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  • 室內團隊性格測試游戲:連點游戲

    時間:2020-11-23 18:02:44 團隊游戲 我要投稿

    室內團隊性格測試游戲:連點游戲

      這是個帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓練團體合作、找尋問題的解決途徑。游戲可安插在培訓課程的任何時段中進行,還可安排在等待遲到者的間隙。

      目標:

      1. 說明大多數(shù)人是具有競爭性的。

      2. 訓練團隊協(xié)作。

      3. 尋求問題的解決方式。

      游戲過程:

      告知所有學員他們要做的是個小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個小組一張帶有許多黑點的圖片(如圖1)和筆。講述任務:每組中第一位組員首先將兩個橫向或豎向的黑點相連,小組中第二位成員依樣連點,但必須接著前一位所連線的任一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動作。

      在游戲過程中,整個線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時間限定于2分鐘左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員連的點最多。一些人在描述中會提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時并沒有提及。然后討論,為什么他們會將一個簡單的游戲看作是一個競賽。還可以進一步探討如假設、團隊合作等問題。

      討論:

      1. 為什么人們會假設這是一個競賽?

      2. 我們能否得到雙贏的結果?

      3. 在工作中有類似情況嗎?

      3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的'指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”

      4、教練宣布比賽規(guī)則:

      1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好;

      2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

      3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

      4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

      5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

      6、誦讀結束,教練引導大家討論:

      討論題目:

      1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

      2、談談責任心對我們人生的體會?

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