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  • 國際象棋玩法和規(guī)則

    時間:2024-06-19 09:34:27 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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    國際象棋玩法和規(guī)則

      國際象棋,又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。小編收集了國際象棋玩法和規(guī)則,歡迎閱讀。

    國際象棋玩法和規(guī)則

      棋盤和棋子

      國際象棋和中國象棋一樣,也是由兩人對下的,各據(jù)一方,執(zhí)棋搏殺,雙方的智慧通過在棋盤上依次移動棋子來體現(xiàn)。

      國際象棋棋盤為正方形,由縱橫各9條直線組成64個深淺兩色的方格,交錯排列組成。下棋時必須把棋盤黑格的一角放在自己的左側(cè)。棋盤上由對局一方到另一方豎直的各行,稱為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個小寫拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,從白方到黑方用1到8共8個阿拉伯?dāng)?shù)字表示,64個方格各用一個拉丁字母中的阿拉伯?dāng)?shù)字表示。棋盤上由同色的小方格斜角相連而成的長短不一的各行稱為斜線,用首尾兩個格子的坐標來表示。

      依照“王”和“后”這兩子在棋盤上的原始位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤,叫“后翼”,由e、f、g、h4條直線組成的地盤叫“王翼”。其中,d、e兩條直線稱為“中路”,a、h兩條直線稱為“邊線”。由d4、d5、e4、e54格所組成的區(qū)域稱為“中心”,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個格子,稱為“擴展的中心”。

      國際象棋共有32個棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1后、2車、2象、2馬、8兵共6兵種16個棋子。

      國際象棋的棋子是擺放在棋盤內(nèi)的方格內(nèi)的,和中國象棋棋子擺在縱橫線交叉點上的位置放法不一樣,但每個子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標記錄法應(yīng)記為:

      白方:王e1、后d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。

      黑方:王e8、后d8、象c8和f8,馬b8和g8,車a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。

      棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國象棋合起來亦可以下國際象棋,只不過以將(帥)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盤也可在中國象棋盤的基礎(chǔ)上稍作改動。

      棋子的走法

      下國際象棋時,雙方輪流走棋,把棋子由一個方格走到另一個方格算一著。由白方開始對局,白方走一著,黑方應(yīng)以一著,稱一回合。

      除“王車易位”外,一個棋從一格走到另一格,均為一著,如果走到的格子有對方棋子占據(jù),就可以把對方棋子立即拿到棋盤外,這稱為“吃子”。

      和中國象棋不同之處,各種棋子都可以在整個棋盤范圍之內(nèi)行動,沒有任何限制。

      各種棋子的走法和價值如下:

      王:橫、直、斜都可以走,每次一格,除“王車易位”外,可以走到未被對方棋子的火力所控制的任何相鄰格子,它的性能不很強,但價值最高,是一局棋勝負的標志。

      后:橫、直、斜都可以走,而且每著格數(shù)不限,綜合了車和象的性能,威力最大,價值也高,僅次于王,相當(dāng)于兩個車或者三個馬(象)。

      車:橫、直都可以走,每著格數(shù)不限,但是不能斜走。威力僅次于后而優(yōu)于其他子,所以價值相當(dāng)于一個半馬或一個半象。

      象:斜走,格數(shù)不限。由于不能橫或直走,所以,黑格里的象永遠不能走到白格里。象的威力和價值與馬相當(dāng),有時略優(yōu)于馬,次于后和車。

      馬:先橫走或直走一格,然后再斜走一格,即走“日”字形。無“別”腿的限制,這一點和中國象棋中的“馬”不同。馬與象恰恰相反,黑格上的馬只能走到白格上去,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價值相當(dāng)于象。

      兵:只能沿直線一格一格的前進,但在走步時,如前方無子擋,可隨意走一格或兩格,走了這第一步以后,就只能每著走一格了。兵是絕對不能橫走的,但吃子時只能斜著一格吃,不能直著吃前面的子。兵的前方如有子攔住,不僅不能吃,而且也不能走了。兵的吃子還有一項特殊規(guī)定:如果兵從原始位置一步走了兩格,而在同一橫引線上正好有對方的兵時,那么,對方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它經(jīng)過的格子。這種吃法叫“吃過路兵”。

      吃過路兵必須在對方走過之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般說來,兵的威力、性能和價值是較小的,但升后就大不相同了!吧儭保褪钱(dāng)兵走到底線,對白方來說是第八橫線,對黑方來說是第一橫線時,可以升變?yōu)槌跻酝獾娜魏纹遄,而且?guī)定不能不變,由下棋者宣布一下就可升變?yōu)槠渌。如說“現(xiàn)在我的兵變成后(或是車、象、馬)了!”這句話馬上有效,一般都是升變?yōu)楹,因為后的威力最大。但也可以根?jù)棋勢需要變?yōu)槠渌遄。升變后的子再不能還原,也不能再變?yōu)槠渌。升變后的兵不用換子,因為一般此時已接近殘局,到勝負的尾聲,不會在棋盤上造成混淆而亂套。

      在一局棋中,黑白雙方都各有一次權(quán)利,使自己沒有走動過的王和車同時起動,而只算為走了一著棋。這就叫“王車易位”。具體的走法是:王向參加易位的車的方向橫移兩格,然后車越過王放置的和王相鄰的橫格。

      王車易位時:如果王和后翼的車易位,稱為“長距離易位”,簡稱“長易位”;如果王和王翼的車易位,稱為“短距離易位”,簡稱“短易位”。

      在下列情況下,暫時不能易位:

      王正被對方棋子叫吃;

      王易位經(jīng)過的格子正受時方攻擊;

      易位后,王到過的格正受到對方棋子攻擊;

      王和準備用來易位的車之間還有別的棋子。

      走王車易位時,必須先走動王,如果棋手先碰了車,那么他的王就不能夠再和這只車易位了,他只能走動這只車;如果在易位的同時碰了王和車,那么他的王也不能再和這只車易位了,他必須為王選擇其他的定法,也可以向另一方易位;只有王在沒有合乎規(guī)則的著法的情況下,他才能選擇其他走法。

      勝負的規(guī)則

      用棋子攻擊到對方的王,即在下一步就要吃掉王時,稱“將軍”、“照將”、“打?qū)ⅰ钡。“將”有下面幾種:

      閃將:一個棋子走開,讓另一個棋子將軍。

      抽將:一方的棋子,在起到將軍不吃子的雙重作用時,稱“抽將”。

      雙將:兩個棋子同時“將”著對方的王,叫“雙”將。

      被將軍的一方必須采取措施保衛(wèi)王,叫“應(yīng)將”。如果一方被“將軍”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”,棋就下輸了。

      應(yīng)將辦法有三種:

      用己方的棋子,包括王,吃掉對方進行“將軍”的棋子。

      把王走到不受對方棋子攻擊的格子,稱為“避將”。

      走動己方除王外的任何棋子,到對方“將軍”的子和己方王之間,用以阻隔、遮攔,稱為“通將”或“墊將”。

      如果對方實行“雙將”,那么只能應(yīng)以“避將”;如果對方用馬或兵“打?qū)ⅰ,就不能“墊將”。

      能將死對方王的一方為勝;令對方認輸?shù)囊环綖閯;一方超過規(guī)定的走棋時限則另一方為勝。

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