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  • 多媒體技術(shù)考試題FLASH部分

    時(shí)間:2024-09-30 15:33:47 微媒體認(rèn)證 我要投稿
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    2016年多媒體技術(shù)考試題(FLASH部分)

      多媒體是超媒體(Hypermedia)系統(tǒng)中的一個(gè)子集,而超媒體系統(tǒng)是使用超鏈接(Hyperlink)構(gòu)成的全球信息系統(tǒng),全球信息系統(tǒng)是因特網(wǎng)上使用TCP/IP 協(xié)議和UDP/IP 協(xié)議的應(yīng)用系統(tǒng)。下文我們一起來(lái)看看多媒體的考試題庫(kù)及答案!

    2016年多媒體技術(shù)考試題(FLASH部分)

      一、單選題

      (注:前方標(biāo)注“=”的是正確答案)

      Flash 中,我們可以創(chuàng)建幾種類型的元件_______。

      {~2 =3 ~4 ~5}

      下面不屬于Flash動(dòng)畫的基本類型的是_______。

      {~形狀變形動(dòng)畫 =顏色變形動(dòng)畫 ~運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫 ~逐幀動(dòng)畫}

      Flash插入幀的作用是_______。

      {~完整的復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀的所有內(nèi)容 =起延時(shí)作用 ~等于插入了一張白紙 ~以上都不對(duì)}

      在Flash中,對(duì)幀頻率正確描述是_______。

      {~每小時(shí)顯示的幀數(shù) ~每分鐘顯示的幀數(shù) =每秒鐘顯示的幀數(shù) ~以上都不對(duì)}

      Flash中,在文件菜單中選擇保存命令,保存的文件格式是_______。

      {=.fla ~.exe ~.swf ~.gif}

      Flash將一字符串填充不同的顏色,可先將字符串_______。

      {=分離 ~組合 ~轉(zhuǎn)換為元件 ~轉(zhuǎn)換為按鈕}

      Flash中在默認(rèn)情況下,如果要輸出一分鐘的動(dòng)畫,那么需要_______幀。

      {~100 ~7200 =720 ~72}

      Flash中以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說(shuō)法正確的是_______。

      {~兩種動(dòng)畫模式下,F(xiàn)lash都必須記錄完整的各幀信息 =前者必須記錄完整的各幀信息,而后者不用 ~前者不必記錄完整的各幀信息,而后者必須記錄完整的各幀信息 ~以上說(shuō)法均不對(duì)}

      Flash(動(dòng)畫)如果時(shí)間軸的幀上顯示一個(gè)空心圓圈,表示_______。

      {=此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容 ~此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容 ~此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容 ~此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容}

      Flash中下列關(guān)于遮照?qǐng)D層說(shuō)法正確的是_______。

      {=遮照?qǐng)D層必須位于被遮照?qǐng)D層的上方 ~遮照?qǐng)D層必須位于被遮照?qǐng)D層的下方 ~遮照層圖形的顏色會(huì)影響被遮照?qǐng)D層的效果 ~被遮照層圖形的顏色會(huì)影響遮照?qǐng)D層的效果}

      在flash中(元件)請(qǐng)從下列選項(xiàng)中選出可以用來(lái)創(chuàng)建獨(dú)立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫片段的元件類型_______。

      {~圖形元件 ~字體元件 =電影剪輯 ~按鈕元件}

      Flash影片幀頻率最大可以設(shè)置到________。

      {~99fps ~100fps =120fps ~150fps}

      在flash中,對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放的動(dòng)畫,最合適的幀頻率是_______。

      {~24fps =12fps ~25fps ~16fps}

      在IE瀏覽器中,是通過(guò)_______技術(shù)來(lái)播放Flash電影(swf格式的文件)。

      {~Dll ~Com ~Ole =Activex}

      在flash中,以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是________。

      {=圖形元件可重復(fù)使用 ~圖形元件不可重復(fù)使用 ~可以在圖形元件中使用聲音 ~可以在圖形元件中使用交互式控件}

      在flash中,下列關(guān)于工作區(qū)、舞臺(tái)的說(shuō)法不正確的是_________。

      {~舞臺(tái)是編輯動(dòng)畫的地方 ~影片生成發(fā)布后,觀眾看到的內(nèi)容只局限于舞臺(tái)上的內(nèi)容 =工作區(qū)和舞臺(tái)上內(nèi)容,影片發(fā)布后均可見(jiàn) ~工作區(qū)是指舞臺(tái)周圍的區(qū)域}

