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  • 深圳游戲產(chǎn)業(yè)人才緊缺 設(shè)計(jì)師年薪可達(dá)30萬(wàn)

    時(shí)間:2021-02-22 09:53:11 綜合指導(dǎo) 我要投稿

    深圳游戲產(chǎn)業(yè)人才緊缺 設(shè)計(jì)師年薪可達(dá)30萬(wàn)

     游戲產(chǎn)業(yè)人才緊缺,供求比例嚴(yán)重失調(diào)——

      隨著今年就業(yè)市場(chǎng)的再度活躍,各行各業(yè)又開始了新一輪的人才“搶購(gòu)”熱潮。其中,游戲產(chǎn)業(yè)由于產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,導(dǎo)致行業(yè)人才尤其是游戲開發(fā)人才嚴(yán)重緊缺,竟出現(xiàn)某公司開出年薪30萬(wàn)元人民幣聘請(qǐng)資深游戲設(shè)計(jì)師卻“有價(jià)無(wú)貨”的怪事。最近,深圳游戲?qū)W院針對(duì)珠三角地區(qū)推出了“100+100游戲人才培養(yǎng)計(jì)劃”,為珠三角游戲企業(yè)緊急“造血”,根據(jù)企業(yè)需求定制200名游戲?qū)I(yè)人才,并提出了相應(yīng)的學(xué)習(xí)要求。此計(jì)劃一經(jīng)推出,受到了社會(huì)各界人士的廣泛關(guān)注。

      游戲產(chǎn)業(yè)搭上“網(wǎng)絡(luò)快車”

      游戲產(chǎn)業(yè)近年來(lái)的迅猛發(fā)展,得益于電子通訊設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展。中國(guó)社科院在年初發(fā)布“2006年文化藍(lán)皮書”稱,5年前,我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模還只有0.3億元,而在2005年已經(jīng)達(dá)到55億元以上,相當(dāng)于5年增長(zhǎng)近200倍,而且這種強(qiáng)勁勢(shì)頭隨著寬帶和無(wú)線應(yīng)用技術(shù)的普及還將持續(xù)下去。藍(lán)皮書預(yù)測(cè),今年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到83.4億元,占到全球網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)業(yè)額的兩成。其中民族網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒊蔀槭袌?chǎng)的主導(dǎo)力量,市場(chǎng)占有率為60%。這預(yù)示著我國(guó)本土網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒃诮衲暧兄鼜?qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。

      人才緊缺造就“高薪技工”

      “人才依舊是游戲產(chǎn)業(yè)最令人頭疼的事。”某公司人事部經(jīng)理這么認(rèn)為。據(jù)中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)發(fā)布的《2005年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》介紹,雖然近兩年來(lái)各類型的游戲開發(fā)人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)紛紛涌現(xiàn),但從整體上說(shuō),整個(gè)行業(yè)仍然存在巨大的人才缺口。2005年游戲從業(yè)人員比上一年增加了200%,但是其中的專業(yè)技術(shù)人員較2004年增長(zhǎng)幅度僅為32%。這說(shuō)明,中高層游戲人才仍處于嚴(yán)重緊缺狀態(tài)。

      記者從市場(chǎng)中了解到,目前,由于游戲人才極度匱乏,游戲人才已經(jīng)成為人才就業(yè)市場(chǎng)的“香餑餑”。游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)與編程人員月薪一般都在七八千元左右;游戲策劃人員月薪也能達(dá)到上萬(wàn)元;資深的美工如果設(shè)計(jì)的速度和質(zhì)量俱佳,月薪能達(dá)到2萬(wàn)~3萬(wàn)元,一般的美工月薪也維持在4000~5000元左右。而國(guó)內(nèi)大型游戲公司市場(chǎng)部經(jīng)理的'年薪則達(dá)到20幾萬(wàn)元,優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師最高竟達(dá)30萬(wàn)元左右。種種情況表明,游戲開發(fā)人才無(wú)疑是目前國(guó)內(nèi)最搶手的技術(shù)工人。

      相關(guān)部門伸出“杠桿之手”

      有關(guān)專家認(rèn)為,出現(xiàn)年薪30萬(wàn)元的游戲設(shè)計(jì)師,是由于市場(chǎng)供求比例嚴(yán)重失調(diào)導(dǎo)致。據(jù)國(guó)家新聞出版總署預(yù)計(jì),我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模2009年將超過(guò)百億元。有專家指出,在未來(lái)3到5年,我國(guó)游戲從業(yè)人員缺口將達(dá)60萬(wàn)左右。如果人才緊缺問(wèn)題得不到有效解決,那么必將影響到游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的腳步。

      為緩解我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)人才極度缺乏的現(xiàn)狀,中國(guó)軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)2005年底推出了“中國(guó)民族游戲人才培養(yǎng)萬(wàn)人工程”,該工程計(jì)劃在3年內(nèi)培養(yǎng)一萬(wàn)名游戲人才。不久前,深圳市出臺(tái)了《關(guān)于扶持動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出到2010年,把深圳動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)基地打造成為國(guó)內(nèi)一流、國(guó)際知名的產(chǎn)業(yè)基地的目標(biāo)。并通過(guò)政策扶持和財(cái)政支持等手段促進(jìn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)。據(jù)人事部有關(guān)人員透露,從2006年至2010年,人事部將以動(dòng)漫、游戲等當(dāng)前緊缺人才領(lǐng)域?yàn)橥黄瓶冢_立10個(gè)重點(diǎn)專業(yè),培訓(xùn)信息技術(shù)領(lǐng)域的中高級(jí)人才60萬(wàn)至70萬(wàn)人次。從一系列的狀況看來(lái),未來(lái)幾年,游戲從業(yè)人員將是市場(chǎng)的“搶手貨”。(于瀛、鄭文斌)

    來(lái)源:深圳商報(bào)



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