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象棋的開(kāi)局以及布局、行棋規(guī)則
象棋是大家喜愛(ài)的一門(mén)棋類(lèi)游戲,以下是小編為大家收集的象棋的開(kāi)局以及布局、行棋規(guī)則,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
一、開(kāi)局原理的基本
1、開(kāi)局的原理:
「盡快集結(jié)子力」和「爭(zhēng)奪河界」
【盡快集結(jié)子力】
· 無(wú)必要不要重復(fù)走同一子
· 先出炮、馬 ,後出車(chē)、兵
· 不可用一兩個(gè)棋盲目進(jìn)攻
· 子力要互相呼應(yīng),互相配合,不可互相干擾和阻塞
· 若吃兵使用對(duì)方能力快速出子或發(fā)動(dòng)攻勢(shì),便不要吃
2. 爭(zhēng)奪河界 :
除車(chē)以外,其他棋子在河界附近都可發(fā)揮最大威力及控制力,在中心的棋子要調(diào)動(dòng)到兩翼也較靈活、快速,所以河界附近為大家必爭(zhēng)之地。若河界附近被對(duì)方佔(zhàn)領(lǐng),便得設(shè)法攻下它。反之,自己佔(zhàn)據(jù)時(shí),須要堅(jiān)守並利用它向?qū)Ψ降木艑m進(jìn)攻。
3. 善用「車(chē)」:
車(chē)是一隻十分有用的棋,她不單可前,後,左,右移動(dòng),更能配合士兵作出聯(lián)攻型防守,強(qiáng)化攻守作用。
車(chē)宜與其他棋子進(jìn)行組織性戰(zhàn)性戰(zhàn)術(shù),如用馬,炮來(lái)配合,戰(zhàn)術(shù)效果更隹。
4. 保護(hù)「士兵」:
「兵」一般含在棋局開(kāi)始時(shí)先走,但在棋局中期較少被使用。但「士兵」的數(shù)量和位置對(duì)整體棋局的發(fā)展具有本極重要關(guān)係
宜減少「兵」被吃掉的機(jī)會(huì),「兵」具有保護(hù)和阻礙的作用,可以保護(hù)你的「車(chē)」,「馬」等戰(zhàn)力較高的棋子,並充當(dāng)炮臺(tái)的職責(zé)。
二、象棋布局技巧
剛剛學(xué)會(huì)象棋,但對(duì)整體布局和布局技巧還沒(méi)掌握。象棋如何做好對(duì)自己最有利的布局贏得比賽的勝利?
一般來(lái)說(shuō),象棋布局對(duì)最后決勝很關(guān)鍵,象棋布局始終是變化著的,但開(kāi)始的象棋布局往往能決定最后的勝利。弈樂(lè)坊認(rèn)為,象棋開(kāi)局有以下幾個(gè)基本原則,一家之言,見(jiàn)仁見(jiàn)智。
一是最好能盡快的出動(dòng)大子,如車(chē)、馬、炮等,搶占棋面先機(jī)。
二是左右棋力的布局一定要平衡,使你兵力的部署能達(dá)到均衡,起到兩翼齊飛、攻守兼顧的效果。
三是要把握好車(chē)的運(yùn)用,所謂兵貴神速,就是作為棋力最強(qiáng)的棋子,車(chē)貴神速忌遲開(kāi)。
四是要避免孤軍深入,千萬(wàn)不要一開(kāi)始就有什么大子陷入敵人的千軍萬(wàn)馬,否則這個(gè)棋子覆滅的概率很大。
五是要注意你方的棋路暢通,尤其對(duì)車(chē)、馬、炮而言,很多時(shí)候,早一步到目的地比晚一步到目的地,對(duì)戰(zhàn)局的影響是截然不同的。比如活馬,如果有個(gè)子絆住你的腿了,就仿佛深陷泥沼,難以動(dòng)彈。
六是要把炮部署在最合適的位置,切忌輕易放炮。
七是隨著棋局的推進(jìn),要密切關(guān)注各棋子的協(xié)同作戰(zhàn),千萬(wàn)不能顧此失彼。
三、中國(guó)象棋游戲行棋基本規(guī)則
第1條 棋盤(pán)和棋子
1、象棋盤(pán)由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
棋盤(pán)中間沒(méi)有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來(lái)代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來(lái)代表。
2、棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數(shù)目如下
紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
3、對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)下圖(印刷體棋圖規(guī)定:紅方棋子在下,用陽(yáng)文;黑方棋子在上,用陰文)。
4、比賽用的標(biāo)準(zhǔn)棋盤(pán),應(yīng)每格都為正方形,每方格長(zhǎng)寬均應(yīng)為3.2至4.6cm。每個(gè)平面圓形棋子直徑應(yīng)為2.7至3.2cm,大小與棋盤(pán)合適配套。棋盤(pán)和棋子底色,均應(yīng)為白色或淺色。棋盤(pán)上直線和橫線應(yīng)為紅色或深色,四周應(yīng)有適當(dāng)空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應(yīng)當(dāng)醒目。演示比賽用的大棋盤(pán)為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤(pán)和棋子大小,應(yīng)配合場(chǎng)所相應(yīng)增大。
第2條 走棋和吃子
1、對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。
雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。
2、各種棋子的走法如下
帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。
士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。
相(象)不能越過(guò)“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱(chēng)“塞(相)象眼”,則不許走過(guò)去。
馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱(chēng)“蹩馬腿”,則不許走過(guò)去。
車(chē)每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。
炮在不吃子的時(shí)候,走法同車(chē)一樣。
兵(卒)在沒(méi)有過(guò)“河界”前,每著只許向前直走一步;過(guò)“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。
國(guó)際象棋規(guī)則說(shuō)明
一、布子規(guī)則
國(guó)際象棋由黑白兩種棋子組成。無(wú)論是白方視野還是黑方視野,棋盤(pán)的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
二、行棋規(guī)則
國(guó)際象棋是雙方對(duì)下的,一方用白棋,一方用黑棋。對(duì)局由執(zhí)白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對(duì)局結(jié)束。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算“送王”犯規(guī),三次就要判負(fù)。
。1)除易位時(shí)外,王可走到不被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
。2)易位是由王和己方任何一個(gè)車(chē)一起進(jìn)行的仍被視作王的一步(著)的走法。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
車(chē)(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車(chē)易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開(kāi)局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)?梢栽阶,沒(méi)有中國(guó)象棋中的“蹩馬腿”限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格
三、特殊著法
除了棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過(guò)路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉,并視為一步棋。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。記錄時(shí)記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語(yǔ)中表示 “路過(guò)”。
兵升變:本方任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌巴酢焙汀氨币酝獾娜魏我环N棋子,可升變?yōu)椤昂蟆、“?chē)”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。
王車(chē)易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執(zhí)行的一步棋。王車(chē)易位根據(jù)左右分為"長(zhǎng)易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。王車(chē)易位是國(guó)際象棋中較為重要的一種戰(zhàn)略,它涉及王、車(chē)兩種棋子,是關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì)或解殺還殺的手段。
王車(chē)易位有較為嚴(yán)格的規(guī)則限制,當(dāng)且僅當(dāng)以下6個(gè)條件同時(shí)成立時(shí),方可進(jìn)行王車(chē)易位:
1.王與用來(lái)易位的車(chē)均從未被移動(dòng)過(guò)(即王和車(chē)處在棋局開(kāi)始的原始位置,王在e1或e8,車(chē)在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來(lái)易位的車(chē)之前曾經(jīng)移動(dòng)過(guò),后來(lái)又返回了原始位置,則不能進(jìn)行“王車(chē)易位”,因?yàn)椴环稀皬奈幢灰苿?dòng)過(guò)”);
2.王與用來(lái)易位的車(chē)之間沒(méi)有其他棋子阻隔;
3.王不能正被對(duì)方“將軍”(即“王車(chē)易位”不能作為“應(yīng)將”的手段);
4.王所經(jīng)過(guò)的格子不能在對(duì)方棋子的攻擊范圍之內(nèi);
5.王所到達(dá)的格子不能被對(duì)方“將軍”(即王不可以送吃);
6.王和對(duì)應(yīng)的車(chē)必須處在同一橫行(即通過(guò)兵的升變得到的車(chē)不能用來(lái)進(jìn)行“王車(chē)易位”)。【注:此項(xiàng)規(guī)則為國(guó)際棋聯(lián)在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設(shè)想一局棋,假定白方的王從開(kāi)局起一直未移動(dòng)過(guò),處在e1位置,那么白方若將一個(gè)兵成功走至對(duì)方底線的e8位置并且升變?yōu)檐?chē)(見(jiàn)兵的升變規(guī)則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時(shí)也可進(jìn)行王車(chē)易位(因?yàn)橐?guī)則1規(guī)定為對(duì)應(yīng)的車(chē)未被移動(dòng)過(guò),而升變后的車(chē)確實(shí)沒(méi)有移動(dòng),之前做的走動(dòng)為兵在執(zhí)行)。Max Pam發(fā)現(xiàn)這一走法,而且被棋手在比賽中采用過(guò)。為了防止這種不被習(xí)慣贊同但確實(shí)符合規(guī)定的走法出現(xiàn),國(guó)際棋聯(lián)添加了此規(guī)則!