      在flash中,下列關(guān)于元件和元件庫(kù)的敘述,不正確的是_________。

      {~Flash中的元件有三種類型 ~元件從元件庫(kù)拖到工作區(qū)就成了實(shí)例,實(shí)例可以復(fù)制、縮放等各種操作 =對(duì)實(shí)例的操作,元件庫(kù)中的元件會(huì)同步變更 ~對(duì)元件的修改,舞臺(tái)上的實(shí)例會(huì)同步變更}

      FLASH源文件和影片文件的擴(kuò)展名分別為_(kāi)_______。

      {~.FLA、.FLV =.FLA、.SWF ~.FLV、.SWF ~.DOC、.GIF}

      下列名詞中不是FLASH專業(yè)術(shù)語(yǔ)的是________。

      {~關(guān)鍵幀 ~引導(dǎo)層 ~遮罩效果 =交互圖標(biāo) }

      在flash中,時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是_________。

      {~空白幀 =關(guān)鍵幀 ~空白關(guān)鍵幀 ~過(guò)渡幀}

      _________類型的圖形文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列。

      {~BMP ~JPG ~TIF =GIF}

      下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是_________。

      {=flashMX中的聲音使用了WAV格式,在保證高質(zhì)量聲音的同時(shí),也減小了動(dòng)畫的尺寸 ~flash動(dòng)畫是一種流式動(dòng)畫,所以flash動(dòng)畫在因特網(wǎng)上可以邊下載邊運(yùn)行 ~通過(guò)使用關(guān)鍵幀和漸變技術(shù),flash簡(jiǎn)化了動(dòng)畫的創(chuàng)建過(guò)程 ~flash具有強(qiáng)大的交互能力,可以創(chuàng)造出復(fù)雜的動(dòng)畫}

      在flash中,測(cè)試整個(gè)影片的快捷鍵是_________。

      {~ ctrl+alt+enter =ctrl+enter ~ctrl+shift+enter ~alt+shift+enter }

      FLASH動(dòng)畫是一種________。

      {=流式動(dòng)畫 ~GIF動(dòng)畫 ~AVI動(dòng)畫 ~FLC動(dòng)畫}

      在flash中,對(duì)齊面板不顯示時(shí),應(yīng)在________菜單中找命令讓它。

      {~視圖 =窗口 ~編輯 ~幫助}

      在flash中,要把對(duì)象完全居中于整個(gè)舞臺(tái),應(yīng)用到_______面板。

      {~庫(kù)面板 ~屬性面板 =對(duì)齊面板 ~動(dòng)作面板}

      在flash中,畫地球繞太陽(yáng)轉(zhuǎn)時(shí),應(yīng)該用到________類型的圖層較為方便。

      {~遮罩層 =運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 ~普通層 ~哪個(gè)層都可以}

      以下不能作為計(jì)算機(jī)中的視頻設(shè)備的是__________。

      {~顯示器 ~攝像頭 ~數(shù)碼攝像機(jī) =CD-ROM}

      以下有關(guān)過(guò)渡動(dòng)畫敘述正確的是_________。

      {=中間的過(guò)度幀由計(jì)算機(jī)通過(guò)首尾幀的特征以及動(dòng)畫屬性要求計(jì)算得到 ~過(guò)渡動(dòng)畫是不需建立動(dòng)畫過(guò)程的首尾兩個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容 ~動(dòng)畫效果主要依賴于人的視覺(jué)暫留特征而實(shí)現(xiàn)的 ~當(dāng)幀速率達(dá)到12fps以上時(shí),才能看到比較連續(xù)的視頻動(dòng)畫}

