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  • 校園吉尼斯策劃書

    時間:2020-11-29 16:15:07 策劃書 我要投稿

    校園吉尼斯策劃書

      大家對吉尼斯記錄都有一定的了解吧,那么大家知道要舉辦校園吉尼斯活動的話應該怎么做好策劃工作嗎?以下是小編精心準備的校園吉尼斯策劃書,大家可以參考以下內(nèi)容哦!

    校園吉尼斯策劃書

      校園吉尼斯游戲策劃書【1】

      沐浴著秋韻,伴隨著清風與花香,正值運動的大好時機。作為新時代的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”。在學習之余要鍛煉好身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時要增加師生之間的交流、并促進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

      為增進學院各系之間的溝通,豐富同學們的課余文化生活,增強我院各系之間的凝聚力,我們需要將“與愛同行、創(chuàng)新生活”的趣味運動精神滲入每一個集體,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚青年奧運會精神,增加團隊凝聚力,我們要堅信,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有機遇,有機遇才有財富。

      “校園吉尼斯”是豐富在校師生的課余生活,給大家提供展現(xiàn)自我的平臺。培育校園生活文化,促進廣大師生的身體健康,深化我校體育特征,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充溢斗志的生機。提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術教導特征,展現(xiàn)全校師生良好的精力風貌和充溢斗志的生機。加強整個師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生情緒。在運動中快樂,在快樂中運動。

      一、活動主題:娛樂身心激揚青春

      二、活動目的:促進校園生活文化發(fā)展,豐富校園生活,為我院廣大愛好體育的師生搭

      建立一個展現(xiàn)自我的平臺,讓師生從比賽中鍛煉自我,加強之間的凝聚力。

      三、活動口號:“點燃運動激情、開啟青春之夢”

      四、主辦單位:江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院團委

      五、策劃承辦單位:江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院會計系

      六、參賽對象:江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院全體師生

      七、宣傳報名:由活動的承辦單位組織活動宣傳,發(fā)放報名表。各系選出代表隊進入比賽。

      八、比賽時間:xx年11月30日13:30-16:30

      九、比賽地點:田徑場

      十、比賽方式:淘汰制

      十一、比賽內(nèi)容:

      本屆江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院“校園吉尼斯”比賽分為競賽項目和趣味項目。

      1、競賽項目:

      項目一:趣味接力(袋鼠跳——吸乒乓球跑——托乒乓球跑)

      參賽者:每系3名

      裁判員:發(fā)令1人,記錄4人。

      比賽器材:布袋10個、乒乓球10個、面盆8個、秒表3個、哨子1個

      比賽規(guī)則:分3組進行,每組4個系。各系第一名選手將雙腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那里的第二名選手手掌一下,第二名同學用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一個,并將它運到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同學手掌一下,第三名同學用乒乓球拍托著乒乓球跑回到起點,比賽結束。比賽期間,若某個項目失敗,則回到該項目起點重新進行此項目。用時最短一組獲勝。

      項目二:螃蟹運球

      參賽者:每系12人

      裁判員:發(fā)令一人,3個人計時與記錄。

      比賽器材:籃球3個。秒表3個,哨子一個。

      比賽規(guī)則:分3組進行,每組4個系。賽道兩端各站6組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。直到最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

      項目三:8字大繩

      參賽者:每系10人

      裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:每組一條長約20米的長跳繩?谏谝粋。

      比賽規(guī)則:分三組進行,每組4個系。每系10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

      項目四:十人九足

      參賽者:每系10人(5男、5女)

      裁判員:發(fā)令一人,2個人計時與記錄。

      比賽器材:每組一條長約五米的繩子。口哨一個。

      比賽規(guī)則:每隊十人,五男五女交叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      2、趣味項目

      項目一:過桿舞

      參賽者:每系4人(2男、2女)

      裁判員:發(fā)令一人,7個人計時與記錄。

      比賽器材:一根長約五米的桿子

      比賽規(guī)則:分為3組,每組4個系。各系隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

      項目二:齊心協(xié)力

      參賽者:每系3人(2男1女)

      裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

      校園吉尼斯策劃書【2】

      主辦單位:學生社區(qū)管理服務中心

      承辦單位:機電學院自律會

      一、活動背景

      為認真學習貫徹黨的十八大精神,發(fā)揮學生社區(qū)的文化育人功能,調(diào)動學生參與社區(qū)文化建設的積極性、主動性和創(chuàng)造性,營造高尚、健康、和諧、幸福的社區(qū)文化氛圍,努力提升社區(qū)文化建設水平,推進具有僑校特色的優(yōu)秀校園文化建設。在此之際,機電學院舉辦“校園吉尼斯”活動以“張揚青春 挑戰(zhàn)自我”為主題,旨在與時俱進,充分展現(xiàn)學校社區(qū)風采,豐富校園文化生活,提升校園文化內(nèi)涵。

      二、活動主題

      張揚青春 挑戰(zhàn)自我

      三、活動目的

      活躍校園文化,促進社區(qū)和諧,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,為同學們提供展現(xiàn)自己的舞臺,讓廣大同學在挑戰(zhàn)中彰顯不畏困難﹑頑強拼搏﹑刻苦奮進的精神和活力。

