亚洲AV日韩AⅤ综合手机在线观看,激情婷婷久久综合色,欧美色五月婷婷久久,久久国产精品99久久人人澡

  • <abbr id="uk6uq"><abbr id="uk6uq"></abbr></abbr>
  • <tbody id="uk6uq"></tbody>
  • 羽毛球的比賽規(guī)則

    時間:2023-07-21 10:45:52 羽毛球 我要投稿

    關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則

      羽毛球是一項隔著球網(wǎng),使用長柄網(wǎng)狀球拍擊打用羽毛和軟木制作而成的一種小型球類的室內(nèi)運動項目。以下是小編幫大家整理的關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則

      關(guān)于羽毛球的比賽規(guī)則

      羽毛球賽事通常采用三局兩勝制。比賽開始前雙方球員先以擲毫方式?jīng)Q定選擇(1)場區(qū),或(2)誰先發(fā)球或接發(fā)球。每球得勝的一方必須為發(fā)球方才可獲得1分,在所有雙打及男子單打比賽中,除了在13平手或14平手的情況下,先得15分者為該局的勝方。在女子單打賽事,除了在9平手或10平手的情況下,先得11分者為局的勝方。第一局的勝方,在第二局開始時先發(fā)球。第二局完結(jié)至第三局開始可以有5分鐘的休息時間。

      在雙打及男子單打賽事中,出現(xiàn)13平手或14平手時,先得13分或14分的球員有權(quán)選擇加分延長比賽(13平手時的延長分為5分,14平手時的延長分為3分)或不加分繼續(xù)比賽。加分延長比賽時,分數(shù)再由「0比0」開始。先取得所定的延長分數(shù)者為該局的勝方。

      同樣情況,在女子單打賽事中,出現(xiàn)9平手或10平手時,先得9分或10分的球員有權(quán)選擇加分延長比賽(9平手時的延長分為3分,10平手時的延長分為2分)或不加分繼續(xù)比賽。

      每完成一局比賽,雙方球員得換邊作賽。在一局決勝負或第三局比賽期間,若以11分為一局,雙方球員應(yīng)在首次出現(xiàn)6分時換邊;若以15分為一局,則應(yīng)在第一次出現(xiàn)8分時換邊繼續(xù)比賽。

      發(fā)球

      發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員必須站在對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),但兩腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,并且兩腳都必須有一部分與地面保持接觸,直至把球發(fā)出為止。發(fā)球時球拍必須先擊中球托部份,而球亦要從低於發(fā)球員腰部的位置發(fā)出。在發(fā)球的整個過程中,拍桿應(yīng)指向下方,并且整個拍頭要低於拍柄部份。在雙打比賽中,發(fā)球員或接發(fā)球員同伴站立的位置不限,但不得阻擋對方球員的視線。

      發(fā)球後,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規(guī)或球落在其中一方的場區(qū)內(nèi)為止。

      重發(fā)球

      在以下情況,裁判員會宣布重發(fā)球:

      在并非發(fā)球的情況下,羽毛球過網(wǎng)後掛在網(wǎng)上。

      發(fā)球時雙方的球員同時犯規(guī)。

      在對方球員未有準備下發(fā)球。

      羽毛球在比賽進行中解體。

      司線員及裁判均未能判決球是否出界。

      重發(fā)球時,雙方積分不變,由原發(fā)球者繼續(xù)發(fā)球。

      單打比賽

      當發(fā)球方的得分為0或偶數(shù)時,發(fā)球員及接發(fā)球員都應(yīng)站在自己右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)準備發(fā)球及接發(fā)球。若發(fā)球方的得分為奇數(shù)時,雙方便應(yīng)站在自己左方的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球及接發(fā)球。在加分延長比賽階段時,雙方球員便應(yīng)以該局的總得分在適當?shù)陌l(fā)球區(qū)內(nèi)站立。

      比賽開始後,若接發(fā)球員犯規(guī)或球落在接球方的場區(qū)內(nèi),發(fā)球員便得1分,并在己方的另一發(fā)球區(qū)繼續(xù)發(fā)球。若發(fā)球員犯規(guī)或球落在發(fā)球方的場區(qū)內(nèi),其發(fā)球權(quán)便告喪失,并得轉(zhuǎn)由對方發(fā)球,但分數(shù)則保持不變。

