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  • PS制作抽象光系列教程

    時間:2024-07-05 10:39:21 平面設(shè)計 我要投稿
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    有關(guān)PS制作抽象光系列教程

      前言

      抽象光的制作在廣告、海報、游戲場景設(shè)計中特別多,這類唯美的光線制作也是學(xué)PS時首要掌握的難點。當(dāng)初,你只能拿著PS做照片美化的時候,你只把PS當(dāng)成美圖秀秀用,而等你學(xué)會了摳圖,就為下一步要進階合成技術(shù)做好了準(zhǔn)備。我們今天要學(xué)的抽象光,也是在進階合成技術(shù)的過程中必備的另一項技能。

      一、抽象光背景

      抽象光的背景一般來說是黑色。(請問:為什么不能是白色背景?)你見過白天的月亮嗎?同樣道理,光本身有趨于“白”的本質(zhì),如果四周都充斥著白色,那么這道光也就沒有存在的必要了。

      好了,現(xiàn)在讓我們打開photoshop軟件,新建一個800px*800px的文檔。根據(jù)不同的項目,畫布的大小也會不一致,如果采用較大的畫布,那么,我下面所講到的有關(guān)大小尺寸的時候,你自然就要將尺寸放大一點。

      1、將文檔填充黑色,再將前景色設(shè)置為#922f00,采用大而軟的筆刷,(所謂大的筆刷到什么程度呢?在這里我選擇的是筆刷大小800px,硬度為0,)在畫布中心點擊一下,就能畫出如下圖所示圖樣。這里還可以用徑向漸變來繪制,效果是相同的。

      2、如果覺得色彩不夠強烈,我們可以將上一步所畫的圖層復(fù)制一層,將復(fù)制層的混合模式改為“顏色減淡”,圖層混合模式中的“變亮”、“濾色”、“淺色”等都可以用來為圖層加亮,但是“顏色減淡”是效果最強烈的,在此處也最為理想。

      3、對于抽象光的背景,我們需要增加一種煙霧感的紋理效果來烘托光線。這時,新建一個圖層,將前景色和背景色還原為白色前景、黑色背景。然后,進入到濾鏡>渲染>云彩,圖層發(fā)生如下的變化。

      潘淑均潘淑均

      完成濾鏡效果后的圖層混合模式改為“疊加”,透明度降低到30%。這時,有了這層煙霧感就足夠了嗎?我認(rèn)為還不足夠,那么,我們還可以再增加一個濾鏡。

      進入濾鏡>素描>鉻黃,在鉻黃漸變的濾鏡庫面板設(shè)置中,設(shè)置細節(jié)為0,平滑度為10,你也可以按照自己的喜好去調(diào)試相應(yīng)的值。點擊確定后,就能讓煙霧效果變得更為強烈。

      二、光的形態(tài)

      在我們現(xiàn)實世界當(dāng)中,光的形態(tài)可以說是一條無限延長的射線,遇到阻擋的時候就會出現(xiàn)反射。當(dāng)然,這是自然界中的光,而抽象光是虛擬的,也就是說,光的形態(tài)可以自由發(fā)揮,任由你的想象,它可以是一個弧形,也可以是平行的直線型、流線型、發(fā)散式等等。本教程中,我們要制作的光的形態(tài)是弧形的,也可以叫做S形。

      上一個步驟已經(jīng)將背景做好后,我們將背景的圖層編為一個組,取名為“背景”。在“背景”組上方新建一個組,組名為“發(fā)光體”。

      1、運用鋼筆工具,畫出一個漂亮的S形路徑。大家可以看到,我畫出的弧線的錨點很少。我覺得運用鋼筆工具的最高境界就是用最少的錨點來畫圖形,利用操作桿控制線條的走勢,這樣畫出的圖形平滑度會更好,大家可以有意往這個方向訓(xùn)練。

      2、在“發(fā)光體”組內(nèi)新建一個圖層,進入到畫筆工具,選擇一個5px大小的硬邊圓畫筆。然后再回到鋼筆工具,右鍵點擊S形路徑,選擇“描邊路徑”,顧名思義就是要用畫筆來描出路徑。點擊后會彈出一個對話框,工具選項中默認(rèn)為“畫筆”。這里最重要是要點選“模擬壓力”,模擬壓力是能保證你的描邊能根據(jù)方向等狀態(tài)大小粗細會有所變化,這種變化過渡非常自然,模擬了現(xiàn)實情景中手繪的效果。如果沒有點選,那么,你繪出的線條粗細就很均勻。

      前景色隨機選擇,因為再接下來的步驟中,我們會為其疊加其他的顏色。

      三、光的質(zhì)感

      現(xiàn)在開始做光的質(zhì)感了。我們要知道的是,最簡單做出光的質(zhì)感效果的方式是采用圖層樣式,而究竟是哪些圖層樣式呢?下面我們可以開始動手來實際操作一下。

      1、我在這里分別運用了“外發(fā)光”、“顏色疊加”和“投影”這三種圖層樣式,下圖中有相應(yīng)的圖層樣式的參數(shù),以及運用后的圖像效果。

      對于圖層樣式的數(shù)值在此我就不再多講,這需要大家動手自己練習(xí),慢慢學(xué)會如何用各項數(shù)值來趨近你要制作的效果。我在此提供我的參數(shù)給大家參考。

      2、按照上面幾個步驟,重又做出另外兩條光帶,讓三條光帶組成一個美妙的三角結(jié)構(gòu),你也可以采用蒙版擦除部分光帶。點擊復(fù)制圖層樣式就能讓新的圖層也運用上一步所做出圖層樣式,根據(jù)光帶的不同你還可以進入圖層樣式對其中一些參數(shù)進行調(diào)整。

      四、需要修飾的文字

      現(xiàn)在有了光感后,我們就開始加入我們的主角。

      新增一個圖層,采用獨特的布局、字體,利用微妙的變化達到平衡的美感。圖層的光感效果仍然可以復(fù)制已有圖層的效果。

      五、增加裝飾

      這樣的效果就夠了嗎?當(dāng)然,你也可以增加一些其他的裝飾。我在這里采用星形畫筆,打開畫筆面板,對畫筆的形狀動態(tài)和散布面板進行相應(yīng)的調(diào)整,調(diào)整后,變成隨機散布星形的一種新的畫筆。在畫布上隨機描上幾筆。

      六、上色

      如果你想改變抽象光的顏色應(yīng)該怎么辦?在所有圖層的上方新建一個圖層,用一個大而軟的畫筆(大小800px,硬度0),設(shè)置藍色為前景色,在左上角涂抹。

      然后,將該圖層的混合模式改為“顏色”,降低透明度至70%。這時,根據(jù)你所涂抹的顏色也可以適當(dāng)增減透明度,效果如下:

      繼續(xù)為其他部分上色,如此上色的辦法對黑色環(huán)境的部分不會有影響?梢钥吹皆谶@里我填上了這四種顏色。

      最后,我的抽象光作品就制作完成了。

      后記

      這篇教程里所教的最重要的地方就是,學(xué)會如何用圖層樣式打造抽象光。網(wǎng)上有很多抽象光的素材可以直接現(xiàn)用,但是,這樣的話,也許你根本不知道怎么實際運用這些現(xiàn)有的素材,如果你不知道如何去做,也就不會知道如何修改已有的素材,再拿來為自己所用。

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