      四、活動時間

      2013年4月13至4月14日

      五、活動地點

      燈光籃球場

      六、活動對象

      華僑大學廈門校區(qū)全體學生

      七、人員分配

      網(wǎng)絡宣傳組:負責網(wǎng)絡公共主頁的建立,海報條幅的制作和粘貼,新聞稿的撰寫,中間的全程報道,現(xiàn)場拍照。

      后勤組:負責場地申請,場地布置,活動物品管理,獎品分發(fā)及現(xiàn)場協(xié)調(diào)。

      活動策劃組:負責制定各個游戲的比賽規(guī)則、解釋及記錄各活動的最高紀錄,管理協(xié)調(diào)各個游戲的負責人和工作人員。

      八、活動流程

      宣傳篇

      1.活動海報

      2.條幅

      3.宣傳單及報名表 4.網(wǎng)絡宣傳

      在人人網(wǎng),新浪微博建立公共主頁,對各個項目的校園吉尼斯紀錄進行跟蹤報道并將相關消息及時發(fā)布在網(wǎng)頁上以便于挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn),實現(xiàn)公平,公正,公開。 5.宣傳片

      校園吉尼斯趣味運動會策劃書【3】

      一 、活動背景

      吉尼斯世界紀錄為全世界所喜愛和關注,對大學生也是如此。大學校園融合了來自大江南北的各方驕子們,在這里,他們繼續(xù)著專業(yè)的學習,體歷著大學這個小社會的各種實踐活動,施展著各自的才華,洋溢著獨為已有的氣息。

      二 、活動目的

      通過“挑戰(zhàn)自我,沖擊極限”來培養(yǎng)學生個性特長,在校園內(nèi)為學生的課余生活搭建一個參與競爭和自主學習的平臺,為挖掘學生潛能和開發(fā)非智力因素創(chuàng)建一種課堂外的教育形式,豐富校園文化。

      三 、舉辦單位

      主辦單位:貴州師范大學團工委

      承辦單位:貴州師范大學學生社團聯(lián)合會

      四 、活動對象

      貴州師范大學白云校區(qū)所有社團及全體同學

      五 、活動時間

      2013年4月12日——5月10日

      六 、活動地點

      貴州師范大學白云校區(qū)

      七 、活動流程

      (一)活動準備期

      1、宣傳方案:宣傳部負責本次活動的海報制作并張貼、微博宣傳,財務部負責本次活動的橫幅制作

      2、 辦公室安排好活動期間的值班表,準備好相關資料(報名表30張、登記表2張、簽到值班表7張)

      3、財務部負責此次活動的物資采購

      4、主席團在4月11日開會,安排工作(根據(jù)情況可以調(diào)整)

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      1、活動負責人:

     。1)總負責人:唐婉貞、王凡

     。2)團體項目負責人:

     。3)個人項目負責人:

     。4)裁判人員:

      八 、經(jīng)費預算

      九、應急預案

      1、如遇下雨,在室外舉行的比賽轉至室內(nèi)進行,比如求是風云球場。

      2、在涉及安全隱患的活動中,有校團委聯(lián)系校醫(yī)務室醫(yī)務人員到場提供醫(yī)療服務。

      十二、備注

      本次活動最終解釋權歸貴州師范大學學生社團聯(lián)合會所有。

      校園吉尼斯策劃書【4】

      一 活動主題:

      校園吉尼斯

      二 主辦單位:校團委學生會.調(diào)研部 承辦單位:校團委學生會 協(xié)辦單位:食品學院8大系 三 參賽對象: 全院學生 四 參賽時間:

     。ǔ醪綌M定在5月22,23日)周六上午下午,周日上午 五 活動意義:

      吉尼斯是向自己極限的挑戰(zhàn),是對自己潛力的深度挖掘。每個人都不簡單,都不平凡,你之所以還默默無聞,是因為你的生命中缺少吉尼斯。你是否已經(jīng)厭倦了家——學校這個貫穿你大學生活的固定路線;你是否覺得每一天都在重復同樣的動作;你是否覺得人生靜如止水,沒有什么值得讓你傾力投入的事情?記得有人說過這樣一句話:“最悲哀的生活不是一事無成,而是在你的`有生之年每一天過著同樣的生活!眮戆桑囍_辟屬于自己的在心道路;讓生活豐富起來;拋開那些虛擬的刺激,投入真實的挑戰(zhàn)吧。食品學院校園吉尼斯是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點,在這里你能跟平凡說再見,在這里你能顛覆灰色的生活。加入進來吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即將誕生,就在我們食品人自己的“校園吉尼斯”! 六 活動目的:

      為豐富同學們的課余生活,進一步活躍校園文化,培養(yǎng)德智體全面發(fā)展的新世紀大學生,增進各全院同學之間的交流,增強我院學生體質(zhì),弘揚體育精神,展示當代大學生的良好風貌,增強同學們挑戰(zhàn)自我的意識,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神。“全員性、競爭性、自主性、創(chuàng)新性、可操作性”等特點調(diào)動學生