對(duì)于王車(chē)易位的規(guī)則有一些誤解,特此說(shuō)明,一切以上述6點(diǎn)為準(zhǔn),在符合上述規(guī)則且有下列情況出現(xiàn)時(shí),是允許王車(chē)易位的:
1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過(guò);
2.用來(lái)易位的車(chē)正受對(duì)方攻擊;
3.在長(zhǎng)易位中,車(chē)所經(jīng)過(guò)的格子在對(duì)方的攻擊范圍之內(nèi)。
上述三點(diǎn)不影響王車(chē)易位的進(jìn)行。注意:在比賽走子時(shí),必須先移動(dòng)王,再移動(dòng)車(chē),否則被判為車(chē)的一步棋,王車(chē)易位失效。
四、勝負(fù)判定
國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱(chēng)為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死(長(zhǎng)將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和棋”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
1.一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
【注意:一方提和時(shí),必須在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出和棋,同時(shí)走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對(duì)方在自己的時(shí)間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對(duì)方拒絕后若沒(méi)有對(duì)方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的!
2.雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),稱(chēng)為material或“死局”;
3.一方連續(xù)不斷地將對(duì)方的王,且對(duì)方無(wú)力避免,這被稱(chēng)為“長(zhǎng)將和”;
4.輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,稱(chēng)為stalemate或“逼和”(相當(dāng)于中國(guó)象棋的“困斃”,不同的是,國(guó)際象棋中出現(xiàn)這種情況時(shí)算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點(diǎn)初學(xué)者要注意);
5.對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒(méi)有任何可走棋步的差別,判為和局,稱(chēng)為"3 folder"或“三次重復(fù)”;
6.雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒(méi)有吃掉對(duì)方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。
中國(guó)象棋規(guī)則口訣
一、中國(guó)象棋規(guī)則口訣
中國(guó)象棋作戰(zhàn)口訣"河界三分闊,智謀萬(wàn)丈深".
"象棋似布陣,點(diǎn)子如點(diǎn)兵". "兵貴神速,搶先入局".
"棄子爭(zhēng)先"寧失一馬,不失一先"
"得子得先方為勝,得子失先方為輸".
"馬行日,象走田,炮隔山打,車(chē)走直線,將帥不出城,小卒一去不返鄉(xiāng)".
"臨殺勿急,穩(wěn)中取勝" "一招不慎,滿盤(pán)皆輸"
"一車(chē)十子寒". "車(chē)正永無(wú)沉底月".
"馬有八面威風(fēng)", "馬蹬四方"
"馬跳連環(huán)不用車(chē)" "馬踩無(wú)棋"
"空頭炮,兇惡難當(dāng)" "卒坐宮心,老帥發(fā)昏"
"老將出馬,一個(gè)頂倆".輸棋只因出車(chē)遲"
"低頭車(chē),陣勢(shì)虛" "馬退窩心,不死也昏"
"馬跳邊,易被殲" "炮進(jìn)冷蒼,難興風(fēng)浪"
"孤炮難鳴" "單車(chē)寡炮瞎胡鬧"
"高將多危" "老卒無(wú)功" "開(kāi)局炮勝馬,殘局馬勝炮".