      雙打比賽

      任何一方獲得發(fā)球權(quán)後,都必須先從自己右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球。發(fā)球後,只有接發(fā)球者一人才可擊球,自此之後,雙方任何一名球員均可將球回擊對方,直至其中一方犯規(guī)或球落地為止。

      若接發(fā)球方犯規(guī)或球落在接球方的場區(qū)之內(nèi),發(fā)球方便得1分,并且由原發(fā)球者繼續(xù)發(fā)球。若發(fā)球方犯規(guī)或球落在發(fā)球方的場區(qū)之內(nèi),原發(fā)球者便不能繼續(xù)發(fā)球,并按以下情況,改由同伴或?qū)Ψ桨l(fā)球,但雙方的分數(shù)則保持不變。

      若該發(fā)球?qū)僭摼值牡谝粋發(fā)球權(quán),則改由對方發(fā)球。

      若該發(fā)球并非屬該局的第一個發(fā)球權(quán),則改由其同伴發(fā)球;若其同伴亦已在同一發(fā)球權(quán)內(nèi)發(fā)球,則改由對方發(fā)球。

      比賽開始時,站在自己右方發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球的球員,在該隊的積分為0或偶數(shù)時,亦應(yīng)在右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球。反過來說,比賽開始時,站在自己右方發(fā)球區(qū)內(nèi)接發(fā)球的球員,在該隊的積分為0或偶數(shù)時,亦應(yīng)在右方的發(fā)球區(qū)內(nèi)接發(fā)球。相反的情況亦適用於各自的同伴。

      勝方的任何一名球員在下一局均可先發(fā)球,而負方的任何一名球員在下一局均可先接球。

      犯規(guī)以下情況在羽毛球運動中皆屬犯規(guī):

      發(fā)球不正確。

      發(fā)球員在發(fā)球時擊球落空。

      發(fā)球時,球過網(wǎng)後掛在網(wǎng)上。

      球落在場區(qū)以外的地方。

      球穿過球網(wǎng)或在網(wǎng)下進入對方場區(qū)。

      球不能過網(wǎng)。

      球接觸到天花板或墻壁。

      球接觸到運動員的身體或衣物。

      球接觸到場邊的物體或人。

      不在自己的場區(qū)內(nèi)擊球。

      先以球拍停球,然後再把球送出。

      同一球員連續(xù)擊球兩次或以上。

      球過網(wǎng)前與同伴相繼擊球。

      球員的球拍、身體或衣物觸網(wǎng)。

      球員的球拍或身體侵進對方場區(qū)。

      阻礙對方合法擊球。

      故意以行動(包括大叫)騷擾對方球員。

      羽毛球的比賽規(guī)則 1

      羽毛球比賽規(guī)則 計分

      1. 21 分制,3局2勝為佳

      2. 每球得分制

      3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

      4. 當雙方均為 20 分時,領(lǐng)先對方 2 分的一方贏得該局比賽

      5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽

      6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

      羽球特惠裝備

      球拍

      比賽/訓(xùn)練用球

      羽毛球鞋

      耗材

      賽間休息與換邊規(guī)則

      1. 在一局比賽中,當領(lǐng)先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間

      2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間

      3. 在決勝局的中,當領(lǐng)先的一方達到 11 分時,雙方交換場地

      羽毛球比賽規(guī)則 單打

      1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

      2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

      3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

      羽毛球比賽規(guī)則 雙打

      1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

      2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

      3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

      4. 當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場

      下面描述一場 羽毛球雙打比賽 ,A & B vs C & D,比賽開始時,由A率先發(fā)球,C接發(fā)球

      羽毛球比賽規(guī)則 三打三

      謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求

      發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球

      1. 比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)

      2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

      3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推

      4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

      5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

      羽毛球規(guī)格 Yonex訓(xùn)練&比賽用球

      1. 應(yīng)由16根羽毛固定在球托上

      2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的.長度,統(tǒng)一為62~70毫米

      3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米

      4. 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢

      5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米

      6. 球重4.74~5.50克

      羽毛球拍規(guī)格 Yonex YY弓箭D

      1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成

      2. 一支球拍的長度不超過68厘米

      3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米

      4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好

      羽毛球場地標準尺寸

      1. 羽毛球場地應(yīng)是一個長方形,用寬40毫米的線畫出

      2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色

      3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分

      4. 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米

      5. 網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)

