幼兒園游戲活動總結(jié)
總結(jié)就是對一個時期的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統(tǒng)的回顧和分析的書面材料,它能夠使頭腦更加清醒,目標更加明確,不妨坐下來好好寫寫總結(jié)吧。那么如何把總結(jié)寫出新花樣呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園游戲活動總結(jié),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園游戲活動總結(jié)1
一、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。
第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧!彼貋頃r對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的.主要動力是興
趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
二、教育區(qū)角游戲
教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結(jié)合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況
首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。
其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而定。
三、晨間自選活動
除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡
幼兒園中班游戲活動總結(jié),標簽:幼兒園工作總結(jié),幼兒園見習總結(jié),玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了。”“你學習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
幼兒園游戲活動總結(jié)2
一、幼兒園教學游戲化的現(xiàn)狀
幼兒園教學游戲化要達到預期的教學效果,需要教師對教學游戲化現(xiàn)狀進行反思,認識到不足,采取有效措施。
1、游戲去指導化
目前,幼兒園教學游戲化缺乏教師的有效指導,表現(xiàn)為教師指導的缺失或者指導缺乏系統(tǒng)性,導致幼兒園教學效率不高,影響了教學游戲化的實效性。幼兒尚處于成長發(fā)展期,在游戲活動中,往往會被不自覺的行動所支配,脫離游戲?qū)W習活動,進入無序化狀態(tài)。幼兒園教師對幼兒游戲活動引導的缺失,影響了幼兒素質(zhì)的提升。
2、游戲去教學化
游戲是幼兒園教學活動之一,不同于一般的游戲活動,具有很強的目的性。但是,不少幼兒園設置的游戲突出了娛樂性,忽視了游戲的教學功能。游戲去教學化使得幼兒園教學游戲陷入了形式主義,幼兒在游戲活動中過于自由,幾乎成了幼兒的自由活動課。
3、游戲去h境化
要想更好地發(fā)揮游戲的教育功能,教師必須要激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,使每一個幼兒都能夠積極主動地參與游戲活動。然而目前幼兒園游戲教學簡單化,不少教師組織教學很隨意,忽視游戲環(huán)境的創(chuàng)設,使游戲陷入了程序化模式,很容易使幼兒對游戲產(chǎn)生單調(diào)感,影響幼兒參與游戲的興趣,不利于幼兒素質(zhì)的提升。
二、基于幼兒園教學游戲化現(xiàn)狀的策略
1、強化教學游戲化的目標意識
。1)強化教師的目標意識。幼兒園教師要認識到幼兒園實施的每一項活動不同于幼兒自發(fā)的游戲活動,它具有很強的目的性。因此,幼兒園教師在組織游戲活動時,首先要認識到游戲的載體性質(zhì),游戲不是最終的目標,通過游戲提升幼兒的素質(zhì)才是最終目標。教師要基于幼兒園的教學目標,精心設計游戲活動,使游戲活動始終圍繞教學目標展開,這樣才能確保游戲活動的有序推進。
(2)強化幼兒的目標意識。教師在組織教學游戲化過程中目標意識缺失,直接導致了幼兒游戲活動目標意識的缺失。在與幼兒的交流過程中,教師會發(fā)現(xiàn)幼兒對游戲的認識大多定位在“好玩”,而對于“通過游戲你學到了什么”則表現(xiàn)出茫然。因此,教師要進一步規(guī)范教學游戲化的`實施,使教學游戲化符合教學的基本程序,使幼兒意識到是在“學習”,而不是在“玩”,進一步強化幼兒的目標意識,提升幼兒參與游戲?qū)W習的針對性,達到寓教于樂的效果。
2、發(fā)揮教師在教學游戲化中的主導作用
(1)明確教學游戲化的內(nèi)涵。游戲活動中教師指導的缺失往往與教師對教學游戲化的認識有關,不少幼兒園教師將教學游戲化等同于游戲,這種認識上的偏差直接影響了教學效率。教學游戲化是教學的一種形式,將教學與游戲結(jié)合起來,其本質(zhì)是一種教學活動,具有明確的教育教學導向。
。2)強化教學游戲化的指導
教學游戲化的教育教學導向需要教師積極發(fā)揮主導作用。一方面,將教學目標有機地滲透在游戲中,通過游戲載體,引導幼兒積極主動地參與游戲活動;另一方面,對幼兒的游戲互動進行有效引導,成為幼兒游戲活動的組織者、引導者、促進者,確保游戲的目標導向,使游戲更好地促進教學目標的達成,培養(yǎng)幼兒的綜合素質(zhì)。
3、創(chuàng)設良好的教學游戲化環(huán)境
。1)創(chuàng)造和諧的游戲化情境。和諧的游戲化情境有助于拉近師生之間的距離,消除師生隔閡。因此,在游戲教學過程中,教師要放下姿態(tài),以幼兒學習的引導者、合作者、學習伙伴的角色參與幼兒的游戲?qū)W習活動,尊重幼兒的學習主體地位,尊重幼兒的話語權(quán),創(chuàng)設和諧的教學情境,充分激發(fā)幼兒參與游戲?qū)W習的主動性,激活幼兒的學習思維,促進幼兒素質(zhì)的提升。
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