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渲染崗位職責(zé)(通用17篇)
隨著社會不斷地進(jìn)步,我們都跟崗位職責(zé)有著直接或間接的聯(lián)系,崗位職責(zé)主要強(qiáng)調(diào)的是在工作范圍內(nèi)所應(yīng)盡的責(zé)任。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?下面是小編為大家整理的渲染崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
渲染崗位職責(zé) 1
1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;
2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領(lǐng)域與項目團(tuán)隊的其他成員緊密合作
渲染崗位職責(zé) 2
1、負(fù)責(zé)影視動畫三維部分的燈光渲染等工作;
2、負(fù)責(zé)渲染優(yōu)化,對三維場景按鏡頭分層渲染;
3、負(fù)責(zé)項目中初步后期合成;
渲染崗位職責(zé) 3
1、參與項目前期策劃定位規(guī)劃,參與編制概念規(guī)劃及建筑方案;
2、參與確定建筑專業(yè)設(shè)計和配置標(biāo)準(zhǔn),參與編制項目各階段建筑設(shè)計任務(wù)書;
3、考察和確定設(shè)計供方,配合簽訂設(shè)計供方委托合同并監(jiān)督合同執(zhí)行;
4、制定各階段設(shè)計計劃并監(jiān)督執(zhí)行,監(jiān)督與跟蹤各項目、各階段設(shè)計工作,審核與上報各階段設(shè)計成果;
5、審核與確認(rèn)各設(shè)計階段建筑專業(yè)設(shè)計成果,審核與確認(rèn)各設(shè)計階段建筑專業(yè)設(shè)計變更、洽商;
6、協(xié)調(diào)設(shè)計單位配合辦理規(guī)劃、消防、人防等政府部門的`相關(guān)審批手續(xù)及設(shè)計圖紙審查,反饋政府部門相關(guān)審批意見并監(jiān)督落實;
7、配合公司其它部門提供技術(shù)數(shù)據(jù),協(xié)助完善項目資料;
8、參與設(shè)計交底和設(shè)計驗收,監(jiān)督和解決施工中建筑專業(yè)的技術(shù)問題;
9、參與編制工程材料各項技術(shù)要求,參與工程材料和供應(yīng)商的考察,參與材料采購招投標(biāo),審核投標(biāo)單位技術(shù)標(biāo)文件并參與技術(shù)標(biāo)評審.
渲染崗位職責(zé) 4
1、完成項目經(jīng)理所安排的.渲染分鏡頭制作任務(wù),并對最終質(zhì)量負(fù)責(zé);
2、和項目經(jīng)理配合,解決項目進(jìn)程中的問題,修改客戶所提出的意見;
3、不斷完善工作中的不足,學(xué)習(xí)行業(yè)內(nèi)的新技術(shù)。
渲染崗位職責(zé) 5
1.了解項目要求,與團(tuán)隊溝通動畫需求,并獨立完成三維建筑動畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場景及貼圖等);
2.負(fù)責(zé)項目動畫渲染制作的完成進(jìn)度及效果把控;
渲染崗位職責(zé) 6
1、負(fù)責(zé)燈光渲染工作,調(diào)試材質(zhì),優(yōu)化場景,燈光渲染,分層預(yù)合成等工作
2、負(fù)責(zé)根據(jù)鏡頭要求提交序列文件并進(jìn)行準(zhǔn)確檢測
3、按時按量完成工作,負(fù)責(zé)配合上級下級下達(dá)的制作要求,工作進(jìn)度符合項目制作日程限制。
渲染崗位職責(zé) 7
1、根據(jù)設(shè)計圖稿制作三維模型,渲染出圖;
2、優(yōu)質(zhì)高效按時完成部門安排的效果圖工作任務(wù);
3、完成上級安排臨時性工作任務(wù)。
渲染崗位職責(zé) 8
1.根據(jù)策劃文案、鏡頭腳本或設(shè)計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,完成建筑動畫中的材質(zhì)制作、貼圖繪制、燈光設(shè)置、以及鏡頭渲染工作。
2.根據(jù)鏡頭腳本或設(shè)計手稿等,制作鏡頭動畫及特效動畫。
3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。
渲染崗位職責(zé) 9
1、崗前培訓(xùn)后,依據(jù)每項課程標(biāo)準(zhǔn)講授專業(yè)軟件課程;
