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  • 燈光渲染合成崗位職責(zé)

    時間:2024-08-30 05:36:04 崗位職責(zé) 我要投稿
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    燈光渲染合成崗位職責(zé)

      在生活中,崗位職責(zé)起到的作用越來越大,崗位職責(zé)是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責(zé)很是頭疼的,以下是小編收集整理的燈光渲染合成崗位職責(zé),歡迎大家分享。

    燈光渲染合成崗位職責(zé)

    燈光渲染合成崗位職責(zé)1

      崗位職責(zé):

      對場景文件,貼圖材質(zhì)燈光的.制作,輸出,合成最終的畫面效果。

      崗位要求:

      1、具備基礎(chǔ)的繪制貼圖能力。

      2、熟悉maya材質(zhì)節(jié)點,以及vray和arnold任意一款渲染器。

      3、熟練使用nuke合成軟件,能掌握ae者佳。

      4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術(shù)修養(yǎng)。

    燈光渲染合成崗位職責(zé)2

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)游戲宣傳視頻動畫的后期特效制作,影視合成,視頻剪輯工作。

      任職要求:

      1、熟練掌握maya或c4d、nuke進行項目特效和渲染合成工作,美術(shù)功底佳;

      2、能獨立制作片頭片尾;

      3、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,對游戲行業(yè)、cg動畫充滿熱情;

      4、一年以上團隊管理經(jīng)驗優(yōu)先;

      5、喜歡游戲,對游戲行業(yè)或影視行業(yè)有一定了解。

      燈光渲染合成崗位

    燈光渲染合成崗位職責(zé)3

      崗位職責(zé):

      負(fù)責(zé)項目中的場景材質(zhì)燈光、鏡頭燈光、分層渲染及后期合成制作。

      職位要求:

      1、擁有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先,注重畫面細(xì)節(jié),具備良好的解決問題的能力;

      2、具有電影、電視劇或者寫實級動畫燈光合成經(jīng)驗,對渲染、特效熟悉,能夠獨立完成復(fù)雜場景綜合元素的合成;

      3、熟練掌握maya燈光材質(zhì)渲染模塊,能熟練使用arnold、redshift渲染器者優(yōu)先,熟練使用nuke,ae等合成軟件,有過立體項目經(jīng)驗者優(yōu)佳;

      4、對動畫電影有強烈的興趣愛好,積極、有耐心、有良好的的學(xué)習(xí)能力,愿意與其他燈光合成師互相技巧及經(jīng)驗;

      5、具備良好的團隊意識以及較強的'主動性和創(chuàng)造性,強烈的責(zé)任感與團隊合作精神,能承受工作壓力;

      6、較好的理解能力以及承受工作壓力,有美術(shù)能力突出者優(yōu)先考慮;

      7、色彩搭配師優(yōu)先。

      崗位要求:

      學(xué)歷要求:不限

      語言要求:不限

      年齡要求:不限

      工作年限:不限

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