      6. 網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上

      7. 羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米

      8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米

      9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平

      10.場地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米

      11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙

      12.長13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米

      羽毛球團體賽規(guī)則

      按照蘇迪曼杯的規(guī)則是男單,女單,男雙,女雙,混雙。順序可一雙方協(xié)議定,但是選手不能兼項,就是不能一人參加兩項。每項都是三局兩勝,每局21分。五場三勝制。

      發(fā)球違例

      1. 未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)

      2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂

      3. 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上

      4. 雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及

      比賽進行中違例

      1. 球落在場地界線外

      2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過

      3. 球未從網(wǎng)上方越過

      4. 球觸及天花板或四周墻壁

      5. 球觸及運動員的身體或衣服

      6. 球觸及場地外其他物體或人

      7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出

      8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中

      9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

      10.過網(wǎng)擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)

      羽毛球比賽規(guī)則 定義

      1. 運動員:參加羽毛球比賽的人

      2. 一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位

      3. 單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽

      4. 雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽

      5. 發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方

      6. 接發(fā)球方:發(fā)球的對方

      羽毛球拍的磅數(shù)與操控感

      羽毛球拍磅數(shù)是指羽線張力(1磅 = 453.6克,20磅等于為9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精細,當然成本也就更高,價格更貴。

      1. 磅數(shù)低的羽毛球拍彈性較大,在后場發(fā)力與借力防守會比較輕松,但是羽毛球飛行線路和落點,以及網(wǎng)前小球難以控制。

      2. 磅數(shù)高的羽毛球拍拍面較硬,可以精準的控制羽毛球飛行線路和落點,進攻速度快,網(wǎng)前小球控制更容易,但是對羽毛球拍的使用者有著更高的技術(shù)要求,特別是手腕的力量。

      3. 隨著自身羽毛球技術(shù)的提升,可以考慮更換更優(yōu)質(zhì)的羽毛球拍,并為羽毛球拍拉更高磅數(shù)的拍線。

      羽毛球拍線的選擇

      1. YONEX BG65

      高檔拍線中最耐用的一款,彈性足,價格又夠便宜,身邊的小伙伴用的最多的一款拍線了,價格50元/根左右。

      2. YONEX BG95

      相當于BG65的升級版本,看產(chǎn)品描述工藝更厲害的樣子,彈性更好,擊球速度更快,當然要更貴,價格在70元/根左右。

      3. 大家可以選擇嘗試不同彈性系數(shù)的羽線,隨著技術(shù)與經(jīng)驗的增長,總會找到一款適合自己的。

      羽毛球的比賽規(guī)則 2

      方法/步驟

      單打

     。1)發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

     。2)發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

     。3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分數(shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運動員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

      (4)球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。

      雙打

     。1)一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。

     。2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

      ①在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時,應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運動員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運動員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時,則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運動員發(fā)球或接發(fā)球。

      ②每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

     、凵鲜鰞蓷l相反形式的站位適用于他們的同伴。

      (3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,同時對手獲得一分,接著由他們的對手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán),注意,此時雙方4位運動員都不需要變換站位。

      (4)運動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。

     。5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中任一運動員可先接發(fā)球。

     。6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運動員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊到對方場區(qū)的任何位置。

      計分

     。1)類似曾經(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

     。2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。

     。3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數(shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。站位

      比賽

     。1)交換場區(qū)

     、 以下情況運動員應(yīng)交換場區(qū):

      1、第一局結(jié)束。

      2、第三局開始。

      3、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。

     、 運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,已得分數(shù)有效。

     。2)合法發(fā)球:

     、侔l(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

     、诎l(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

     、郯l(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。

     、軗羟蛩查g球桿應(yīng)指向下方,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

     、莅l(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

      ⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。

     。3)羽毛球的違例

      ①發(fā)球不合法違例。

     、诎l(fā)球員發(fā)球時未擊中球。

      ③發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

     、鼙荣悤r:

      1、球落在球場邊線外。

      2、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。

      3、球不過網(wǎng)。

      4、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。

      5、球碰到運動員的身體或衣服。

      6、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權(quán))。

      ⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。

     、薇荣愡M行中:

      1、運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。

      2、運動員的'球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。

      3、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

      ⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

     、啾荣悤r:

      1、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

      2、同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。

      3、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。

      4、球碰球拍繼續(xù)向后場飛行。

      ⑨運動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。

     、 運動員行為不端。

      (4)重發(fā)球

     、倥c不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

     、诔l(fā)球外,球過網(wǎng)后,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

     、郯l(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。

     、馨l(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

     、荼荣愡M行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

      ⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。

      ⑦“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。

      (5)死球

     、偾蜃簿W(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。

     、谇蜃簿W(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。

      ③球觸及地面。

     、堋斑`例”或“重發(fā)球”。

     。6)發(fā)球區(qū)錯誤

      ①發(fā)球順序錯誤。

      ②從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。

      ③在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。

     。7)發(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法

     、偃绻e誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

      ②如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。

      ③如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。

     、苋绻l(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

     。8)比賽中的出界 單打的邊線,是在邊界的里面一條。 雙打的邊線就是最外面一條。 單打的前發(fā)球線,就是最前面的一條線。 后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。

      雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條, 后發(fā)球線就底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。

      羽毛球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部,羽毛長64毫米至70毫米,但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應(yīng)一致。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米,球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形,羽毛球重4.6克至5.50克。而對于非羽毛制成的球,我們則要求制成裙狀,質(zhì)量、性能不得超過10%的差距。對于比賽用球,必須經(jīng)過檢驗才能用,正確方法是:站在端線,低手向前上方全力擊球,球的飛行方向與邊線平行,一個合格的球,應(yīng)落在離對方端線53~99厘米之間。

      裁判

      裁判職責和受理申訴

     、 裁判長對比賽全面負責。

     、谂R場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應(yīng)向裁判長負責。

     、 發(fā)球裁判員應(yīng)負責宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。

     、芩揪裁判對球在其分管線的落點宣判“界內(nèi)”或“界外”。

     、 臨場裁判員對其所分管職責內(nèi)的事實的宣判是最后的裁決。

      ⑥ 裁判員應(yīng)做到:

     、 維護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等;

     、 對申訴應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決;

      ⑶ 使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;

     、扰c裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;

      ⑸ 在缺少臨場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責作出安排;

     、试谂R場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責或判“重發(fā)球”;

     、 記錄與規(guī)則16有關(guān)的情況并向裁判長報告;

     、 將所有與規(guī)則有關(guān)的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結(jié)尾,則應(yīng)在離開賽場前提出)。

      羽毛球規(guī)格:

      1.應(yīng)由16根羽毛固定在球托上

      2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米

      3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米

      4. 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢

      5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米

      6. 球重4.74~5.50克

      羽毛球拍規(guī)格:

      1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成

      2. 一支球拍的長度不超過68厘米

      3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米

      4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好

      1.YY弓箭系列:極致準確的攻擊

      2. 方形拍頭,增大了擊球甜區(qū)

      3. 碳素+納米氣彈簧拍框

      4. 碳素拍桿

      5. 運用納米科技延長線床駐留時間,提升控球精度

      6. 羽毛球拍的選擇

      發(fā)球違例:

      1.未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)

      2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂

      3. 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上

      4. 雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及

      比賽進行中違例:

      1.球落在場地界線外

      2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過

      3. 球未從網(wǎng)上方越過

      4. 球觸及天花板或四周墻壁

      5. 球觸及運動員的身體或衣服

      6. 球觸及場地外其他物體或人

      7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出

      8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中

      9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

      10.過網(wǎng)擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)

    【羽毛球的比賽規(guī)則】相關(guān)文章:

    羽毛球比賽規(guī)則01-22

    雙人羽毛球比賽規(guī)則03-17

    羽毛球單打的比賽規(guī)則04-19

    街舞比賽規(guī)則04-29

    板球的比賽規(guī)則12-14

    網(wǎng)球比賽規(guī)則解說05-30

    空手道比賽規(guī)則07-25

    高爾夫球的比賽規(guī)則04-08

    中國競技毽的比賽規(guī)則06-06