2、負(fù)責(zé)課程的教授及答疑,分析學(xué)員學(xué)習(xí)情況并提供學(xué)習(xí)服務(wù);
3、做好學(xué)生管理及班級學(xué)風(fēng)建設(shè);
4、參與課程的教研工作,反饋、評估、改進(jìn)教學(xué)效果。
渲染崗位職責(zé) 10
1.熟練使用3dmax或者maya、c4d、photoshop及各類特效插件
2.負(fù)責(zé)廣告、欄目包裝、微電影、企業(yè)宣傳片等后期制作
3.熟悉影視后期包裝技術(shù),精通ae等后期合成軟件
4.具有一定的美術(shù)專業(yè)知識,熟悉影視包裝制作流程
渲染崗位職責(zé) 11
1、建筑、裝飾設(shè)計或美術(shù)相關(guān)專業(yè)?苹蛞陨蠈W(xué)歷;
2、熟練使用:3d max 、cad等三維及制圖軟件;
3、根據(jù)要求對已完成的模型進(jìn)行渲染以及ps后期處理,有3d效果圖制作工作經(jīng)驗;具備大中型空間效果圖的'制作經(jīng)驗;
4、根據(jù)客戶提出的意見對效果圖進(jìn)行完善及修改;
5、具備良好的團(tuán)隊意識及服務(wù)理念,良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng),愿意嘗試和應(yīng)用新的創(chuàng)作、新的方案;
6、請應(yīng)聘者攜帶個人作品或發(fā)送郵箱。
渲染崗位職責(zé) 12
1、根據(jù)項目要求負(fù)責(zé)項目有關(guān)美術(shù)方面的設(shè)計與制作;
2、能獨立完成3d動畫鏡頭,片頭制作。
3、熟悉建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染等相關(guān)流程,具有較強(qiáng)的'理解能力,思維活躍、善于創(chuàng)新,三維空間感好;
4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關(guān)常用軟件,技術(shù)成熟,思維靈活,能夠?qū)ι、環(huán)境氣氛等進(jìn)行良好的把控;
5、較強(qiáng)的溝通能力及團(tuán)隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的制作流程,能夠積極學(xué)習(xí)提升自我;
6、具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)基礎(chǔ)、造型能力強(qiáng),能熟練使用行業(yè)主流渲染軟件。
7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品.
渲染崗位職責(zé) 13
1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品3d模型優(yōu)化,效果圖渲染及圖片后期等工作;
2、能充分理解產(chǎn)品的設(shè)計意圖和賣點、
3、通過跨部門合作及溝通來挖掘產(chǎn)品的`最佳展示形式、
4、完成公司指派的其他臨時性任務(wù)。
渲染崗位職責(zé) 14
1、結(jié)合項目要求,進(jìn)行渲染制作,并確保質(zhì)量要求;
2、與客戶、項目經(jīng)理保持良好的'溝通,確保問題的及時解決;
3、保持與項目制作團(tuán)隊的了解、溝通,確保了解整體進(jìn)展信息,完成項目工作。
渲染崗位職責(zé) 15
1.根據(jù)要求完成道具、場景模型制作、調(diào)材質(zhì),拆uv、貼圖繪制;
2.根據(jù)要求或參靠圖完成燈光調(diào)試、擺鏡頭、分層渲染及預(yù)合成工作;
3.路徑生成及渲染輸出;
渲染崗位職責(zé) 16
1.根據(jù)產(chǎn)品需求,高效實現(xiàn)3d圖形渲染效果及系統(tǒng)功能;
2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;
3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進(jìn);
渲染崗位職責(zé) 17
美術(shù)表現(xiàn)技術(shù)支持與美術(shù)規(guī)范制定;
3d引擎底層功能擴(kuò)展和各種維護(hù)工作;
3d引擎渲染效率優(yōu)化,cpu效率優(yōu)化;
3d引擎的相關(guān)工具和編輯器開發(fā)工作。
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