      以下屬于動(dòng)畫制作軟件的是___________。

      {~Photoshop ~Ulead Audio Editor =Flash ~Dreamweaver}

      位圖文件的擴(kuò)展名為_(kāi)_________。

      {~TIFF ~PCX ~PSD =BMP}

      關(guān)于矢量圖和位圖的說(shuō)法,正確的是_______。

      {~在計(jì)算機(jī)中只能加工位圖 ~矢量圖適合用在照片和復(fù)雜圖像上 =位圖放大后容易失真 ~矢量圖是由像素排}

      Flash中能否加入.mp3_________。

      {~不能加入聲音文件 ~要轉(zhuǎn)換成.wav才能加入 =可以直接加入 ~通過(guò)程序調(diào)用可以實(shí)現(xiàn)}

      動(dòng)作命令“ON”的作用是_______。

      {=引出觸發(fā)事件 ~播放動(dòng)畫 ~停止動(dòng)畫 ~跳轉(zhuǎn)到另一幀}

      對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來(lái)說(shuō),最合適的幀頻率是_______。

      {~每秒24幀 =每秒12幀 ~每秒25幀 ~每秒16幀}

      在框選以下________對(duì)象時(shí),只有框選了圖形的全部,才能選中該對(duì)象,如果只框選該對(duì)象的某一部分,則不能選中該圖像。

      {=位圖 ~打散的文字 ~矢量圖形 ~元件}

      要從一個(gè)比較復(fù)雜的圖像中“挖”出不規(guī)則的一小部分圖形,應(yīng)使用________工具。

      {~選擇 =套索 ~滴管 ~顏料桶}

      下面________說(shuō)法是正確的。

      {~標(biāo)準(zhǔn)擦除只擦除填充的矢量線條部分,不能擦除矢量色塊。

      {~擦除填色可擦除矢量色塊和矢量線條。

      {=擦除線條只擦除矢量線條的部分 ~擦除所選填充可擦除選中的色塊區(qū)域中某部分或全部,未選取部分不受影響。}

      在Flash時(shí)間軸上“層”是________。

      {~列 =行 ~行和列 ~都不是}

      下列文件格式不是Flash文件導(dǎo)出的是________。

      {~EXE ~SWF =PPT ~HTML}

      最適合在因特網(wǎng)中傳輸?shù)膭?dòng)畫類型是________。

      {~FLC ~AVI =Flash ~MPG}

      下列對(duì)于Flash中“鉛筆”工具作用標(biāo)書正確的是________。

      {~用于自由圈選對(duì)象 =自由地創(chuàng)建和編輯適量圖形 ~繪制各種橢圓圖形 ~用于不規(guī)則形狀任意圈選對(duì)象}

      在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有________個(gè)幀。

      {~2 ~3 =4 ~5}

      關(guān)于時(shí)間軸上的圖層,以下描述不正確的是________。

      {~圖層可以上下移動(dòng) ~圖層可以重命名 ~圖層能鎖定 =圖層不能隱藏}

      元件和它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是________。

      {=改變?cè),則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變 ~改變?cè)瑒t相應(yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變 ~改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響 ~改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響}

      在Flash中,不可以添加動(dòng)作腳本的對(duì)象包括_______。

      {~關(guān)鍵幀 ~影片剪輯元件的實(shí)例 ~按鈕元件的實(shí)例 =圖形元件的實(shí)例}

      “滴管”工具可以提取某些對(duì)象的屬性,例如顏色、線型等。下列選項(xiàng)匯總,不能被“滴管”工具提取的對(duì)象屬性是_________。

      {~填充區(qū)域的顏色 ~線條的顏色 ~組合對(duì)象的顏色 =線條的寬度}

      在使用圖形元件的時(shí)候,可以設(shè)置多種播放方式,下列描述正確的是_______。

      {~可以設(shè)置播放的起始幀 ~可以設(shè)置循環(huán)播放的次數(shù) ~可以只播放一次 =如果使用“循環(huán)”方式元件中的內(nèi)容播放到最后一幀之后,又回到開(kāi)頭繼續(xù)播放}

