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顯卡是怎么工作的
我們大家都知道,早在很久以前核心顯卡已經不能滿足很多人的需求了,因此就出現(xiàn)了外置顯卡,而目前的10系顯卡如GTX1080,GTX1070和GTX1060受到大家喜愛,但我們這次只聊聊顯卡是如何工作的?
檔一款新的單機游戲大作發(fā)布時,我們最先考慮的是什么?是我們第一眼看到的東西,畫面,也就是說人們對游戲的評價更多的是參考游戲畫質。因此視覺體驗對我們是非常重要的元素。
首先我們要了解CPU和GPU都是處理數(shù)學問題的,工作時處理一些數(shù)據(jù)運算并返回答案,雖然和我們顯示器上面看到的畫面不是一個樣子,但是它們的內部會有晶體,導線和處理器。
但這次我們不談CPU,主要說GPU工作原理。GPU會通過一些技術,比如Nvdia--CUDA統(tǒng)一計算設備架構,而CUDA的內核只能并行處理同一個問題,這種技術的原理其實和其他GPU技術很相似。
而GPU的微內核是用來處理簡單問題的,處理速度也快很多,因為微內核的數(shù)量很龐大。
假如你是8核的CPU,你需要處理100個簡單的數(shù)據(jù)運算,而CPU的核心是不夠的,因此還會拖累CPU,而如果你把這些簡單的問題全部交給GPU的微內核處理,那么就可以釋放CPU,而GPU的龐大數(shù)量微內核可以輕松工作,所以效率就可以提升很多。這就解釋了為什么GPU的渲染圖形能力比CPU強。
GPU可以高效處理圖形問題的主要原因就是它可以同時處理大量相同問題,而圖像的運動路徑比較直接,不會經常出現(xiàn)突發(fā)情況,因此GPU不會處理復雜的問題,比如在游戲中,如果有風,那么你角色的頭發(fā)就會隨風偏移,這是一個穩(wěn)定的問題,必然的結果。
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