20人拓展訓(xùn)練項(xiàng)目游戲
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拓展游戲推薦一、鐵環(huán)速傳
參與人數(shù):5~10人1組
時間:10分鐘
場地:不限
道具:每組1個拇指大小圓形鐵環(huán),每人1根15厘米長木棍
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照5~10人1組進(jìn)行分組。發(fā)給每組1個拇指大小的圓形鐵環(huán),每人l根15厘米長的木棍。
2、各組學(xué)員排成一隊(duì),隊(duì)伍最前面的學(xué)員用嘴銜住木棍,然后將圓形鐵環(huán)掛在木棍上。當(dāng)培訓(xùn)師喊“開始!”以后,大家開始用嘴銜住的木棍按照順序?qū)A形鐵環(huán)從隊(duì)伍的最前面?zhèn)鬟f到隊(duì)伍的最后面。在這個過程中,任何人不許用手碰木棍和圓形鐵環(huán)。如果圓形鐵環(huán)不小心掉到了地上,只能用嘴銜住的木棍將圓形鐵環(huán)撿起來,而不可以用手,也不可以將木棍從嘴里面拿出來。最先將圓形鐵環(huán)傳遞到隊(duì)尾的隊(duì)伍獲勝。
游戲編排目的
用嘴銜住木棍,然后再傳遞圓形鐵環(huán)需要相當(dāng)?shù)募记,更重要的是需要?duì)員之間的配合。如果兩個隊(duì)員配合得非常默契,那么傳遞的速度是非?斓。而在兩個隊(duì)員傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,其他隊(duì)員的表現(xiàn)也很重要。他們不同的表現(xiàn)既可以起到積極的作用,也可能起到消極的作用。
1、培養(yǎng)學(xué)員的協(xié)作精神。
2、培養(yǎng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)競爭意識。
3、活躍氣氛。
相關(guān)討論
l、在傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,你們有哪些技巧是非常有效的?
2、在傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,你們犯了哪些方面的錯誤,如果重來一次,你們會怎么做?
3、在兩名隊(duì)員傳遞圓形鐵環(huán)的時候,其他隊(duì)員應(yīng)該發(fā)揮什么樣的作用?
4、在比賽中,隊(duì)員的哪些行為會起到消極的作用?
5、這個游戲?qū)ξ覀円院蟮墓ぷ魃罹哂惺裁礃拥?啟發(fā)?
游戲主要障礙和解決
1、在傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,傳遞的兩個人要做好配合。兩個人可以先將圓形鐵環(huán)同時插入兩個木棍中,然后再由上一個人處在高一些的位置,下一個人處在低一些的位置,傾斜著將圓形鐵環(huán)傳遞下來。這個過程如果配合好了,傳遞起來是很順利的。如果兩個人不能很好地配合,那么就會發(fā)現(xiàn)困難多多。
2、當(dāng)隊(duì)伍中的兩個人在傳遞圓形鐵環(huán)時,其他隊(duì)友要為他們出謀劃策,加油鼓勁,但不可以影響他們的士氣,讓他們變得慌亂。其他隊(duì)友可以為他們提供積極的建議,但不可以批評他們,說他們哪兒哪兒做得不好,等等。
游戲主要危險及注意事項(xiàng)
注意提醒學(xué)員不要讓木棍戳傷隊(duì)友。在比賽的過程中,也要注意力度,不要太莽撞。
拓展游戲推薦二、尋寶游戲
項(xiàng)目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。
項(xiàng)目時間:20分鐘
項(xiàng)目控制:拓展培訓(xùn)師讓全體學(xué)員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鐘之內(nèi)收集齊表中的說有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓(xùn)師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項(xiàng)目時間限制及評分標(biāo)準(zhǔn)由拓展培訓(xùn)師來解釋。
物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。
分享回顧:在經(jīng)過了一段項(xiàng)目時間的講課后,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會一下團(tuán)隊(duì)合作效果。
(1)分享回顧一下活動的項(xiàng)目控制,是否小組的全體學(xué)員都有參與?
(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?
(3)大家是否能體會到以投資項(xiàng)目時間來爭取項(xiàng)目時間的道理?
拓展游戲推薦三、吸管穿蘋果
參與人數(shù):不限
時間:8分鐘
場地:不限
道具:每人1個蘋果、3根吸管
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師發(fā)給每位學(xué)員1個蘋果,3根吸管。
2、培訓(xùn)師宣布游戲程序,看看誰能夠在3分鐘的時間內(nèi)用這根吸管穿過蘋果。
3、最后,培訓(xùn)師宣布一種答案:
用吸管在蘋果邊緣的地方,猛地戳一下。
游戲編排目的
當(dāng)人們聽到一些信息的時候,經(jīng)常會按照習(xí)慣的方式去理解它。實(shí)際上這是不全面的,甚至可以說是片面的。這個游戲就是考察人的創(chuàng)造能力,用發(fā)散性的思維對問題做出多角度的理解,從而創(chuàng)造性地找到解決問題的方法。
1、培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)新精神。
2、提高學(xué)員的創(chuàng)造力。
3、調(diào)動學(xué)員的情緒。
相關(guān)討論
1、當(dāng)你接到任務(wù)的時候,你的第一想法是什么?
2、你是怎么理解任務(wù)內(nèi)容的?
3、當(dāng)用傳統(tǒng)的方法不能解決這個問題時,你是怎樣轉(zhuǎn)換思維方式的?
4、在一直找不到答案的情況下,你的心理經(jīng)歷了怎樣的變化?
5、你有沒有從一些類似的案例中去尋找靈感,你能想到的類似案例有哪些?
游戲主要障礙和解決
慣性思維會為我們的事務(wù)處理帶來很多便利,但是當(dāng)需要創(chuàng)新突破的時候,它就變成了障礙。這個時候,自我就要發(fā)散思考,轉(zhuǎn)換思路。想一想在自己的以往經(jīng)歷中有沒有類似的事情,可以為自己帶來啟發(fā)。其實(shí),仔細(xì)琢磨一下,就會發(fā)現(xiàn)哥倫布立雞蛋的故事是與這個游戲有很多相似之處的。這個時侯,只需要換一個角度,問題就迎刃而解了。
游戲主要危險及注意事項(xiàng)
在嘗試的過程中,提醒學(xué)員注意不要讓吸管戳傷自己。
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