室內(nèi)設計師基本的要求
室內(nèi)設計師就是要運用自身的知識去設計客戶滿意的設計。下面小編為大家介紹室內(nèi)設計師基本的要求,希望能幫到大家!
一個成熟的室內(nèi)設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經(jīng)驗、經(jīng)營者的經(jīng)營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內(nèi)在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。因此室內(nèi)設計師應該掌握:美術基礎理論,室內(nèi)平面制圖,室內(nèi)效果圖渲染,效果圖后期處理,裝飾預算,裝飾材料,實用工具,建筑風水學等。
了解室內(nèi)效果圖的工作流程,認識常用菜單和命令版面,為之后的學習打基礎。能制作出室內(nèi)裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。了解Vray渲染器及各項參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營造出更加接近于真實的畫面效果。利用Vray渲染出與現(xiàn)
實相近的逼真效果。掌握Photoshop校色與特效制作的手法,利用Photoshop的相關功能進行后期合成的技巧。ps: 1)大型室內(nèi)項目綜合訓練。2)室內(nèi)效果圖經(jīng)驗交流。
專業(yè)知識——室內(nèi)設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創(chuàng)造力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內(nèi)設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數(shù)據(jù),“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀?梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個室內(nèi)設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產(chǎn)品形象、技術和生產(chǎn)都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現(xiàn)代室內(nèi)設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內(nèi)設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。
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