"當(dāng)頭炮,馬來(lái)招" "擺上羊角士,不怕馬來(lái)將"
"馬卒難破士相全" "缺士怕馬,缺相怕炮"
"缺士怕雙車(chē)"象眼謹(jǐn)防塞"
"馬怕蹩腳" "車(chē)入險(xiǎn)地" "炮勿輕發(fā)" "臭棋亂飛象"
"無(wú)事不支士" "將忌暴露"
"連車(chē)重炮臥(百度)槽馬,城里老將挨死打"
"車(chē)臨頭,馬掛角,老將活不了" "小卒坐大堂,將帥活不長(zhǎng)"
"觀棋不語(yǔ)真君子" "舉棋不悔大丈夫"
二、象棋譜式口訣
將軍不離九宮內(nèi),士止相隨不出官。象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車(chē)行直路任西東。唯卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。
宜用心機(jī)
象棋易學(xué)最難精,妙著神機(jī)自巧生。得勢(shì)舍車(chē)方有益,失先棄子必?zé)o成。
他強(qiáng)己弱須兼守,彼弱吾強(qiáng)可橫行。更熟此書(shū)胸臆內(nèi),管教到處有芳名
中炮局
起炮在中宮,觀棋氣象雄。馬常守中卒,士上將防空。
象要車(chē)相附,卒宜左右攻。居將炮車(chē)敵,馬出渡河容。
士相局勢(shì)
炮向士角安,車(chē)行兩路前。過(guò)河車(chē)炮上,炮在后為先。
集車(chē)拿士相,仍教炮向前。敵人輕不守,捉將不為難。
飛炮局勢(shì)
炮車(chē)邊塞上,臨陣勢(shì)如飛。虛隙井圖象,沖前敵勢(shì)危。
絕敵尋先子,無(wú)語(yǔ)自沉吟。車(chē)將車(chē)破敵,變化少人知。
象局勢(shì)
象局勢(shì)能安,行車(chē)出兩邊。車(chē)先河上立,馬在后遮攔。
炮急常行動(dòng),上士必相圓。象眼深防塞,中心卒莫行。
勢(shì)成方動(dòng)炮,攻敵兩河邊。勸君依此訣,捉將有何難。
破車(chē)勢(shì)
一車(chē)在中營(yíng),鴛鴦馬上攻。一車(chē)河上立,中卒向前沖。
引車(chē)塞象眼,炮在后相從。
勝宜得先
得子得先名得勝,得子失先卻是輸。車(chē)前馬后須相應(yīng),進(jìn)退應(yīng)須要付車(chē)。
《棋經(jīng)論》夫弈棋者,要專(zhuān)心、絕慮,靜算待敵,坦然無(wú)喜怒掛懷。大抵一局之中,千變?nèi)f化。如車(chē)前馬后,發(fā)炮逐卒;如電掣雷,炮鋪?zhàn)湫,逼近士、象,如狼奔虎躍。順手炮,先要活車(chē);列手炮,補(bǔ)士要牢;士角炮,急使車(chē)沖;當(dāng)關(guān)炮,橫車(chē)將路;破象局,中心進(jìn)卒;解馬局,車(chē)炮先行;巡河車(chē),趕子有功;歸心炮,破象得法;轆轤炮,抵?jǐn)匙蠲睿恢丿B車(chē),兌子最宜。馬飛過(guò)角,車(chē)便巡河。未得路莫離本位,已得勢(shì)便可爭(zhēng)先。鴛鴦馬,內(nèi)顧保塞;騎河炮,河岸攔車(chē),禁子得力;兩肋車(chē),助卒過(guò)河;正補(bǔ)士,等他車(chē)路;背立將,忌炮來(lái)攻。我勢(shì)弱勿輕進(jìn);彼勢(shì)強(qiáng)棄便攻。棄子須要得先;捉子莫教輸手。急趕將有后著可行;慢入悻無(wú)內(nèi)子宜動(dòng)。士象全或可求和;士象虧兌他車(chē)卒。算隱著,要成殺局,使急著,恐悻不完。得先時(shí),切忌著忙;輸棋時(shí),還叫定心。子力猛,局中尋勝;子力寬,即便求和。學(xué)者詳察于斯言,可為國(guó)手矣。
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