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  • 薪酬體系到底復雜好還是簡單好

    發(fā)布時間:2017-12-29 編輯:ZMR

       先提一個問題,復雜到只有一個人能夠搞清楚的薪酬體系會有效嗎?

      一個視頻及其觀點

      今天偶然地看到一個視頻,其中講到:

      “如今的薪酬設計,如果便于管理,可能這個薪酬就沒有競爭力。舉個例子來說,我給我的銷售人員設計了一套薪酬方案,底薪3000,再加10的提成;這個方案便當嗎,容易嗎?但是你的競爭對手要挖你的員工很簡單。他出底薪3500,再出15%的提成,就把你的員工全挖走了。”……

      接下來做了引申:“假如你的薪酬方案非常復雜,3000塊底薪再加上15%的提成,假如你的業(yè)績多少就獎勵多少。你搞了這么復雜的一套體系,我相信你的員工已經(jīng)搞不懂自己跳槽的代價有多大。”

      又舉了一個例子,“我曾經(jīng)幫很多企業(yè)設計過很多復雜的薪酬方案,這個方案復雜到什么地步,至今為止只有我一個人搞得清楚,因為還沒有人從方案的頭運行到尾。”……

      簡要地分析

      先對上面的內容做一個簡單地總結:通過一套復雜到員工無法準確計算收益、無法與競爭對手進行比較的薪酬制度,避免員工跳槽。

      但我很懷疑這種做法能否達到期望的效果。

      1、基于期望理論的分析

      我們不妨先利用激勵理論中的期望理論來分析一下上述觀點。期望理論認為,激勵(Motivation)取決于行動結果的價值評價(即“效價”Valence)和其對應的期望值(Expectancy)的乘積,用公式可表示為:M=∑V*E.

      薪酬體系過于復雜,也就是員工無法對行動結果的價值作出評價,這時他還怎么可能為此付出努力呢?

      2、基于現(xiàn)實可能性的分析

      如果真如其所說,“這個方案復雜到什么地步,至今為止只有我一個人搞得清楚,因為還沒有人從方案的頭運行到尾”,我很懷疑的一點是,這個方案是如何通過的?

      一個企業(yè)怎么可能對顧問設計出的薪酬體系都不了解就予以通過和實施呢?而且,企業(yè)至今也無法將一套薪酬體系“從頭運行到尾”,我不知道這套薪酬體系是否真的是要在企業(yè)里落地執(zhí)行的呢?

      3、員工是理性的

      上述觀點基本隱含了一個前提,員工是非理性,或者說是低能的,至少無法與此觀點的持有者相提并論。

      事實上,即使再復雜的薪酬體系,都必然要轉化為員工的實際收益,員工會用最終的收益與個人的付出進行衡量,就像公平理論中所指出的那樣。我想,在這個時候,任何復雜的薪酬制度都將被打回原形。

      事實上,員工是異常理性的,而且不能被理解的制度也基本上不可能取得實際效果,雖然它可以在來自管理者的壓力下被執(zhí)行。

      薪酬發(fā)揮作用的條件

      1、薪酬要清晰地傳達企業(yè)的價值主張

      基于上述分析,不妨提出我的觀點,我以為薪酬就是要向員工鮮明地傳達一個觀點:企業(yè)為什么而支付工資,怎樣的行動(包括績效、能力提升以及行為)將得到哪些相對應的獎懲,從而讓員工建立起穩(wěn)定的預期,從而將員工引導到與企業(yè)期望一致的軌道上來。通俗一點,就是要員工清楚地知道,他如何做才能為自己加薪。

      概括地說,薪酬是傳達企業(yè)價值主張的重要途徑,這一點越明確越好,而不是越復雜越好。

      2、留住人才不是靠復雜與否,而主要是外部競爭力

      靠復雜的薪酬真的能留住人才嗎,恐怕更主要是“蒙”住吧,而且根本不可能持久。從薪酬角度而言,留人要強調外部競爭力。最終,員工會將自己的全部收入(不管內部構成、或者叫做什么名目)與其他企業(yè)進行比較,物不平則鳴、人往高處走,這是客觀規(guī)律。

      當然,留人是一個系統(tǒng)工程,就薪酬而言除了外部競爭力或者外部公平,內部公平和個體公平同樣重要,更應當包括發(fā)展空間、企業(yè)文化、工作本身的成就感等諸多非物質因素。這些豈是薪酬的復雜性所能夠取代的呢?

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