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  • 多人室外拓展游戲

    時間:2020-12-13 19:56:58 拓展游戲 我要投稿

    多人室外拓展游戲大全

      多人游戲總是能感受到更多的歡樂,下面是yjbys小編精心挑選的適合多人玩的室外拓展游戲,歡迎借鑒。

      人椅

      適用對象:所有學(xué)員

      操作程序:

      1、全體學(xué)員圍成一圈。

      2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

      3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

      4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””

      5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

      有關(guān)討論:

      1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

      2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?

      3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

      4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

      名字接龍

      這個游戲在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

      方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合;

      ⑵參加者圍成一個圓圈坐著;

     、菄鷤圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

     、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;

     、僧斨鞒秩藛柤啊皬埲壬,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

      “恩,今天早上我7點鐘起床!

      ⑹當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

     、俗詈笫O碌囊粋人就是勝利者。

      雨點變奏曲:

      搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

      雨點變奏曲

      ⑴開始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;

     、迫缓笞寣W(xué)員認為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時,會發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

      ⑶引導(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。

     、扰嘤(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。

      團隊節(jié)奏

      把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

      腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。

      團隊節(jié)奏

      團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

      注:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏

      B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會推動興趣

      C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

      D)事先強調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要

      E)中途找些學(xué)員來擔任你的角色指揮

      F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。

      變通玩法:

      A) 隨機分組(如報數(shù)等),按參訓(xùn)人數(shù)分成幾組,10 人左右為一組最宜;

      B) 每個組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內(nèi),口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動作或其余節(jié)奏,參與表演的可以是小組

      全體也可以是個人;(準備時間:3 分鐘)

      C) 舉牌要求每組表演,有時間的話可以搞一個評獎活動。

      找出興趣共同點

      適用人數(shù):20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉

      操作方法:在限定的時間(如10 分鐘)內(nèi)尋找他人,找到5 個兩人之間的共通點(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時間內(nèi)尋找

      到最多人的人為優(yōu)勝者。

      小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則進程會快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

      造反運動

      人數(shù)隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈

      游戲方法:

      A) 參加者圍成一個圓圈,培訓(xùn)師站中間;

      B) 主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;

      C) 裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;

      D) 最后剩下的人即為獲勝。

      注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。

      手牽手

      人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。

      游戲方法:

      A) 二組人面對面坐下,手牽著手;

      B) 領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉

      或放下的動作;

      C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….

      D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。

      不管三七二十一

      從1 開始報數(shù),每逢7 和7 的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到

      勝出者產(chǎn)生。

      抱團打天下

      A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

      B) 培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9

      人組合。

      C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

      D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

      E) 玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

      F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

      抱團打天下

      A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

      B) 培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9

      人組合。

      C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

      D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

      E) 玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

      F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

      分組方法

      分組方法:

      (一)組織者問以下問題:早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間;

      (二)早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

      (三)誰是勇士?

      如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:

      請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。

      然后提問:

      1、 誰愿意第一個站起來?

      2、 誰愿意第二個站起來?

      由此,將學(xué)員分成三批。

      (四)尋找對象:

      第一步:學(xué)員圍成一個圓圈——組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當兩人的目光相對

      時,則拍手、出場交談——交談3 分鐘——沒對上的繼續(xù)。

      第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)

      串名字游戲

      小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的

      ***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

      分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

      扮怪獸

      形式:12 人一組為最佳

      時間:5-10分鐘

      玩法:培訓(xùn)師給出要求:團隊要創(chuàng)造出一個怪獸,這只怪獸只有11 只腳,4 只手在上,而且全體人員必須連接在一起成為一個整體。

      進化論

      A) 代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態(tài))

      B) 隨意尋找一人猜拳,贏者可以上升一個層次,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進貨;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳。

      挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

      人數(shù):5-10人

      道具:無

      適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

      規(guī)則:

      1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時,就以拍巴

      掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

      2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6 以后,數(shù)7 的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此

      類推,直到數(shù)到50。

      3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

      補充說明:在游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)我們四個組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35 已經(jīng)很費時間了,但是如果數(shù)到50 的時候,已經(jīng)是我

      們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。。。。。。

      如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的效果。。。。。。

      獵人打兔子

      游戲類型:破冰游戲

      適合人數(shù):不限

      游戲道具:無

      游戲步驟:

      1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成

      一個“槍”式樣(代表獵人拿著槍),面朝自己。

      2、當左手(代表槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當跑到最邊的時候,左右手輪換,

      即左手突然變成兔子,右手突然變成槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的.反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

      萬花筒

      比賽項目:50 人混合團體比賽

      比賽規(guī)則:

      所有的參賽者務(wù)必記住以下的7 條口訣:

      牽牛花1 瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

      山茶花3 瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

      野梅花5 瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

      水仙花7 瓣是一家。

      50 人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當主持人喊到"山茶花"時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成

      3 個人的圈,當喊到"水仙花"時,要結(jié)成7 個人的圈,"牽;"就只要1 個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,

      到最后圈子里剩下的為贏家。

      評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當然記憶力要相當?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!

      獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5 人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。

      游戲時間:每輪15 分鐘左右

      游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50 人

      獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定(10份以下)

      面對面的介紹

      游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

      注意事項:

      (1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

      (2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。

      猜圖形

      目標;讓學(xué)員在課間時得到放松, 活躍氣氛

      參加人數(shù);隨意

      學(xué)員練習(xí)時間;每人2-3 分鐘

      工具

      1. 電子白板

      2. 白板筆

      講師向各學(xué)員說明:

      講師在白板上按序畫如下圖形;

      …

      講師一邊畫一邊請學(xué)員猜下一個圖形是什么

      解釋

      l 從局部去猜, 實際上是阿拉伯數(shù)字, 1與1 合一起, 2 與2 合一起

      參考

      這一游戲可用在

      l 解決問題的技能時的課間休息

      我們在解決問題是有時要從局部去找出突破口

      整個練習(xí)需時3 分鐘左右

      學(xué)員相互介紹

      目標;讓學(xué)員理解到要在下屬或同事有準備的情況下布置工作;根據(jù)一定的程序進行,并對自己所得到的幫助表示感謝.

