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游戲美術設計師崗位職責
在日新月異的現(xiàn)代社會中,人們運用到崗位職責的場合不斷增多,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,以下是小編為大家收集的游戲美術設計師崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲美術設計師崗位職責1
1、根據(jù)策劃需求,設定游戲界面視覺創(chuàng)意、風格;
2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的界面設計方案;
3、完成界面及相關標志、圖標的`設計與繪制;
4、游戲UI中相關動畫效果設計。
5、游戲中人物的原畫、場景、游戲插圖設計。
游戲美術設計師崗位職責2
1、大專以上學歷,美術專業(yè),2年以上經(jīng)驗;
2、良好的美術及原畫功底和優(yōu)秀的視覺設計能力;
3、有良好的`設計表現(xiàn)力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關經(jīng)驗優(yōu)先;
5、對UI交互設計有較深的了解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
游戲美術設計師崗位職責3
1、負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的.洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術、設計或相關專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感。
游戲美術設計師崗位職責4
1、根據(jù)需求繪制手機游戲ui
2、配合美術、程序和策劃將美術資源制作成flash;
3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;
4、配合程序,在flash中實現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。
游戲美術設計師崗位職責5
1、使用IIIustrator,F(xiàn)lash,Photoshop等常用繪圖軟件進行項目制作。
2、進行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準確,對場景的氛圍表現(xiàn)到位。
3、有創(chuàng)意,風格多樣化。
4、有良好的團隊合作精神,具有高度的.責任心,敢于挑戰(zhàn)和開拓。
游戲美術設計師崗位職責6
1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;
2、負責各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設計及各次級界面的延續(xù)性設計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動畫設計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關設計;
6、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進。
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