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  • 最新研究培訓(xùn)破冰游戲

    時(shí)間:2024-09-22 11:52:23 拓展訓(xùn)練 我要投稿
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    最新研究培訓(xùn)破冰游戲

      引導(dǎo)語:最近和一些培訓(xùn)圈的朋友聊天時(shí)聊到了破冰游戲的發(fā)展,經(jīng)過參加一些專業(yè)人士的研討會(huì)和本人實(shí)操的經(jīng)驗(yàn),整理了一些最新的破冰游戲,一起共享。下面是yjbys小編為你帶來的最新研究培訓(xùn)破冰游戲,希望對(duì)你有所幫助。

    最新研究培訓(xùn)破冰游戲

      1. 游戲名稱:天龍八部

      目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則:

      1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈 2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步 3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步

      注意事項(xiàng):

      1、注意肩部的壓迫,壓力過大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。

      2. 游戲名稱:猜猜我是誰

      目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí) 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:

      1、 參加的人員分成兩邊

      2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

      3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下 4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。

      5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。

      6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。 引導(dǎo)討論:

      1、 各位如果繼續(xù)玩下去誰會(huì)贏?那誰會(huì)輸了? 2、 我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loser\no winner 3、 那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項(xiàng):

      1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。 3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

      4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。 5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。 6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。 變化:

      1、 可增加幕布前代表人數(shù);

      2、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。

      3、 可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。

      3. 游戲名稱:訓(xùn)練幽默樂觀的游戲

      情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。

      這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

      下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么: 你姓氏漢語拼音的第一字母 動(dòng)物名稱 A--F 獅子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 熱帶鳥

      現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。 點(diǎn)評(píng):

      在這個(gè)簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

      你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。

      正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

      4. 游戲名稱:分組游戲

      1、尋找對(duì)象:

      第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈——組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談——交談3分鐘——沒對(duì)上的繼續(xù)。

      第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)

      2、左、中、右

      組織者問以下問題:

      早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?

      ——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間 早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?

      ——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間 以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

      3、誰是勇士?

      如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法: 請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。

      然后提問:

      1、 誰愿意第一個(gè)站起來? 2、 誰愿意第二個(gè)站起來? 由此,將學(xué)員分成三批。

      5. 游戲名稱:大樹與松鼠

      適合人數(shù):10人以上 材料及場(chǎng)地:無 適用對(duì)象:所有學(xué)員 時(shí)間:5-10分鐘

      操作程序:

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

      2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

      6. 游戲名稱:串名字游戲

      游戲方法:

      小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。 分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

      7. 游戲名稱:紅黃牌

      時(shí)間:5分鐘 道具:紅牌、黃牌 游戲操作: 兩人并排站立 聽意思舉牌

      ------------------------------------------------------------------------------------------ 老蔡說:舉起紅牌 -------------------------- -------- 舉起紅牌 老蔡說:放下黃牌 ----------------------------------- 放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌 ----------------------------- 舉起黃牌 放下紅牌 -------------------------------------------------放下紅牌 老蔡說:不要不放下紅牌 --------------------------- 放下紅牌 老蔡說:不要不舉起黃牌 --------------------------- 舉起黃牌 我喊一聲后就舉起紅牌 ------------------------------ 不舉牌 老蔡說:舉起黃牌 ------------------------------------ 舉起黃牌 老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 --------------------- 舉起黃牌 老蔡說:不要放下紅牌 ------------------------------ 舉起紅牌 老蔡說:不要不放下黃牌 --------------------------- 放下黃牌 千萬不要不舉起紅牌 --------------------------------- 舉起紅牌

      老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 --- 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說:放下紅牌 ------------------------------------ 放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌 ------------------------------ 舉起黃牌 千萬不要不舉起黃牌 --------------------------------- 舉起黃牌 老蔡說:不要不舉起黃牌 --------------------------- 舉起黃牌

      8. 游戲名稱:優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

      所需時(shí)間:30-45分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無限制

      所需物品:

      此游戲用于要求每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。 目的:

      1、 令每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。 2、 讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。 步驟: 1、 令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

      2、 告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。 3、 給每人一張

      4、 收集每張答卷,混合一起并對(duì)每個(gè)人念出寫給他們的意見, ,你首先要從自己的名字念起。 討論題目:

      1、 所有的意見都正確嗎?

      2、 有沒有互相矛盾的意見?

      3、 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

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