游戲客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責
在社會發(fā)展不斷提速的今天,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,崗位職責可以明確每個人工作職責是什么內(nèi)容,該承擔什么樣的工作、擔當什么樣的責任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編精心整理的`游戲客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責,歡迎大家分享。
游戲客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責1
職責描述:
1.負責客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā);
2.負責游戲客戶端調(diào)優(yōu);
3.負責游戲客戶端模塊設(shè)計和開發(fā)。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優(yōu)先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法
5. 熱愛游戲,能適應手游開發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先
游戲客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責2
工作職責:
1、深入研究Unity3d/UE4等商業(yè)引擎,為游戲性能與表現(xiàn)上提供引擎層面的技術(shù)支持。
2、開發(fā)引擎相關(guān)插件和工具,協(xié)助美術(shù)選型,指定資源規(guī)范,支持美術(shù)和策劃制作3A級的游戲。
3、研究前沿渲染技術(shù),為未來項目做準備;
任職要求:
1、熱愛次世代游戲,熱愛圖形學,有良好的代碼編寫習慣;
2、3年以上游戲引擎相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗,支持過至少一款已上線游戲;
3、精通各類圖形引擎渲染管線技術(shù),有扎實的移動端優(yōu)化知識;
4、精通C++、C#,熟練使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
5、熟練閱讀英文資料;
具備以下條件者優(yōu)先考慮:
a、有Unity3d或者UE4引擎優(yōu)化經(jīng)驗者;
b、有發(fā)表圖形學論文者;
c、有參與過3A級游戲開發(fā)(PC、手機、主機均可)
游戲客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責3
工作職責:
1.負責客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā)
2.負責游戲客戶端調(diào)優(yōu)
3.負責游戲客戶端模塊設(shè)計和開發(fā)
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
2. 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對設(shè)計模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發(fā)環(huán)境,有2年以上的手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣
5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心
6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的開發(fā)與工作壓力
游戲客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責4
崗位職責:
1.確定客戶端架構(gòu),組建程序團隊,對最終的客戶端表現(xiàn)和穩(wěn)定性負責;
2.負責程序團隊整體工作進程安排及相關(guān)資源調(diào)配。
3.負責客戶端重點難題突破和管理優(yōu)化。
任職要求:
1.熱愛游戲,愿意為做好游戲而不懈努力,熱愛游戲行業(yè)優(yōu)先;
2.計算機相關(guān)專業(yè)本科或以上學歷,至少Unity3D、UE4、自研引擎5年以上手機客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
3.有完整的MMO手游項目經(jīng)驗優(yōu)先。
4.精通圖形學,能夠與美術(shù)配合優(yōu)化美術(shù)效果;
5.學習能力強
崗位職責:
1.確定客戶端架構(gòu),組建程序團隊,對最終的客戶端表現(xiàn)和穩(wěn)定性負責;
2.負責程序團隊整體工作進程安排及相關(guān)資源調(diào)配。
3.負責客戶端重點難題突破和管理優(yōu)化。
任職要求:
1.熱愛游戲,愿意為做好游戲而不懈努力,熱愛游戲行業(yè)優(yōu)先;
2.計算機相關(guān)專業(yè)本科或以上學歷,至少Unity3D、UE4、自研引擎5年以上手機客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
3.有完整的MMO手游項目經(jīng)驗優(yōu)先。
4.精通圖形學,能夠與美術(shù)配合優(yōu)化美術(shù)效果;
5.學習能力強
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