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  • 圍棋行棋規(guī)則講解

    時間:2023-06-16 17:50:29 歐敏 棋類培訓 我要投稿
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    圍棋行棋規(guī)則講解

      圍棋剛?cè)腴T的人第一步學習的就是行棋規(guī)則,只有學會行棋規(guī)則才可以很好的下棋,下面就由小編為大家講解一下圍棋的行棋規(guī)則,大家一起去看看吧!

      圍棋行棋規(guī)則講解

      如何玩圍棋

      1) 圍棋是對奕雙方以自己的棋子,在棋盤上互爭領(lǐng)地的游戲。終局(對奕雙方皆放棄下子)時占地多者獲勝。

      2) 棋子需下在線與線的交叉點。

      3) 行棋:雙方先決定誰執(zhí)黑子、誰執(zhí)白子;執(zhí)黑子一方先下(讓子棋除外),然后換執(zhí)白子一方下,每次下一子,輪流交互地下至終局。棋子下定后不許再移動位置。

      拿子方法

      以食指和中指的指尖夾住棋子(中指在上、食指在下)。準確地將旗子輕輕放在棋盤的交叉點上。有些人習慣于用拇指和食指夾住旗子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。

      勝負計算方法

      簡單地說圍棋中的勝負可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。棋盤上共有361個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所占據(jù)的交叉點的多少所決定的。

      更精確的說就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負。

      中國的數(shù)子法是找其中一方計算。如白子來計算,白方的目地為:左上角的6顆白子+2目空(×記號)、和右下角的19顆白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。

      左圖為9路盤,全部共81目地。在無貼目的情況下,白方需取得40.5子才算和棋。所以結(jié)論為白方輸4.5子。

      日本采比目法,為比較雙方空目的數(shù)目(即計算圖2中的×記號數(shù)目)。依此法,白方共有11目空,黑方共有19目空。白方輸8目。

      以上是一些例子,但,由于牽涉到日本和中國的規(guī)則不同,所以以后在詳細的介紹!但,掌握這些已經(jīng)足夠。

      棋子生存的要件

      對局中,棋子是依賴氣來生存的。氣是指在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,如圖的×記號。有氣的棋子(或相連的棋子團體)可留在棋盤之上,否則就要被取走,成為對手的俘虜。

      如果棋盤上出現(xiàn)這樣的情況,在×點上的都是對方的棋,這里的棋子就可以立刻被對方提走。不提是違反規(guī)則的。

      氣可以減少,也可以增加。當只有一口氣的時候就應該補一手不讓對方提子。

      如何取走棋子

      在圍棋對局中,棋子在棋盤上是依賴“氣”生存的,若想學會如何吃子就必須了解“氣”!皻狻笔菄寤拘g(shù)語之一!俺宰印弊鳛閲逍g(shù)語也可稱為“提子”。

      在實戰(zhàn)對局中,一方將另一方的一個或多個旗子緊緊包圍,使其所有的氣數(shù)被全部堵住(即其所有緊緊相鄰的交叉點全部被占有),隨后將無氣的棋子從棋盤上拿掉,就叫“吃子”。

      沒有“氣”的棋子是沒有生命力的,也不允許在棋盤上存在,一旦棋盤上的棋子處于無氣狀態(tài),即可提掉。

      古代規(guī)則

      古代的棋也是收官子的,否則無法判斷勝負(除了中盤勝),只不過一般收官的部分都不計入譜中,這和古人對棋的概念有關(guān)。古代黑棋不貼目。

      1、古代采用的是座子制,即對局時先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個子,黑白各兩個,類似的對角星布局。

      2、還棋頭。

      這是古代特有的規(guī)則,即你每分斷對方一塊棋,最后計算勝負時對方就要貼給你一個子,因此對方被你分斷的越多,你獲利越大。

      3、古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。

      水平相當?shù)?敵手棋),一般執(zhí)白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執(zhí)白,水平低者執(zhí)黑先下。

      古人皆好戰(zhàn),這一部分是由規(guī)則所決定的——對角星布局加上分斷的利益,使一場場激戰(zhàn)不可避免;古人經(jīng)常下賭棋,最后贏得子越多,彩頭越大,所以古人下棋的時候,幾時按正常收官就能贏的棋,也往往冒險以求贏得更多。

      古人計算勝負的規(guī)則和的中國規(guī)則是一樣的,子目皆空。

      所謂“子目皆空”,子就是棋盤上的活子,目就是圍住的空點!翱铡痹谶@里是一個寬泛的概念,總指你圍的地盤,不單單表示圍住的空點。

      古人善戰(zhàn),是指他們在面臨一個是攻還是守抑或是虛己以待時往往會選擇攻,這是古代棋的一個大趨向。古人的棋不重布局而重中盤,這也許跟古人對棋的理解有關(guān)。

      現(xiàn)代圍棋規(guī)則

      1吃子

      兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉

      2數(shù)地

      圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。

      3半條規(guī)則:打劫

      吃子的時候,有時候會出現(xiàn)反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發(fā)現(xiàn)這種情況時,按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺。

      古代圍棋與現(xiàn)代圍棋下法:

      古代圍棋與現(xiàn)代圍棋下法基本相同,但本質(zhì)區(qū)別在于:

      古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經(jīng)》),唐宋數(shù)路法(參考《忘憂清樂集》日本規(guī)則即由此變來)數(shù)空需扣除眼位、公氣不計,明清數(shù)子規(guī)則有還棋頭(眼位不是子,該規(guī)則后來被日本廢除);

      其他區(qū)別:

      第一,古代圍棋一般白先黑后;

      第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋 181子就獲勝,

      第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優(yōu)勢(后來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。

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