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影視后期制作與編輯
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在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運(yùn)用傳統(tǒng)的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運(yùn)用兩者進(jìn)行編輯。要想做好影視節(jié)目的后期編輯,必須根據(jù)影視節(jié)目的制作要求和兩種編輯方式的特點(diǎn),選用合適的編輯方式。
一、影視后期制作中編輯技術(shù)的發(fā)展
非線性編輯(Nonlinear Edit) 是傳統(tǒng)設(shè)備同計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,它利用計(jì)算機(jī)數(shù)字化記錄所有存儲(chǔ)的數(shù)字化文件反復(fù)更新和編輯視頻節(jié)目。使得任何片斷都可以立即觀看并隨時(shí)任意修改,用這種方法可以盡可能高效率的完成“原始編輯”,如剪輯、切換、鏡頭特技轉(zhuǎn)換等,再由計(jì)算機(jī)完成數(shù)字視頻的編輯,并將生成的完整視頻回放到視頻監(jiān)視設(shè)備或轉(zhuǎn)移到錄像帶上。從本質(zhì)上講,這種技術(shù)提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法。
今天, 非線性編輯已經(jīng)成為電影電視制作后期編輯的一個(gè)重要手段。同樣,線性編輯也是另一種重要的編輯方式。所謂線性編輯, 實(shí)際上就是通過(guò)錄像機(jī)一對(duì)一或者二隊(duì)一的臺(tái)式編輯,錄像機(jī)將母帶上的素材通過(guò)電——電復(fù)制在另一臺(tái)錄像機(jī)上完成第二版復(fù)制, 這中間完成的諸如出入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場(chǎng)等都是模擬信號(hào)轉(zhuǎn)模擬信號(hào),由于一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成為了磁跡,所以無(wú)法隨意修改,一旦需要中間插入新的素材或改變某個(gè)鏡頭的長(zhǎng)度,整個(gè)后面的內(nèi)容就全得重新制作。非線性編輯是相對(duì)于線性編輯而言的。他們兩者都是影視制作后期編輯的重要手段。在非線性編輯沒(méi)有出現(xiàn)以前,線性編輯在影視制作后期編輯中起著絕對(duì)重要的作用,而現(xiàn)在形成了兩者共同在影視制作后期編輯中交相輝映,它們兩者有著各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。線性編輯和非線性編輯之間有著非常密切的關(guān)系,線性編輯可以說(shuō)是非線性編輯的前身,首先,在基本觀念和藝術(shù)理念上,線性編輯和非線性編輯是一模一樣的,而這正是后期制作的核心所在。其次,許多專業(yè)概念和專業(yè)術(shù)語(yǔ),兩者也相同。
二、影視后期制作與編輯的特點(diǎn)
經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展, 線性編輯技術(shù)已非常成熟,其使用編放機(jī)、編錄機(jī)、控制器直接對(duì)錄像帶素材進(jìn)行操作,操作界面直觀、簡(jiǎn)潔、簡(jiǎn)單,使用組合編輯、插入編輯,圖像和聲音可分別進(jìn)行編輯,再配上字幕機(jī)、時(shí)基校正器等, 就能充分滿足節(jié)目制作的需要,完成鏡頭的組接、技巧的組接、出入點(diǎn)的設(shè)置、字幕和圖形的疊加、音響效果和音樂(lè)配加等后期制作。
線性編輯系統(tǒng)是以磁帶為記錄載體,節(jié)目信號(hào)按時(shí)間線性排列,在尋找素材時(shí)錄像機(jī)需要進(jìn)行卷帶搜索,只能在一維的時(shí)間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索,不能跳躍進(jìn)行, 素材的選擇很費(fèi)時(shí)間。難于進(jìn)行節(jié)目的修改電子編輯方式是以磁帶的線性記錄為基礎(chǔ)的,一般只能按編輯順序記錄,雖然插入編輯方式允許替換已錄磁帶上的聲音或圖像,但要求要替換的片斷和磁帶上被替換的片斷時(shí)間一致,而不能進(jìn)行增刪,不能改變節(jié)目的長(zhǎng)度。這樣, 對(duì)節(jié)目的修改就非常不方便,因?yàn)槿魏我徊侩娨暺、一個(gè)電視節(jié)目從樣片到定稿往往要經(jīng)過(guò)多次編輯。
系統(tǒng)構(gòu)成復(fù)雜,可操作性相對(duì)降低。線性編輯系統(tǒng)連線復(fù)雜,設(shè)備種類繁多,設(shè)備性能參差不齊,指標(biāo)各異,當(dāng)它們連接在一起時(shí),會(huì)對(duì)視頻信號(hào)造成較大的衰減。另外,大量的設(shè)備同時(shí)使用,使得操作人員眾多,操作過(guò)程復(fù)雜,可操作性相對(duì)降低。正因?yàn)槿绱耍S著新技術(shù)的發(fā)展,一種全新的音視頻制作觀念以及相應(yīng)的硬件設(shè)備——非線性編輯應(yīng)運(yùn)而生了。
三、影視制作后期編輯方式的探討
1、在影視節(jié)目片頭、廣告片及專題片、紀(jì)錄片頭的制作中,選用非線性編輯為主比較合適。因?yàn)椋谟耙暪?jié)目片頭和廣告片中,大量使用多層畫面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明,畫面的快、慢動(dòng)作,三維動(dòng)畫、顏色的特殊處理,字幕的特殊處理等效果,在專題片和紀(jì)錄片頭中,除了應(yīng)用特技效果以外,還大量使用長(zhǎng)于5 秒的鏡頭,這些要求采用非線性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常容易。
2、在新聞片的制作中,因?yàn)殡娨曅侣勔竺總(gè)鏡頭的長(zhǎng)度一般小于5 秒,以增加信息量,且在新聞片中較少使用特技效果,大部分為鏡頭的直接組接,大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合,因此使用傳統(tǒng)的線性編輯比較合適。線性編輯一般采用分量連接,以減少信號(hào)傳輸過(guò)程中的損失,保證節(jié)目質(zhì)量。
3、在現(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的娛樂(lè)節(jié)目、訪談節(jié)目、直播課堂等場(chǎng)合,一般以使用線性編輯設(shè)備為主,F(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的主要特點(diǎn)是,要求錄制設(shè)備的響應(yīng)速度實(shí)時(shí),特別是直播,一旦開(kāi)始就不能停下來(lái),只能一次成功,不能失敗。在這種情況下,用傳統(tǒng)的線性編輯系統(tǒng)是合適的。但在體育比賽的直播中,由于需要重復(fù)某些特殊的、精彩的鏡頭,應(yīng)以線性設(shè)備為主配合使用非線性設(shè)備,才能夠很好地滿足某些特殊需求。
綜上所述,在影視節(jié)目的后期編輯中,線性編輯和非線性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用,但同時(shí)我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此,只有使兩者有機(jī)地結(jié)合起來(lái),取長(zhǎng)補(bǔ)短,才能把影視節(jié)目制作得更加完美。
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