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游戲客戶端主程崗位職責(zé)
在現(xiàn)實社會中,崗位職責(zé)的使用頻率逐漸增多,崗位職責(zé)是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。想學(xué)習(xí)制定崗位職責(zé)卻不知道該請教誰?下面是小編為大家整理的游戲客戶端主程崗位職責(zé),希望對大家有所幫助。
游戲客戶端主程崗位職責(zé)1
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)公司3D手游產(chǎn)品的C++客戶端開發(fā)。
2、根據(jù)相關(guān)需求進行技術(shù)評估,任務(wù)分配。
任職要求:
1、 3年以上C/C++游戲客戶端經(jīng)驗,有完整游戲上線經(jīng)驗優(yōu)先。
2、精通常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉多線程開發(fā)。
3、熟悉常見網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議和同步異步網(wǎng)絡(luò)模型。
4、熟悉OpenGL相關(guān)知識,熟悉Shader編程,對渲染管線和相關(guān)數(shù)學(xué)知識有完整理解。
5、熱愛游戲制作,具有團隊協(xié)作能力和良好學(xué)習(xí)能力。
6、喜愛二次元,對高品質(zhì)游戲有追求的優(yōu)先。
游戲客戶端主程崗位職責(zé)2
崗位職責(zé):
1、使用cocos2d—x開發(fā)基于iOS/安卓平臺手機游戲。參與討論手游模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設(shè)計。
崗位要求:
1、2年以上iOS/Android平臺開發(fā)經(jīng)驗,或者2年以上大型端游客戶端開發(fā)經(jīng)驗。
2、熟悉cocos2d—x游戲引擎,熟悉iOS/Android開發(fā)工具和相關(guān)開發(fā)測試工具的使用。
3、精通lua—binding或js—binding。
4、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法,熟悉opengl。
5、熟悉各個不同版本iOS/Android特點、機型適配、UI布局優(yōu)化等。
6、有良好的.團隊合作精神。熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實誠懇,認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的抗壓能力。
游戲客戶端主程崗位職責(zé)3
工作職責(zé):
主要負(fù)責(zé)游戲客戶端內(nèi)容的開發(fā)工作。
和策劃、美術(shù)、后臺人員良好溝通,實現(xiàn)相關(guān)游戲玩法。
持續(xù)優(yōu)化代碼、迭代需求,保證質(zhì)量,提高效率,提升游戲體驗、
任職要求:
計算機及相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
有UE4/Unity項目開發(fā)經(jīng)驗,熟練掌握C+,基礎(chǔ)扎實,有Lua開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨立解決技術(shù)問題的.能力。
學(xué)習(xí)能力強,有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。
能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
日漫愛好者和日系游戲愛好者優(yōu)先。
游戲客戶端主程崗位職責(zé)4
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)unity3d游戲整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā)。
2、針對游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點選型及攻堅,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范。
3、unity3d游戲的.性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決。
任職要求:
1、五年以上工作經(jīng)驗,三年以上unity3d開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過一個unity3d游戲項目。擔(dān)任過客戶端主程優(yōu)先。
2、必須具備unity3d客戶端架構(gòu)設(shè)計能力和性能優(yōu)化經(jīng)驗。
3、精通3D圖形學(xué)原理,最好有動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗。
4、有扎實的計算機基礎(chǔ)知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力。
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅(qū)動力和抗壓能力。
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