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  • 山水行拓展訓練項目之真人cs

    時間:2021-01-15 18:21:15 拓展項目 我要投稿

    山水行拓展訓練項目之真人cs

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    山水行拓展訓練項目之真人cs

      【活動背景】

      真人CS起源于上世紀八十年代的歐美國家,是一種集游戲、運動和培訓于一體的高科技戶外娛樂活動,近年來廣泛受到軍事愛好者和年輕人的追捧。

      【活動流程】

      1、由專業(yè)人士指導槍械,服裝等比賽用具使用及注意事項。

      2、佩戴作戰(zhàn)裝備,檢查無誤后展開基本作戰(zhàn)訓練

      3、隊員分組,并內(nèi)部選定隊長跟副隊長。

      4、裁判宣布比賽規(guī)則,注意事項。

      5、各隊根據(jù)比賽模式自己商定技戰(zhàn)術安排。

      6、各隊到達指定位置,由裁判宣布比賽開始。

      【真人cs玩法詳解】

      1:叢林攻防

      一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場,內(nèi)容比較簡單,具體內(nèi)容為:在游戲開始前一隊進入?yún)擦诌M行防守,另一隊在游戲開始后進入?yún)擦诌M行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規(guī)定時間時存活人數(shù)多的一方勝。此類任務主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負并不是很重要。

      2:限時攻防

      相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區(qū)域并堅守一定的時間,在規(guī)定時間內(nèi)只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫(yī)療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫(yī)療兵是任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰(zhàn)場,而且次數(shù)不限,但醫(yī)療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。

      3:VIP護送

      此任務屬于仿真類任務,難度較大應安排在每日活動的下午進行。此游戲一般需要由三名領隊協(xié)同完成,具體內(nèi)容為:首先將游戲雙方分為搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員組成一個小隊由一名領隊帶入?yún)擦,三名隊員中必須有一名為VIP,當他們進行叢林隱藏好后游戲即開始。搜索隊所有隊員由一名領隊帶領從起始點出發(fā)進行搜索,搜縈隊出發(fā)后五分鐘營救隊由另一名領隊帶領出發(fā)。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅營救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。

      4:奪旗

      此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動的最后一場或兩場。具體內(nèi)容:在游戲場地內(nèi)設置紅、黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150 至200米,旗與旗之間須有樹林或建筑物遮擋。要做到無論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對講機的領隊。游戲兩方各配備一名醫(yī)療兵(VIP),在游戲中醫(yī)療兵須用紅外遙控器進行設置。切記,游戲者的生命設置不得超過三條。游戲開始時,紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發(fā),雙方的任務都是保衛(wèi)已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領隊的肩頭,此時領隊開始計時,如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領隊將用對講機通知其他領隊宣布:“某隊奪取某旗!眲倮麠l件:是一隊將三面旗幟全部占領或某一方擊斃了對方的醫(yī)療兵。

      5:三國演義

      顧名思義在此游戲中游戲者將分為三方,即紅、藍袖標與無袖標三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊將各配置一名醫(yī)療兵,但此醫(yī)療兵無須將其設置為VIP 只是個手持紅外遙控器的普通士兵而已。三方在游戲開始時將各自為戰(zhàn),在游戲中任何一方都可與其它一方通過談判達成聯(lián)盟聯(lián)合起來去消滅另一方。但需銘記一點,游戲中的醫(yī)療兵一旦陣亡即變回普通士兵.紅外遙控器將由領隊收回,當游戲中的一方被消滅后,被消滅一方的所有人員將自將選擇加入剩余兩方中的一方,成為其中一方的隊員繼續(xù)參加戰(zhàn)斗,直到剩余兩方中的一方被消滅為止。最后被消滅的一方將判為失敗,而首先被消滅的`一方將判為不敗,最后幸存的一方將判為勝利。

      6:警察行動

      一方扮演警察角色,一方扮演匪徒角色,警察在規(guī)定的時間內(nèi)有效合理的組織圍困匪徒,解救人質(zhì)。

      7.攻守戰(zhàn)

      一方為守方,一方為攻方,守方需不惜一切代價堅守陣地,攻方則不擇手段,對守進行有效的突襲和偷襲,分散守方注意力,成功占領陣地剿滅敵軍為勝。

      8.逃脫戰(zhàn)

      游戲項目是由少數(shù)人組成的小組在敵人的圍困下逃脫到指定地點,圍困方人數(shù)多于逃脫方但圍困方不得進攻只能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線。

      9.突襲戰(zhàn)

      紅軍獲得藍軍部隊途徑道路,事先進行戰(zhàn)略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進方向。如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點則勝利。

      10.尋寶戰(zhàn)

      雙方尋找同一隱藏目標,雙方需要合理的戰(zhàn)略部署,即要阻止敵方尋找目標的同時,也要盡快找到隱藏目標。如在途中全殲敵方和最先找到 目標者為勝。

      【活動感受】

      CS是團隊作戰(zhàn),有組織地進行進攻和隱蔽設伏。而此時,團隊協(xié)作的責任感顯得至關重要,身邊是戰(zhàn)友,前方是敵人,勇敢犧牲,除了對勝利的渴望,更多的是感受到了來自團隊的力量與隊友帶來的感動!只為了團隊最后的榮耀!

      野戰(zhàn)結束后,每個人都顯得較為疲憊,但收獲更多的是歡樂與感動。戰(zhàn)斗中身體由于體能的耗損也許有時候力不從心,但是看著隊友的奮力拼搏,頓時一掃疲憊,這就是團隊的力量。通過此次真人CS鐳戰(zhàn),相信我們的團隊,在未來的工作中,將會更加懂得如何有效的進行團結協(xié)作,更具凝聚力!


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