      的積極性,開發(fā)學生的自主精神和創(chuàng)新精神,使每位學生都能在全面合格的基礎上發(fā)現(xiàn)自己的個性優(yōu)勢和特長,促進學生的身心健康,順應了教育形式發(fā)展的潮流,這就是“食品學院校園吉尼斯大賽”。在自我超越、挑戰(zhàn)極限的激情后,你的名字將永遠記錄在“食品第一”的開創(chuàng)者名單中! 七 活動宗旨:

      1)切實推行“全民健身計劃”,增強學生體質(zhì);

      2)增進各同學之間的感情,促進極限愛好者間的交流,豐富食品人的第二課堂;

      八 活動內(nèi)容及要求:

      1.三分王:限時一分鐘,每位參賽者在三分線外的5個投籃點上可隨機選擇,比誰投 中數(shù)目多。

      2.罰球王: 不限時,站在罰球線上,比連續(xù)罰中數(shù)目。(機會2次,記成績最好的一次)

      3.單指轉球:參賽者用單指作支撐點轉球,比誰轉的時間長。球落地則比賽結束。(機會3次,記成績最好的一次)

      4. 一次性轉呼啦圈:比賽不限時,呼啦圈落地則比賽結束,比時間長。(機會3次,記成績最好的一次)

      5雙蹦:,比誰連續(xù)跳的雙飛(又稱雙搖)次數(shù)多,中斷則比賽結 束。(機會3次,記成績最好的一次)

      6.花式毽子:左右腳換踢,一次性比誰連續(xù)踢出的數(shù)目多。(機會3次,記成績最好的一次)

      7.正反顛乒乓球:比賽不限時間,比誰的數(shù)目多,落地則比賽結束。(機會3次,記成績最好的一次)

      8.對墻打乒乓球:比賽限時一分鐘,比誰打的數(shù)目多,球落地則比賽結束。

      9.羽毛球拍遠:用拍子拍羽毛球,誰拍的遠則為贏。(機會3次,記成績最好的一次)

      10.后搖跳繩:比賽限時一分鐘,誰跳的數(shù)目多則為贏。

      11.閉眼金雞獨立:腳落地則比賽結束,誰堅持的時間長則為贏。

      12.投乒乓球:站在指定線上,投球。限時為一分鐘,比誰的投進的數(shù)目多則為贏。

      13.觸電:設有可調(diào)控高度的障礙電線,選手需從電線下方過去。通過障礙線最低的選手為贏。

      14.足球繞桿:設有并排的障礙物5個。選手運球往返的繞過障礙物,時間最短者為贏。

      15.盲眼跑圈:蒙眼在跑道內(nèi)跑一圈(不得脫離跑道),一人指揮。時間最短者為贏。

      16.文明摔跤:在指定范圍內(nèi),選手在后身綁有3個氣球,比賽雙方進行摔跤,誰氣球先爆完,另一方為贏。

      17.自行車慢騎:在10米跑道內(nèi)騎車,不得離跑道或下車。到終點后,時間最長者為贏。

      18.玩轉魔方:轉拼亂的魔方,最快拼齊者贏。

      19.集體跳長繩:兩邊甩大繩,中間跳繩的人最多且跳過10個,為贏。 20.齊頭并進:背對背,綁起同手同腳,走20米,最快者贏。

      九 活動安排:(活動分三場)

     。1)第一場 (時間類) 1.三分球 (操場籃球場) 2.對墻打乒乓球(體育選修教室) 3.閉眼金雞獨立 4.玩轉魔方 5.后搖跳繩 6.自行車慢騎(其他在操場)

      (2)第二場(個數(shù)類) 1.罰球王(操場籃球場) 2.花式毽子 3.雙蹦 4.正反顛乒乓球 5. 轉呼啦圈6.投乒乓球 7.文明摔跤個人賽(其他在操場)

     。3)第三場 (距離、集體類) 1.盲眼跑圈 2.文明摔跤集體賽 3.轉球 4.觸電 5.羽毛球拍遠 6.集體跳長繩 7.齊頭并進 (操場)

      十 活動要求 :

      1每位選手可參加的比賽項目數(shù)量不限定

      2 參賽選手需登記班級,姓名,聯(lián)系方式

      3 每位工作人員準時到崗,并帶秒表,認真負責其工作 十一 活動準備:

      第一場: 1.三只籃球 2.五個乒乓球拍 3.5只乒乓球 4.八只眼罩 5.三根跳繩 6.兩只足球 7.五根障礙桿 8.五個魔方 9.自行車兩輛

      第二場:1.三只籃球 2.五只毽子 3.三根跳繩 4.五個乒乓球拍 5.十個乒乓球 6. 呼啦圈五只7.氣球五十個

      第三場: 1.眼罩八個 2.三根跳繩 3.一捆彩帶 4.氣球150個 5.籃球五只 6. 五個羽毛球拍 7.五只羽毛球

      附加:每場活動都要準備9張桌子。項目標志牌,成績單,筆,秒表(一般手 機有此功能)。比賽橫幅懸掛。

      十二 經(jīng)費預算:

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