      參加人數(shù);隨意

      學(xué)員練習(xí)時間;隨意

      工具

      數(shù)量與人數(shù)相等的球, 玩具等,大小合適于在手中拋接.

      講師向各學(xué)員說明:

      e 所有的學(xué)員站成一個圈

      e 學(xué)員A 拿著一個球, 問學(xué)員B:’B, 你準備好了嗎?’

      e 學(xué)員B 要回答:‘是,我準備好了!

      e 學(xué)員A 把球扔給學(xué)員B,學(xué)員接到后要對學(xué)員A說:‘謝謝‘。

      e 然后學(xué)員B把球扔給學(xué)員C

      e 重復(fù)這一過程,直到最后一位學(xué)員接到球并說謝謝。

      e 要求學(xué)員回憶和記住扔球的途徑

      e 重新開始,要求學(xué)員把手中的東西都按照上面的過程傳遞。

      e 這一次,每位學(xué)員在扔了手中的一件東西后,將緊接著接到一件東西并扔給下一位學(xué)員

      e 直到與學(xué)員人數(shù)的東西都扔完為止。

      結(jié)果:可能許多學(xué)員都只顧著扔?xùn)|西而忽略了詢問和致謝。

      總結(jié):在您的下屬或同事準備好后再授權(quán),當您從同事手中得到任何的幫助或任務(wù),都應(yīng)表示感謝。

      參考

      本活動可用在培訓(xùn)前的曖場中.

      學(xué)員相互介紹II

      目標;讓學(xué)員相互熟悉

      參加人數(shù);隨意

      學(xué)員練習(xí)時間;1 分鐘

      講師向各學(xué)員說明:

      e 所有的學(xué)員都站著

      e 在一分鐘內(nèi),每位學(xué)員與其它學(xué)員握手,同時說;‘早上好(或下午好),見到你很高興。’

      e 在一分鐘內(nèi)握手的人數(shù)越多越好;

      e 但學(xué)員必須說完要求的話后才能與下一位握手。

      結(jié)果:可能許多學(xué)員都只顧著增加握手的人數(shù)而未說完應(yīng)說完的話。

      參考

      本活動可用在培訓(xùn)前的曖場中.

      從蛋到人

      目標:活躍氣氛

      參加人數(shù):隨意

      學(xué)員練習(xí)時間:隨意

      講師向各學(xué)員說明:

      e 所有的學(xué)員一開始時都是蛋,都蹲著;

      e 學(xué)員分對用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站著,成為小雞,負者仍是蛋;

      e 接下來蛋與蛋決勝負,小雞與小雞決勝負。勝者往上進一階,負者往下降一階。

      e 整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進化成人后則可以退出比

      賽。

      e 各階段的學(xué)員都只能與同一階段的學(xué)員決勝負。

      結(jié)果:最后的結(jié)果應(yīng)是一個蛋,一只小雞,一只老鷹,其余都是人。

      參考

      講師可以在適當?shù)臅r候與剩下的蛋,小雞和老鷹等決勝負,使得只剩下一個蛋,其余都為人。

      龍鳳字操

      目標: 讓學(xué)員休息

      參加人數(shù):隨意

      講師向各學(xué)員說明:

      e 請學(xué)員根據(jù)白板上的字活動頭部

      e 講師可在白板上寫下簡體或繁體的龍字或鳳字

      參考:

      可用在課間練習(xí)。

      按摩

      目標: 活躍氣氛

      參加人數(shù):隨意

      講師向各學(xué)員說明:

      e 請學(xué)員面對講師站成兩列或三列

      e 請學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背;

      e 請學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背

      參考:

      在學(xué)員進行活動時,講師可以要求學(xué)員相互問一問:要重一點還是輕一點;對服務(wù)是否滿意

      討論:在你為他人服務(wù)的同時,別人也在為你服務(wù)。

      優(yōu)點與缺點

      所需時間:30-45 分鐘,由團隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排

      小組人數(shù):無限制

      所需物品:"優(yōu)點與缺點"表格,每人一支鋼筆

      游戲概述:

      此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。

      目的:

      1、 令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進行評點。

      2、 讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。

      步驟:

      1、 令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

      2、 告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。

      3、 給每個人一張"優(yōu)點與缺點"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

      4、 收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見, ,你首先要從自己的名字念起。

      討論題目:

      1、 所有的意見都正確嗎?

      2、 有沒有互相矛盾的意見?

      3、 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

      類似游戲:

      在你復(fù)印"優(yōu)點與缺點"之前,可以先列出所有的小組成員

      天龍八部

      目標:以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò)

      規(guī)則:

      1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈

      2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步

      3、計算共能走動幾步

      注意事項:

      1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前

      2、避免朝某一方向跌到。

      扮時鐘

      游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

      2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向

      白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

      3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3 小時45分15 秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

      點評:

      1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛

      2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力

      培訓(xùn)課程開始時,培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少。當然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有

      沒有想過換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會有令人驚喜的效果。

      尋找對象

      第一步:學(xué)員圍成一個圓圈——組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當兩人的目光相對

      時,則拍手、出場交談——交談3 分鐘——沒對上的繼續(xù)。

      第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)。

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