诎l(fā)球員可以處理的位置時,球權(quán)輪替開始。
、诋斚铝星闆r時,球權(quán)輪替結(jié)束:
(A)球觸及場上一位球員或被場上一位球員合法處及:
(B)發(fā)界外球的隊伍違例:
(C)發(fā)界外球時,活球停擱于籃圈架上。
(五)中籃與計分法:
1.當活球經(jīng)籃圈上面入籃,停留在籃內(nèi)或由籃中落下時,稱為中籃。
2.中籃系指攻進對方的籃,依下列情況判定得分:罰球中籃算1分;二分投籃區(qū)域投球中籃算2分;分投籃區(qū)域投球中籃算3分。最后一次或僅一次罰球,球觸及籃圈之后,在進入球籃之前,被進攻或防守球員合法處及,算2分。
3.若球員意外的將球投入自己的籃,籃算2分,并登入在對隊隊長名下。
4.若一位球員故意的將球投入自己的籃,則屬違例,得分不計。
5.若一位球員使整個球體由籃圈下方向上穿過籃圈,應(yīng)屬違例。
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(六)發(fā)界外球:
1.發(fā)球應(yīng)站在裁判指定正確位置上發(fā)界外球,并由裁判遞交球給發(fā)球員。
2.發(fā)球員發(fā)界外球時,不得:
(1)超過5秒球才離手。
(2)當發(fā)球的同時,踏進場內(nèi)。
(3)發(fā)球離手后,不得使球觸及界外,或停擱在籃圈支架上,或在未觸及場內(nèi)球員之前中籃。
(4)不得在球觸及其他球員之前,再度觸球。
(5)不得發(fā)球越過籃板,傳給場內(nèi)球員。
(6)發(fā)界外球球員,不得在發(fā)球地點橫向移動正常的一步(約1厘米)以上,在球傳出之前,不得超越裁判所指定的一個方向。
3.其他球員,不得:
(1)在球體未越過界線前,身體任何部分不得越過界線。
(2)場外障礙物離界線不滿2厘米時,與發(fā)球員至少要有1米的距離。
(七)請求暫停:
1.教練或助理教練請求將比賽暫時停止。
2.每次暫時應(yīng)給予1分鐘時間。
3.下列情況允許教練或助理教練請求暫停:
(1)球成死球、計時鐘停止,且裁判向紀錄臺工作人員聯(lián)系完畢后。
(2)對隊投籃得分。
4.每隊在上半時允許請求2次暫停,在下半時內(nèi)允許請求3次暫停,每一次延長賽可請求1次暫停。
5.未使用的暫停不得移到下半時或延長賽使用。
6.第一次罰球或僅只一次的罰球,繼續(xù)比賽時,不得允許球隊請求暫停,直到經(jīng)一段開表時間之后再成死球時,才允許暫停。例外:
(1)在執(zhí)行罰球中間發(fā)生犯規(guī)。在此情況下,應(yīng)先完成罰球,并在執(zhí)行新的罰則繼續(xù)比賽前,可請求暫停。
(2)在執(zhí)行最后一次罰球后,繼續(xù)比賽前發(fā)生犯規(guī)。在此情況下,應(yīng)先給予暫停,再執(zhí)行新的罰則繼續(xù)比賽。
(3)在執(zhí)行最后一次罰球后,繼續(xù)比賽前宣判違例,其罰則為跳球或發(fā)界外球時。
7.第四節(jié)或每一延長賽最后2分鐘,球中籃得分計時鐘撥停時,得分隊不得請求暫停,除非裁判已停止比賽。
(八)球員替補:
1.替補員入場前,應(yīng)先向紀錄員報告,并準備即刻參與比賽。
2.在下列情況,球員替補時機開始:
(1)球成死球且停表時,裁判向紀錄臺工作人員聯(lián)系完畢之后。
(2)第四節(jié)或延長賽最后2分鐘,球中籃得分,非得分隊請求球員替補。
3.替補手續(xù)應(yīng)盡速完成,一位球員5次犯規(guī)或奪權(quán)犯規(guī)時,必須盡速完成替補(約30秒),若裁判認為該隊無理延誤時,應(yīng)宣判該隊暫停1次。如果該隊已無暫停,則應(yīng)宣判教練技術(shù)犯規(guī)1次。
4.主罰球時僅該罰球員可被替補,但必須符合下列規(guī)定:
(1)第一次罰球或僅有一次的罰球的繼續(xù)比賽之前所請求者。
(2)最后一次或僅有一次的罰球罰中,球成為死球時。
5.下列情況主罰球員應(yīng)被替補下場:該球員受傷;該球員已5次犯規(guī);該球員已被取消資格。
(九)球隊棄權(quán)判沒收比賽:
1.比賽開始時間15分鐘,球隊缺席或不足5位球員。
(1)球隊的行為妨礙比賽正常的進行。
(2)在裁判指示比賽開始后,拒絕出場比賽。
2.球隊被判棄權(quán),對隊獲勝,分數(shù)應(yīng)記為20比0,棄權(quán)隊之積分為0分。
(十)人數(shù)不足判定失敗:
1.在比賽中,一球隊在場的球員若少于兩人時,應(yīng)即判定失敗。
2.若獲勝隊伍得分較多,則中止比賽時之紀錄分數(shù)應(yīng)有效,反之則應(yīng)以此2比0作為對隊獲勝。人數(shù)不足的一隊在未來的積分統(tǒng)計得1分。
3.以兩場總分判定勝負的比賽(主客場),第一場或第二場被判人數(shù)不足時,均則輸?shù)粼撓盗斜荣悺?/p>
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