      在Flash中可以使用多種圖層來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫,不屬于這些圖層的類型有_________。

      {=效果調(diào)整層 ~引導(dǎo)層 ~常規(guī)圖層 ~遮罩圖層}

      使用“文本”工具創(chuàng)建文本時(shí),有三種文本類型。這三種文本類型不包括_________。

      {~靜態(tài)文本 ~輸入文本 =自動(dòng)生成文本 ~動(dòng)態(tài)文本}

      濾鏡不能應(yīng)用于_________。

      {~文本 ~影片編輯 =按鈕 ~圖形對(duì)象}

      以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是_________。

      {~使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減 ~使用元件可以使電影的播放更加流暢 ~使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化 =其他均是}

      要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,可以配合________鍵進(jìn)行選取。

      {~Ctrl =Shift ~Alt ~Del}

      使用________可以方便地組織和管理圖層。

      {~文件 ~圖層可以重命名 ~幀 =圖層文件夾}

      編輯位圖圖像時(shí),修改的是_________。

      {=像素 ~取消 ~直線 ~網(wǎng)格}

      通常Flash只能顯示一幀的畫面,而利用________,可以同時(shí)顯示或編輯多個(gè)幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動(dòng)畫、特別是逐幀動(dòng)畫的創(chuàng)作。

      {~透明紙外觀 ~網(wǎng)格紙外觀 =繪圖紙外觀 ~關(guān)鍵幀外觀}

      在Flash生成的文件類型中,我們常說(shuō)的源文件是指________。

      {~SWF =FLA ~EXE ~HTML}

      創(chuàng)建Flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫至少要有兩個(gè)________。

      {~過(guò)度幀 ~幀 =關(guān)鍵幀 ~空白關(guān)鍵幀}

      關(guān)于Flash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下列說(shuō)法正確的是________。

      {~可以設(shè)置到無(wú)限大 ~1000px*1000px =2880px*2880px ~4800px*4800px}

      在Flash中選擇滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變?yōu)開(kāi)______。

      {~墨水瓶 =顏料桶 ~刷子 ~鋼筆}

      二、填空題

      Flash中,元件是指在影片中重復(fù)使用的元素,它可以是_______、聲音文件或字體等。

      {=圖像}

      在Flash中可創(chuàng)建的動(dòng)畫有兩種:幀-幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫。其中補(bǔ)間動(dòng)畫又可分為兩種:形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和_______。

      {=動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫}

      在Flash中,要在當(dāng)前影片中使用元件庫(kù)中的項(xiàng)目,只需執(zhí)行將元件庫(kù)窗口中的元件拖放到場(chǎng)景中。此時(shí),該項(xiàng)目將被添加到當(dāng)前圖層的當(dāng)前_______上。

      {=關(guān)鍵幀}

      Flash動(dòng)畫中插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是________。

      {=F7}

      Flash動(dòng)畫中插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是________。

      {=F6}

      將圖形轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是________。

      {=F8}

      要制作三角形慢慢變?yōu)樾男,?yīng)用_______補(bǔ)間。

      {=形狀}

      幀包括________幀、過(guò)度幀和關(guān)鍵幀。

      {=普通}

      選擇多個(gè)物體時(shí)可按住________鍵,再用鼠標(biāo)依次選擇要選擇的。也可以拖動(dòng)鼠標(biāo)以矩形框的形式選取。

      {=Shift}

      在繪制直線時(shí)按住________鍵,可以繪制出與水平成45度的線段。

      {=Shift}

      繪制橢圓時(shí),在拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)按住________鍵,可以繪制出一個(gè)正圓。

      {=Shift}

      在混色器中可以為圖形填充純色、線性漸變色和_______。

      {=放射狀漸變}

      橡皮擦工具只能對(duì)________進(jìn)行擦出,對(duì)文字和位圖無(wú)效。

      {=形狀}

      根據(jù)素材的屬性和作用不同,可以將素材分為圖像素材、________和音頻素材。

      {=視頻素材}

      設(shè)置幀頻就是設(shè)置動(dòng)畫的播放速度,幀頻越大,播放速度越________。

      {=快}

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